アクセルの詳細性能が公開
本日デザイナーノートが公開され、シーズン29の調整内容について言及されています。
ヴァンテージの調整内容は下記のとおりです。
アクセルの詳細性能
■パッシブ: ドリフト
・スライディング中、移動速度と操作性が向上する
■戦術: ニトロゲート
使用者をブーストスライドさせるスピードゲートを展開
・ニトロゲートに入ると使用者は高速スライド状態になり、移動速度と横方向の操作性が大幅に向上
・この効果は最大5秒間持続し、障害物による自然な速度の低下が発生しない限り有効
・手動でスライドを停止すると効果は終了(バニーホップを使用すれば効果を維持)
・味方にも敵にも同じ効果あり
■アルティメット: キックスタート
敵を追尾し、着弾時に標的を吹き飛ばすドローンを展開
・自身の前方にドローンを発射
・ドローンは地面に沿ってまっすぐ進みながら、広い視野角で敵がいないか周囲をスキャン
・敵を発見すると、ドローンは標的を追尾し、爆破範囲内に入るために距離を詰める
・標的が爆破前にドローンから逃げ切ることまたはドローンを破壊することができない場合、範囲内のすべての標的を空中にノックバック
・爆破を受けたプレイヤーたちは、空中で位置が明らかにされ、爆発ダメージを受け、短時間スタン
■レベル2アップグレード:
・スーパースライダー: 2つ目の戦術アビリティチャージを獲得する。
・オートマタ: 2つ目のアルティメットチャージを獲得する。
■レベル3アップグレード:
・ジャンプゲート: ニトロゲートが強化され、ダブルジャンプが可能に
・スライディングシューター: スライディング中に撃った弾は、マガジンからではなくインベントリから直接供給
-インベントリから直接供給される弾は、武器の最大マガジンサイズの半分に制限
(例: 紫マガジンの容量が30発の場合、最大15発の弾が供給)
デザイナーノートの内容
新レジェンド: アクセル
最新のレジェンドのアクセルは、他のレジェンドたちに有利なスタートを切らせてあげていただけです。プレイヤーは周囲に用心して動かないと大変なことになります。何故なら、アクセルは戦場をレースコースに変身させるからです。
ALGSでのヴァルキリーの2年間の支配を機に、私たちは「エーペックス」における移動の状況を大局的に評価しました。その結果から生まれたのが、アクセルです。ヴァルキリーは競技者の間でよく選択される人気のレジェンドでしたが、競技シーンのもう一方の側面では、オクタンが常に選択率1位を保持していました。移動アビリティを持つ他のレジェンドも、常にトップ5に名を連ねています。
これは驚くことではありません。流動的な移動は常に「エーペックス」の主要な要素であり、ポジショニングが最も重要であるBRにおいて強力なツールです。アクセルの開発に先立つ移動に関する詳細な調査で、最大の発見がありました。「移動」を単なるツールとして捉えるのはあまりにも短絡的だということです。この事実はインターネットを見れば一目瞭然です。オンラインには、コミュニティ主導の移動に関するウィキやトレーニング動画が至る所にあります。「移動」は言わば 道具箱です。ジェットパックのブースト、ソフトランディング、グラップルはその「道具箱」に入っている「道具」の一部にしかすぎません。
「ガレージの中の車」という比喩の方がより適切かもしれませんね。
アクセルは、「スライド型」シャーシを中心に設計された強力なマシンです。彼女のキットは、横方向の移動性と敵を垂直に移動させて妨害することを重視しています。ホライゾンとは対照的で、オクタンのように高速でありながら、より洗練されているものです。彼女のパッシブアビリティは、刻一刻と変化するドライビング体験そのものです。路面を捉えるタイヤ、または高速ターン中に自動車のハンドルに伝わる振動など、ドライバーが車から得るフィードバックのようなものと言えるでしょう。 彼女の戦術アビリティはエンジンそのものであり、チーム戦での有用性および独創的なソロのプレイメイクを可能にする力を供給してくれます。(この2点は、異なるタイプのプレイヤーの方に魅力的だと感じられている初期的な目標です。)アクセルのアップグレードは、プレイヤーが自分に合ったプレイスタイルを追求できるようにする、魅力的なカスタマイズオプションのようなものです。彼女のアルティメットアビリティは、バイクのサイドカーのようなものです。ただ、この場合はサイドカーが取り外し可能で、交通量の多い場所を走る敵に向かって容赦なく突進する武器になります。(これは良い車両を使った例えとは言えませんね。)
パッシブ: ドリフト
スライディング中、移動速度と操作性が向上する。
戦術: ニトロゲート
使用者をブーストスライドさせるスピードゲートを展開する。
ニトロゲートに入ると使用者は高速スライド状態になり、移動速度と横方向の操作性が大幅に向上します。
この効果は最大5秒間持続し、障害物による自然な速度の低下が発生しない限り有効です。
手動でスライドを停止すると効果は終了します。(ただし、素早くバニーホップを使用すれば効果を維持できます。)
このゲートはチームの区別がなく、味方にも敵にも同じ効果があります。アルティメット: キックスタート
敵を追尾し、着弾時に標的を吹き飛ばすドローンを展開する。
アクセルは自身の前方にドローンを発射します。ドローンは地面に沿ってまっすぐ進みながら、広い視野角で敵がいないか周囲をスキャンします。
敵を発見すると、ドローンは標的を追尾し、爆破範囲内に入るために距離を詰めます。
標的が爆破前にドローンから逃げ切ることまたはドローンを破壊することができない場合、範囲内のすべての標的を空中にノックバックさせます。(ドローンから逃げ切るのは難しいでしょうが、ご健闘を祈ります。)
爆破を受けたプレイヤーたちは、空中で位置が明らかにされ、爆発ダメージを受け、短時間スタンします。レベル2アップグレード:
スーパースライダー: 2つ目の戦術アビリティチャージを獲得する。
オートマタ: 2つ目のアルティメットチャージを獲得する。
レベル3アップグレード:
ジャンプゲート: ニトロゲートが強化され、ダブルジャンプが可能になる。
オクタンのトリプルジャンプのアップグレードと同様に、これはニトロゲート自体をアップグレードします。
ニトロゲートの効果が発動中、プレイヤーは二段ジャンプを1回使用できます。スライディングシューター: スライディング中に撃った弾は、マガジンからではなくインベントリから直接供給される。
これにより、リロードが必要になる前に、スライディング中に連続してより長く射撃できるようになります。
インベントリから直接供給される弾は、武器の最大マガジンサイズの半分に制限されます。(例: 紫マガジンの容量が30発の場合、現在装填されているマガジンに即座に移行する前にインベントリから15発の弾が引き出されます。)アクセルは仲間に最大限の努力を要求しつつも、仲間がペースを維持するために必要なツールを提供する、闘争心の強いキャラクターです。プレイヤーの皆様がどのような方法で彼女のキットのポテンシャルを最大限に引き出すのか。私たちはそれを目にすることを楽しみにしています。もし彼女を使いこなすことができれば、新たなる強力な移動方法が追加されるでしょう。


早くなってるときエイムアシストオフにしろ
オートエイムレジェンズwww
芋って漁夫のときにドローンでクソ攻撃したあとゆっくりトドメをさすだけのゲームです。