雑記

【Apex】アンチチートチームが最新情報を共有

アンチチートチームが最新情報を共有

本日アンチチートチームから最近のセキュリティ関連情報がまとめられた記事が公開されました。

内容は先日のALGSでコントローラーBAN問題と、以前話題になった領域展開というエラ-コードでサーバーを落とす手口についての対応状況になります。

アンチチートチームからのお知らせ

最近コミュニティ内でさまざまなご意見やご質問が寄せられた、セキュリティに関する二つの件について、追加の詳細をご説明いたします。いずれのケースにおいても、私たちは競技の公平性を守ること、安全な環境を確保すること、そして不正行為を防ぐために迅速かつ適切な対応を取ることでした。

ALGS Year 5 Championship でのコントローラー使用について

ALGS Year 5 Championship開催前の定期的な機材検査において、プロ競技では許可されていない機能を含むサードパーティ製コントローラーが確認されました。検証の結果、当該デバイスにはプログラム可能な入力機能およびワイヤレスによる設定変更機能が搭載されており、競技の公平性、および安全なLAN環境を保つ上でリスクがあると判明しました。これらの機能は、スマートフォン用アプリを通じて外部から、かつ試合中であっても変更可能であったため、本デバイスは大会開始前に使用不可と判断しました。
その後、競技運営チームと連携し、徹底した検証を行った結果、未公開のファームウェアアップデートによってすべての規定外機能が完全に削除され、外部接続が無効化されたことを確認したうえで、例外的に使用が認められました。ただし、その場合でも大会期間中は厳格な監視下での使用に限定されています。
なお、市販版の本デバイスは引き続き規定に準拠しておらず、ご自宅で使用される場合はご自身の責任においてご利用いただく必要がありますのでご注意ください。

プレイヤー名の形式に起因するサーバー安定性の問題

過度に長いプレイヤー名を使用した一部のユーザーによって、ランクマッチがDDoS攻撃を受けているのではないか、という報告について調査を行いました。しかし、この認識は正確ではなく、実際にはDDoS攻撃ではありませんでした。
問題の原因は、検証処理におけるエッジケースにあり、過度に長いプレイヤー名が特定の条件下でスクリプトエラーを引き起こし、その結果、試合が切断される場合があるというものでした。サーバーの安定性に影響はありましたが、これはネットワーク攻撃ではなく、外部トラフィックやインフラへの不正な負荷を伴うものでもありません。
この根本的な問題については、プレイヤー名がすべてのゲームプレイ状況において安全に処理されるよう、検証制限を強化することで対応済みです。この修正により、当該挙動は完全に防止され、悪意のあるプレイヤーが名前の形式を利用して試合を妨害することはできなくなりました。
私たちは、セキュリティと競技の公平性の双方を極めて重要視しています。今回の事案を通じて、事前の検証、迅速な対応、そしてルールおよび基準の明確な運用の重要性が改めて確認されました。今後も、システムの監査、ハードウェアの検証、エッジケースへの対応を継続し、ランクマッチから最高峰の競技シーンに至るまで、すべてのプレイヤーにとって『Apex Legends』が公平で、安定した、安全な環境であり続けるよう努めてまいります。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    パッドに関しては技適とか遠隔操作問題もそうだけど、FireBirdみたいに得体のしれない基盤を純正品に組み込む改造コントローラの使用が黙認されているのも問題あるんじゃ?
    Voidがスポンサーやってたりするからあんま強く出れないんかね?

    • 匿名 より:

      外側ps4で中身が別物なら改造だしハードウェアチートだろって思わないんかね
      基準も曖昧だしbanもされないんだからもPadはアシスト0.6でキーマウ0.4にしてチート標準装備でいいよ

  2. 匿名 より:

    どうやらアンチチートチームは一ヶ月前からタイムトラベルしてきたらしい

  3. 匿名 より:

    競技サポートチームと名前を変えてはどうだろう

  4. 匿名 より:

    チート対策ももっと頑張ってほしいけどまずはコンバーターとサブ垢どうにかしてほしいわ
    チートはいたちごっこだけどコンバーターなんて買い切りなんだから一度対策できたら被害なくなるだろ

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    • 匿名 より:

      まあその対策が無理ゲーだから被害なくならないんだけどね…

      • 匿名 より:

        CSにVALOが来たときコンバーターつないだだけでBAN食らったっての見たからできるはず

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    • 匿名 より:

      コンバーターって事実上公認なんだよなぁ

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    • 匿名 より:

      サブ垢に関しては、公式Q&Aで事実上全面的に容認するような内容の回答あったから、期待するだけ無駄だよ…
      公式の回答を要約すると、
      「意図的に害悪プレイをしてランクを下げようとするのはスマーフだけど、サブ垢作って普通に遊んでいる過程で低ランク帯のユーザーを虐殺してしまうのは自然なプレイだから問題ない」
      って感じらしい
      マジでイカれてる

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  5. 匿名 より:

    サブ垢なんとかしろよ

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  6. 匿名 より:

    スマホアプリで設定いじれる系のやつって個体認識というか認証というかそういうの無いんだなってこの件で知って驚いたわ。

  7. 匿名 より:

    公平性が欠如してるものを競技と呼ぶなよwww

  8. 匿名 より:

    アプデ全部改悪じゃん笑
    ランクもワイルドカードもゴミになってて何すんの?笑

  9. 匿名 より:

    マッチ終わった後のアンケートって何?ボタン連打してる奴しか「はい」なんて押さないだろ

    • 匿名 より:

      しかもあれ「はい」と「いいえ」の位置右と左入れ替えてくるときあるからな

    • 匿名 より:

      アンケート自体はいいとしても何が良かったのか聞いてこないから意味がわからんのよな
      マッチ満足度とかいう曖昧すぎる質問ではいかいいえって何のデータを収集出来るつもりなんだろうか

  10. 匿名 より:

    50文字くらいのチーターいたが
    長い名前は黒だろ、仮に一般人だとして精神に何かを抱えてる

  11. 匿名 より:

    いまさらチーター居なくなりました で復権もないと思うがねー

    • 匿名 より:

      それそのものが面白いかはおいておくとして不正できない対戦ツールは需要あると思うよ

  12. 匿名 より:

    ある程度プレイデータ収集できてるだろうし単なるツール検知じゃなくてAIでやってる奴判断してbanできるようにしてもええやろ

    • 匿名 より:

      あーAIでBANはやろうとしてたけど最近になって無しになった
      何回テストしてもチーともBANするが最後のほうはVCでおなじみの陰キャ声のプレイヤーを問答無用でBANするようになるんだってw
      あの声は何もしてなくてもBAN対象らしい

  13. 匿名 より:

    手作業じゃなく挙動で自動BANしてくれ
    WHしてる奴を見抜けと言ってるわけじゃない…まぁvaloならツール入っているとゲーム起動しないくらいやってるけど。
    発射速度やHS率だけ見ても明らかにおかしいのに全て見逃されて、プロの大会で不正を防ぎましたと時間経ってからドヤ顔されてもこいつら無能だなとしか思えないって

    • 匿名 より:

      ヘッショとホーミングとアンリコ辺りは自動で検出してほしいよな
      この辺積んでるやつがプレキープしてるとか何千人が犠牲になってんだって話よ

  14. 匿名 より:

    プレは人数少ないしもう10分遅延で良いからゲーム内でいつでも誰でも観戦できるようにしたらいい
    暇な奴が何人か常に見ててチート使ってればものすごい報告数になる

  15. 匿名 より:

    コンバーター多すぎるから規制されたら人口めっちゃ減るだろうねw
    中国人や台湾人は半数近く使ってるでしょ

  16. 匿名 より:

    トリガーボットとか明らかに人じゃない反応速度出してるのは
    統計とって自動検知ぐらいしてほしいが

  17. 匿名 より:

    ワイルドカードで初期スキンの中華ヘッショチーターにやられたわ
    いつまでこんな分かりやすいチーターすら放置してんだよ

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