シア超絶強化
9月17日に開催されるワイルドアイアンイベントのパッチノートが公開されました。
本アプデではシアに調整が入ります。
シア超絶強化
■パッシブ: ハートシーカー
・ロングビューアップグレードが常に適用されるようになり、パッシブと戦術の射程が50mから75mに増加しました
・敵ごとに異なる鼓動ではなく、1つの一定の鼓動が表示されるようになりました
・鼓動のスキャンがいつ発生するかを示すUIとオーディオパルスを追加
・方向を示す波形が、狙っている場所から敵が近いか遠いかに応じて大きくなったり小さくなったりするようになりました
・UIの視認性の向上
■戦術: フォーカス・オブ・アテンション
・銃を構えて戦術アビリティを発動した際の武器収納時間を60%短縮
・戦術アビリティで敵をスキャンすると、シアの移動速度が4秒間上昇するようになりました。
・スキャン時間を2.5秒から4秒に、スロー時間を0.5秒から1秒に、サイレンス時間を8秒から2.5秒に短縮
・クールダウンを30秒から20秒に短縮
・スキャンが発動するまでの遅延時間を0.7秒から1秒に増加
・スキャンが当たる場所を知らせる範囲効果の明確化を含むVFX調整を行いました
■アルティメット: ショーケース
・アーティストリーチのアップグレードが常時有効になり、投擲射程距離が15mから約50mに増加
・球体の半径を34mから38mに拡大
・シアはショーケース内で強化ジャンプとADSホバーを獲得します
・中心から15m以内に敵が見える脅威インジケーターを追加しました
・エイム中の投擲の縦方向の傾きを調整し、遠くへ投げるためにそこまで上を狙わなくてもよくなりました
■アップグレード
・レベル2
-アーティストリーチ: 削除(改善され、ベースキットに追加)
-アルティメットのクールダウン: 削除
-新規 ラスティングビート: ドームから離れた敵の位置を5秒間表示
-新規 ホームベース: 戦術アビリティはショーケース内で4倍速くリチャージする
・レベル3
-ロングビュー: 削除(ベースキットに追加)
-新規 エナジャイズフォーカス: 戦術アビリティで敵を攻撃すると、シールドが25回復する
-スプリットフォーカス: 不利となる要素を削除(旧:戦術アビリティが2ストックになるが、サイレンス時間が半減)
■開発者メモ:
シアをメタに復帰させる時が来ました。彼は以前から人気がありましたが、その強さは対戦すると非常にフラストレーションが溜まるものでした。
シアには、戦闘中の力をより強化してプレイを楽しくすると同時に、対戦相手として圧迫感を与えていたいくつかの問題を回避することを目指しています。
■シアの強化
ULT-ショーケース内で強化ジャンプとADSホバーを獲得■解説
シアはULT範囲内で下記動画の・ダブルジャンプ(スパローのやつ)
・ADSホバー(ブーストキットのやつ)を獲得し機動力が向上しますhttps://t.co/2dy2YRGPHB pic.twitter.com/Am0h9a8b3t
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) September 10, 2025


これするのに何シーズンかけてんだよ
なんでも文句だな。触れたら文句言いはじめるユーザーダルくね?触んないよりいいだろ
そうだね、日常生活でも腫れもの扱いされてるからイライラしちゃうんだよね。うんうんうん、君が可哀想で泣きそう
どういうこと?腫れ物扱いなのされてそうなのはなんでも文句しか言わないお前だろ。泣き喚くでかい大人はちゃんと社会生活送れてるか?
てか運営の強化は1か100かしかないのか
シーズン最強!ではないだろうが以前よりは段違いに使いやすくなるんじゃないだろうか。懸念すべきはスロー効果が1秒になってるところ?何シーズンか前のときにスロー効果2.5秒のせいで全部調整されて使えないキャラにされたからそれだけが本当に怖い。
・シアのショーケース内でのジャンプとエイム時のホバリングが強化されます
なんやこの謎強化
エイム時のホバリングて何の事なんやろ
落下速度が激遅くなって的になる
いつかのイベントの時にあった空中でフリーズするみたいなやつだよね、強いのかな
リコイルが簡単になるんじゃないか?
アーティストの設定に合ったオシャレ系浮遊感ですよ
要らんことせんと全盛期の性能に戻したらええやないか
音がうるさすぎるからダメ
エアプ発見
プレイヤーにリアルアタックはNG
阻害を戻さない方向で強化したのは偉い
メタにはならんやろうけど使いやすく野良でやってていたら嬉しい位になるんやないか
流石人気投票1位
加速するの逆に邪魔になりそう
パッシブからの仲間への共有のしょぼさが問題だと思うんだけどなあ
サイレンスの時間2.5秒てもうほぼ意味ないやん…
でもそこの強化したらクソ嫌われる。運営もそこを危惧してんじゃん。
シアは一生雑魚でいてくれよ
こいつがメタになるとマジでつまらん
お前が楽しいかつまらんかどうかなんて知ったことか
おもんないならしばらく別ゲーへどうぞ
シアが環境だった時代を経験してたらそんな意見には絶対ならない
リコンが強すぎるとストレスも強くなるから運営も慎重だったんだよ
S10開始からシア使ってるから知ってるわ
それから弱い時期2年もあったし流石にそろそろ強化されてもいいだろ
ずっと弱くいてくれとかそんなこと言うやつシア嫌いなだけじゃん
シアは弱い方が面白いだろ、シア専か?シアが強い時にスパレジェ買っちゃったからまた強くなって欲しいのか?中には弱いけどネタ的な意味で人気なキャラもあっていいと思うね
弱すぎて存在を忘れられてネタにすらならなかったのがシア
登場時のメタは知らないけどその次のメタは遮蔽のない所で当てたら確定キルぐらいの勢いで友達とゲラゲラ笑いながらやった思い出
ブラハとシアはバランスブレイカーよ
この2キャラの調整が悪いとき(強すぎるとき)は、あいつらのスキャン食らうと大体全て崩される
妨害キャラが目立つゲームはつまらんよな
スロウはやめちくり
ハチミツシステムになってすぐの頃、ロングビューとフォーカススキャンを取ってた身からするとめちゃくちゃ快適だろうな
スロー1秒はなかなか強そう
ショーケース内で5秒でしょ
5秒おき
シア強いのまじつまらんから強化いいよ。
でも阻害方向の強化じゃないのはマシ。
正直、扱い難しいキャラ性能してると思う
難しいだろうけど頑張ってくれ
これ強化1スプリット間だけで次シーズンでおもっきり弱体化されてずっこけてほしいわw
パッシブ戦術距離30m、心拍音2倍UP、戦術クールタイム35秒、ウルト投擲距離5m、ウルトクールタイム4分半とかになったらおもろい
ちょうど良いバランスじゃないか?
ただ現在のマップローテで75m心拍見えるとなると膠着状態ではかなり強くなりそう。
メタにする時が来ました!じゃなくてメタを作るのをそろそろ辞めろよアホ運営
時は来た。それだけだ。
不快感は消されてそう
ワシかい!
アンチやめてね
あーキモイキモイ
スロウを長くするのやめろ
クソキャラすぎるんだよ
一線級にはならずとも、ある程度の使用率は増えそう
良かったねシア 流石1番人気のレジェンドや
スローはアッシュスパロー限定でいいよしかも効果時間は2倍で
雑にアビリティ使っときゃとりあえずシールド回復できそうなの強い
肩めちゃくちゃ強くなってておもろい
サイレンスの時間短縮されてたり、スロー秒数見ると運営はかなり慎重に調整してるな。
コイツ少しでもやりすぎるとすぐ壊れキャラになるもんな。
部隊のリコン枠としてはどうやろな
サイレンスでビーコン読めたらええのにね
パッシブ封印も付けろ
サイレンス時間の短縮はアッシュ使いとしては朗報
最近見かけないし全く警戒してなかったんだけど、どうとでも逃げられるつもりで展開したらQからのグレになすすべも無くやられてしまったから
アレが2.5秒になるなら他の性能が多少伸びた所で大きな脅威にはならなさそう
みんなの祈りが届いたね、良かったね
スロウ効果を軽く扱うなよ。マジ運営無能。
半径38m限定で神になる男
普通に考えてエペって無料ゲーにしてはクオリティやばいよな