1: 国内プレイヤーさん
NAの競技見てたけど リング枠は ガス>ランパ>ワト>カタだな
初戦はニューキャ オルター ガス構成が多い 大体ガスが初戦BANでランパin
ニューキャの補強とニューキャメタでの採用かな?
で次BANがニューキャ オルター ランパのどれかが消えて中盤にレイスワットソンライフラ辺りが多いフェーズに進んでいく感じになってた
ガスは純粋にキャラ性能が今は強いし競技と相性も良いから採用なんだろうな
シアはぱっと見いなかったな
そもそも序盤はアビult依存での殴り合い多いけど中盤になるにつれファイトで使わなくなってくる構成が多いし
2: 国内プレイヤーさん
ガスはどの地域でもほぼ確定で1試合目にBANされる
コントローラー枠はガス→ワト→ランパ→カタの順でBANされることが多い
それ以外だと、ニューキャ・オルター・レイス・クリプト・アッシュがBANされやすい
競技だとレイスが活躍しているのを見れて何となく嬉しい気分になる
3: 国内プレイヤーさん
今の日本のスクリムみてて思い出したけどどこの競技もチャーライが思ったより多いな
頭当ててキルパクワンパンがよほど美味しいんだろうな
貴重なキルポになるし
4: 国内プレイヤーさん
ガスはランクで対面強者勢でも普通に攻めあぐねる性能してるからほぼ必須やろうな
練習する価値はある
5: 国内プレイヤーさん
足元にウルト叩きつけるだけでかなりいい牽制になるよね
6: 国内プレイヤーさん
ランクじゃガスが減っててあんま見かけないんよなー
地味にグレでガス缶閉じるのがいい塩梅になってるよね
7: 国内プレイヤーさん
ガスおじは競技で強すぎて出番が無い



大体のやつはマギーに焼かれて終わりだから
そもそも競技は生活やらキャリアやら人生の一部賭けてるんだから
時間しか失わないランクとじゃムーブのメタが違うのは当たり前で
なのに、ランクは競技に寄せるべきとか声がでかいプロが騒ぐせいで、一般人が去る要因にもなってる
ムーブのメタが違うのはポイントの仕様が違うから
昇格戦とかあった頃はランクでも中ムーブっぽいことする人多かったし、その頃の仕様に戻せばムーブのメタは変わる
戻す必要があるとは思わないけど
え、ランクで脳死籠りモジモジ運ゲーしてファイト環境おもんないとか言ってたのってマジの競技勢だったの!?!?
競技勘違い頭でっかちのヘタクソ供だと思ってたんだけど笑
あれでも配信見るとプロはそんなムーブしてないけどなうーん🤔
ガスは強いけど皆スカミで凸しかしないし
足並みそろわんくて結局使えない
使えたとしても建物多いEディスくらい
ガスくらいしか今のランクでコントロール使えんしなマギのドリルでこんがり
スクリムでちゃんと練習しないチームを叩けばいいのにランクが練習の代わりにならないからもっと競技よりに調整しろはおかしいよ
スキル強化しすぎて強いけど昔ほど楽しくはないかもしれない
競技のガスとかニューキャ、カタリスト、ヒューズあたりは敵を遅延させる目的も結構ある
広く守ってても集合する時間も稼げるし、競技だと遅延させれば別パの射線や漁夫がくるから遅らせるだけで防衛になる
ランクだと数秒稼いだ程度じゃ状況変わらないから結局突破される
逆に時間かけすぎて漁夫が待機してるのに押してきて両者壊滅みたいなリスクが高い
移動や防御のスキルがないキャラって撃たれた場合仲間がカバーするのが必須なんだけど、ランクじゃほっといてそのまま餌として置いてかれるだけだし
ガスばっかおもんない。親指を擦り付けるのがこのゲームの存在価値なんだから。リアルで引きこもって悪臭撒いてるのに、ゲーム内でまで同じことしないで良くない?人生ゲームじゃないんだし。
じゃあお前はゲームばっかしてないで働けよ
競技はただの茶番
1番多い構成って
ガス、ニューキャ、ヴァルじゃなかった?
オルターだったっけ?
プロがスクリムとランクで同じ構成じゃないからね。
プロがバトロワガン無視轢き殺しムーブをやってポイント持ってる間は競技とランクの差は変わらない。
結局籠るキャラだから移動が遅かったり徒歩での移動になってしまうのが使われない原因の一つだよね
ブリンクつけるべきだったのはアッシュじゃなくコントローラーキャラだったかもしれない