【Apex】ガスおじの「超イケてる姿」が判明?今後のリワーク内容が言及

ガスおじのリワーク内容が判明か

Thordan Smash氏によって、ガスおじのリワーク内容について言及されています。

Thordan Smash氏によると、コースティックにはガス缶にトリップワイヤーの機能が付与され、新しいパークも追加されるとのこと。

Marin
Marin
ワットソンのフェンスみたいに、ガス缶同士をワイヤーで接続して、その間を通った敵に向けてガスを噴射みたいな感じかな?
Marin
Marin
以前も開発インタビューでは「コースティックが超イケてる姿で復活する」と語られており、本内容がそれに該当する可能性もありそうです
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    声変えて
    ブス過ぎる

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  2. 匿名 より:

    あぁっ!ガスの、設置を、しているっ❤️

    • 匿名 より:

      う~ん、感じる♥️
      チャージタワーが側にあると生を実感するぅ♥️

  3. 匿名 より:

    判明か!

  4. 匿名 より:

    真のハンターは、まず足元を警戒する。

    ─────素人め

  5. 匿名 より:

    泣いたー。

  6. 匿名 より:

    アーンビルレシバーだ!!

  7. 匿名 より:

    ガスがリワークされたらAPEX再開しよかな

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  8. 匿名 より:

    肉ダメ受けるたびに尻から毒ガス出るようにするだけでいいよ

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  9. 匿名 より:

    そして放置されるシア…もといセミ

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  10. 匿名 より:

    アビリティが肉ダメ与えるんだから額に肉って書いてほしい

  11. 匿名 より:

    リワークするなら、敵味方のガス缶の色をちゃんと見分けやすくしてほしい
    今は使用率が落ち着いてるからまだいいけど、一時はピン刺して確認したり、味方のだと思ったら敵のだったりでダルかった

  12. 匿名 より:

    ガスおじのリワークとかいるか?スロウ戻せばいいし、ダメージとかダメージ範囲調整すれば全然強くなるっしょ。ウルトとアビ統合して、アビを設置型か即時ガス撒くか常に選べるようにするとかでもいいね。

  13. 匿名 より:

    リワークの多用は自分達の開発能力やキャラクターデザイン能力が乏しい事を認めたって事だよな?調整する前にユーザーのフィードバック見た方が良いぞ。君たちにゲームデザインする能力無いんだから。

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    • 匿名 より:

      ヘタに採用するとそれでイキる奴が出るからな
      それらの意見を全て否定したデザインにするしかないんや
      なので〇〇だったらいいのにの願望は一切言わないのが最適解
      何ならどうしてもこれやって欲しくないって内容を逆に〇〇して欲しいと連呼しまくればいいのかもね

  14. 匿名 より:

    ウルトのチャージ速度ミラージュぐらいにしようや
    ついでに宇宙戦艦ヤマトのガス生命体みたくガスの塊が敵に接近してスロウとダメージ与えるようにしつつダメージ与えれば与えるほどガスが巨大化すればより効果的やろ

  15. 匿名 より:

    ガス缶のダメージさほど気にならなくなったのも微妙
    ダメージでなく15秒パッシブ含めスキル完全封印、パークで30秒に延長とかすれば活路は見いだせる
    ガス缶の耐久も上げてスパローウルトもバッチリ防げるようにすりゃ完璧だ

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