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【速報】ヴァンテージ強化の詳細が公開

ヴァンテージ強化の詳細が公開

本日デザイナーノートが公開され、シーズン29の調整内容について言及されています。

ヴァンテージの調整内容は下記のとおりです。

ヴァンテージの調整内容

■パッシブ

・追加済み:スポッターレンズでチームを追跡すると、アルティメットの弾数が70%を生成する
(1部隊につき10秒のクールダウン)

■戦術アビリティ

・着地硬直を削除
・移動速度を秒速20メートルから秒速21メートルに増加
・ダブルジャンプの飛距離を4mから7mに増加
・最終目的地での減速を約25%軽減
・クールダウンを20秒から17秒に短縮

■アルティメット

・射撃モード切り替えのボタンを押すと、サイドサイト(ライフルに装着された2倍スコープ)に切り替え可能に
-サイドサイト使用時の再装填時間を1.2秒から1.1秒に短縮
-サイドサイト使用時のADS時間を0.5秒から0.4秒に短縮
-サイドサイト使用時、弾丸のスケールが大幅に減少する(そのため、射撃に精度の高さが求められます!)

・通常サイト使用時のエイム反応速度を向上
-ADS時間を0.6秒から0.5秒に短縮

・両モードでの武器の扱いを向上
-武器の格納・下げ時間を0.5秒から0.4秒に短縮
-展開・構え時間を1.5秒から1.3秒に短縮

・デフォルトの通常スコープ倍率を3倍から4倍に増加

■アップグレード

・戦術クールダウンがハードトラッカーに置き換え
-敵をピンで指すと、その部隊全員をトラッキング

デザイナーノートの内容

ヴァンテージは現在、戦闘でパフォーマンスが低く、その結果として全体的に使用頻度が減少しています。彼女のキットを検証した結果、スナイパーとしての役割が、ゲームの後半になるほど(プレイ可能な空間が狭まるほど)難しくなることに気づきました。私たちは、ゲームのどの段階においても彼女のキットを強力に保つ方法をどうしても見つけたかったのです。

さらに、彼女のパッシブはこのゲームにおける最高の追跡アビリティの1つであるにもかかわらず、充分に活用されていないことがほとんどです。この現象が意味することはつまり、その追跡アビリティが彼女のキットのその他の部分からかけ離れているということです。ですので、私たちは彼女のパッシブを彼女のコアゲームプレイのループに繋げる方法を見つけたいと考えました。

パッシブ

追加済み:スポッターレンズでチームを追跡すると、アルティメットゲージの70%を生成する
チームごとに10秒のクールダウン
彼女のパッシブでアルティメットチャージを生成させることで、私たちは2つの目標を成し遂げようとしています。ひとつはプレイヤーが戦闘中に彼女のパッシブを使用するように促進すること。もうひとつは、彼女のアルティメットに対して信頼性の高い稼働時間を増やすことです。アルティメットの稼働時間の信頼性が上がることにより、ヴァンテージのメイン武器とサブ武器の選択がより柔軟になるはずです。

戦術アビリティ

ヴァンテージが持っていた不時着への耐性を削除
移動速度を秒速20メートルから秒速21メートルに増加
ダブルジャンプの飛距離を4mから7mに増加
最終目的地での減速を約25%軽減
クールダウンを20秒から17秒に短縮
今回の強化の狙いは、戦術アビリティを使用したヴァンテージが近接戦闘において機敏さと戦闘態勢を保つようにすることです。

アルティメット

射撃モード切り替えのボタンを押すと、傾斜サイト(ライフルに装着された2倍スコープ)に切り替え可能
傾斜サイト使用時の再装填時間を1.2秒から1.1秒に短縮
傾斜サイト使用時のADS時間を0.5秒から0.4秒に短縮
傾斜サイト使用時、弾丸のスケールが大幅に減少する(そのため、射撃に精度の高さが求められます!)
通常サイト使用時のエイム反応速度を向上
ADS時間を0.6秒から0.5秒に短縮
両モードでの武器の扱いを向上
武器の格納・下げ時間を0.5秒から0.4秒に短縮
展開・構え時間を1.5秒から1.3秒に短縮
デフォルトの通常スコープ倍率を3倍から4倍に増加
ヴァンテージのクイックスコープの夢を叶えましょう!2倍、4倍、8倍のスコープがあれば、あらゆる交戦距離に対応できます。ハンドリングの向上により、彼女のアルティメットは近距離戦においてセンチネルと同等になりました。

アップグレード

戦術クールダウンがハードトラッカーに置き換えられます: 敵にシグナルを送るとチーム全体が追跡されます
ヴァンテージには彼女の偵察役割を際立たせるアップグレードを与え、より一般的なアップグレードを置き換える機会を見出しました。これにより、レベル3アップグレードでより興味深い選択肢が提供されるはずです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    >>彼女のキットを検証した結果、スナイパーとしての役割が、ゲームの後半になるほど(プレイ可能な空間が狭まるほど)難しくなることに気づきました。

    素晴らしい気づき
    ところで彼女が登場してから何シーズンが経過した?

  2. 匿名 より:

    まず見た目とゴミセリフ変えろ
    不快

  3. 匿名 より:

    これウルトの高倍率サイトが3倍→4倍ってことはアシスト乗らなくなる可能性あるか?

  4. 匿名 より:

    後半になるとパッシブの人数チェックが効いてくるの

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