脱出タワーが調整
本日公式より6月21日から開催されるキラーモード コレクションイベントのパッチノートが公開されました。
イベント開催時に合わせて行われるバランスアップデートでは、脱出タワーが調整されます。
調整の内容
脱出タワー: ヒートシールドと同等になるように出現率を減少させました。
公開されたトレーラー
【公式】
本日公式より6月21日から開催されるキラーモード コレクションイベントのパッチノートが公開されました。
イベント開催時に合わせて行われるバランスアップデートでは、脱出タワーが調整されます。
脱出タワー: ヒートシールドと同等になるように出現率を減少させました。
んー!最高!
高かったんだこれ
ヒトシ減ったなと思ってたけどやっぱりタワーが一番多かったのか
ちょうどいいんでね
よりローバピックが増えそうだな
耐久半分にしろ
移動に使うにはめっちゃ強いけど文字通り”脱出”に使おうとすると結構危ないから、いいアイテムだと思う
しのみやのおめこ!
とてもタフなアプデだね
これあると高いとこ登るのに使えたりするから作らんくても良かったと思います
パス居なくても高所取れたり〜とかさ
タワー出すぎよね
ぶっちゃけヒトシよりビーコンと同等くらいでもいいわ
タイトル詐欺
これで安置外耐久が捗るな!!
しね!!
というか使用し始めたら確実に飛べる仕様なくしてくれ
?
ランダムでジップから手を離して落ちるようにしろってこと?頭おかしいの?笑
多分0%なる前に掴んだら壊れない仕様のことだと思うぞ
打たれたら壊れるけど
撃ったら壊せるのに敵が必ずジャンプ出来る……
あれ…?主が下手くそすぎて壊せないってこと………?
あー、今日も名探偵でちゃったわ
君面倒くさいって言われない?
思ったより弱体かじゃなかった
まぁ初登場バフは終わりか
弱体化ではないな
耐久800くらいにしてほしい
今でも普通に壊せるのに何言っとるんや…
ホライゾンウルト潰さないで殴り入れて独りで抜け出してそうww
レイス虚空時の落下は仕様なのかな
それ確かバグで直ったはず
そのへんに散らばってたもんね。
調整は必要だけど仕方がいろいろあるから難しいよね
個人的には耐久値減らす代わりに登るのを早くするか
耐久値増やす代わりに登るのを遅くするか
パスやホライゾンとの差別化をうまく作ってあげてほしい
レジェンドに「脱出タワーを攻撃している」ボイスくれ
とっさの連携しないと壊せないんだから
フルパで回す時に一瞬で破壊できて、野良と別物すぎてびびった
無理だろ
後々に脱出タワーがgmになると無意味なボイスになるから可能性は相当低い
通常ピン刺してから攻撃すれば意図伝わるんじゃね?
単に開発がアホで横の連携とらないから各国の声優に依頼しきれてないんだろ
追加のアタッチメントとかいっつもボイスねーじゃん
ヒューズのウルトグリッチ修正しないでくれ