国内の反応

【Apex】コントローラー大強化の噂あるけど大丈夫か? ←今ですら競技環境ではこんな状況らしいぞ

1: 国内プレイヤーさん
コントローラー大強化の噂あるけど大丈夫か?ワイはスクリム環境大歓迎だけど大勢から不評らしいからな。

2: 国内プレイヤーさん
遂にガス即死くるん?

3: 国内プレイヤーさん
競技のスクリムみたら4試合でガスおじ以外のコントロール全員banになっててわろた

4: 国内プレイヤーさん
ランクだとトロールだけど競技だと重要になるのがコントロール
ビーコンのためにヒューズが採用されるレベルだしビーコン読めば仕事の半分は終わったようなもの

5: 国内プレイヤーさん
コントロールは超強化して敵へのデバフを強烈にしよう

6: 国内プレイヤーさん
ワトソンこの際アビリティを作り替えて欲しいな
フェンス廃止してぶん投げれる小型タレットとかにしたらみんな使うようになるんじゃないか

7: 国内プレイヤーさん
ワットソン個人的にはヒトシみたいな感じでEMPみたいな直接的に攻撃してくるULT無効化みたいな感じの方が良いと思うわ
コントローラーってロール的には待ちっていうより籠りだし

Marin
Marin
ガチ引きこもり環境は不評すごそうだな・・・

【Apex】チーターがやたらこのバッジ好き率高いのはなんなんだ1: 国内プレイヤーさん チーターまた湧き出したのってアリーナのせいだろ 2: 国内プレイヤーさん ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ブリングとサポアビつけてくれればそれでええ

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  2. 匿名 より:

    お前ら君がリアルもゲームも引きこもりになっちゃうやん…

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  3. 匿名 より:

    攻める側が強いゲームじゃないと楽しくないよな〜。角待ちショットガン、芋スナってFPSで名前つくくらい嫌われるのは守り側なのに強いからだし

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    • 匿名 より:

      ほんまにな、角待ちSG、芋SR、エイアシSMGはFPSをつまらなくする三大悪だよな

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      • 匿名 より:

        エイアシSMGなんてapexでしか言われてないぞ。君ちょっと人と関わってコミュニケーションを学んだほうがいいよ。相手の意見に同調するように自分の言いたいこと言うのってかなり嫌われるから

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    • 匿名 より:

      リスクあるけどやる、難しいけど出来たら熱いのが攻めムーブの醍醐味だろ。最近の環境はヌルいし薄味すぎる。

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  4. 匿名 より:

    下手にコントローラー調整して問題になるなら、
    コントローラー廃止して、リング読み能力はリコンに入れて
    4人どこかのクラスに再配置すればいいじゃん。

    例えば
    ・ランパート:アサルトパーク持ちなのでアサルトに移動
    ・ワットソン:サポートパーク持ちなのでサポートに移動
    ・ガスおじ&カタリスト:トラップに反応するとスキャン状態になるようにしてリコンへ移動
    とするとか。

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    • 匿名 より:

      皆さんこれがまさに下手な調整ですw

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    • 匿名 より:

      控え目にいってゴミだな
      ちみみたいな無能は普段から何も考えない方がいいぞ

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    • 匿名 より:

      個人的には罠の設置上限と設置機会を増やすだけでも十分な強化になると思っている。
      君の提案は変化幅が大きすぎる点が心配だが、複雑化し過ぎたキャラ仕様を簡潔化する事にもなる点では賛同余地あるかも。ただコントローラーを消して移動させるだけでは簡潔化には不十分かもしれない。リコンも消してクラスを三つ巴状態(例:攻撃・防御・スピード型)にするくらいしないと中途半端に終わるのでは?

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  5. 匿名 より:

    ワトソンはビームサーベルにして

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  6. 匿名 より:

    「角待ちは卑怯である!」
    「こちらの届かぬ距離からのスナイパーとはまことに卑怯なり!」

    もののふなれば、体をさらし、名乗りを上げたのち、敵がこちらに気づいてから発砲をはじめよ!!

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    • 匿名 より:

      基本戦闘って有利の押し付け合いなのに
      勘違いしてるやつ多いよな

      お前ら相手のリロード中を見計らって体出してキル取ったりしないのか?って話し
      それもダメなのかって話しよな

      ハイドがダメとか言うならお前相手がリロード終わるまで
      ぼっ立で待ってろよって話し

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    • 匿名 より:

      鎌倉武士が見たら嘲笑しそうだな

    • 匿名 より:

      ‘体をさらし、名乗りを上げたのち、敵がこちらに気づいてから‘
      これマジでやる奴大勢いるよなw
      ろくに削れもしない発砲で敵に位置を知らせる奴
      せっかく奇襲できたのに

  7. 匿名 より:

    選択肢のひとつとして欲しい
    一般環境だとスパロー以外のリコンと合わせて全員死んでるんやし

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  8. 匿名 より:

    ぶっちゃけ簡単で強くなる単純な強化としては

    コントロールレジェンドのアビを破壊不可にすること

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  9. 匿名 より:

    ワットソン個人的にはヒトシみたいな感じでEMPみたいな直接的に攻撃してくるULT無効化みたいな感じの方が良いと思うわ
    ↑読解力低くてすまんが現状と何が違うの?

    • 匿名 より:

      絶対領域的な物を考えてるんじゃ?
      パイロンの効果範囲内では敵のスキル機能しない的な。個人的にはヒトシよりドームに近い印象を持った。

  10. 匿名 より:

    上位5キャラしか使われてない環境クソつまらんから選択肢の1つとして考慮できるくらいには強化してほしいわな

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  11. 匿名 より:

    フェンス→クールタイム短くしてストック増やす
    ウルト→味方の投擲吸い込まず、敵からの吸収をパイロン耐久値に還元する

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  12. 匿名 より:

    とりあえず他のクラスの能力を使う、ビーコン読んだりリング読んだり、それが出来るキャラがちょっと多すぎると思う

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  13. 匿名 より:

    過剰強化したら今のアッシュやバリおじ・オルターみたいにヘイト溜まってシアの様に弱体化になる。
    コントローラーに関しては罠の設置上限と設置機会を増やす程度で様子見たらいい

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  14. 匿名 より:

    とりあえずプロは無視した調整やったほうが良い
    プロなら適応するししなきゃいけないのがプロ
    人口のほぼすべてのカジュアルプレイヤーに迷惑かけて良い存在じゃない

  15. 匿名 より:

    リコンやコントローラーを強化して、その後全クラス全盛期の強さでぶつけて欲しい。どこが1番になるかな。

  16. 匿名 より:

    ランパートは置きシーラがセントリーガンになれば最強になれる

  17. 匿名 より:

    スカミの爽快感に比べたら他を強くしても一緒だよね。
    今の環境じゃ守りは不遇過ぎる。せめてタイタンでも呼べたらね。
    ワットソンのフェンス高さ二倍にしても俺は起こらないよ

  18. 匿名 より:

    コントローラーが活きる時って必然的にスカミが窮屈になるのよな。逆に投げ物多く持てたりスキルにも火力があるアサルトが活きる様になる。
    アッシュがより狂うようになるから先にアッシュ弱体化を優先した方がいい。

  19. 匿名 より:

    競技のための調整でコントローラークラスがずっと放置されてるのは最悪だけどな
    大幅強化とは言わずとも、使いやすくなるような調整が入るといいんだけど出来ないんだろうな

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