1: 国内プレイヤーさん
パッチノート見たけどアッシュまだ強くね?
なんで空中ダッシュのクールダウン短縮してんだ?
運営は根本がおかしいの理解してないんじゃないのか
2: 国内プレイヤーさん
アッシュのブリンク2個パーク消すのは正解
でもCTは据え置きで良かっただろ
なんならLv3パークで8秒にすればよかったんじゃないの
ヴァンテも強化されるし終わりやね
3: 国内プレイヤーさん
このぐらいの弱体化ならまだアッシュ使うかな
4: 国内プレイヤーさん
弱体化というかなんというか
むしろHP回復するし強化な気もするが
5: 国内プレイヤーさん
ただのマイナーチェンジだよな
つーかミラージュずっと強化されてて今結構強いと思うんだけどあんまりみないな
バナーや蘇生よく使う環境とめちゃくちゃ相性いいと思うんだけど
6: 国内プレイヤーさん
アッシュ一強なのは多分変わらんな
ワトソンはあんま増えない気がする
7: 国内プレイヤーさん
今のルールのランクマじゃ逃げスキルあるキャラが大正義だしな
わっちょんで勝てる奴はアッシュ使ったらもっと強い
Marin
ダブルダッシュ派は立ち回り変わるくらいでまだまだ強いね

【Apex】6月25日配信のパッチノートまとめ6月25日配信のパッチノートまとめ
6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。
内...
ダッシュをパークで2個取得したとして連続で使ったら20秒ディレイ
次のアッシュの場合は
8秒のディレイだけど実質16秒で2回使える
連続では使えないけど8秒は早過ぎないか?
性能やリスクの無さを考えたら15秒でも普通に強いと思うんだけど
ミラージュはジャップに多いこそチーWHで意味なくなるから増えることはない
ミラージュはクセ強すぎてアッシュぐらい強化無いと使われないから一生無理だと思うわ
デコイと位置入れ替えとか、デコイも自分が射撃した敵と同じ敵に0ダメ弾射撃するとか、批判くるようなレベルの強化
よく考えたら、回復中透明になりますってめちゃくちゃおかしいけどな
それでも使用率上位にならないし…
ウォールハックってデコイわかるんだ!?
それとも本体だけ表示とか?
アッシュのスネアナーフがどんなもんかな
あんま変わらないなら弱体化ってより単なる微調整に過ぎないな
ナーフって言っても性能が下がるわけじゃなくて
パークが2から3に移動するから強化が遅れるっていう弱体化にすぎないだけじゃないの
それでもグリーディーが序盤から使えないから結構マシになるけど
戦術
・移動アビリティを使うなど、強く引く際の束縛力をわずかに減少
パッチに書いてあるよ
ちょっと前までは弱体化とか言わずに他のレジェンドを強化すればいいって思ってたけど、アッシュは例外。弱体化すべきだわ。前の強化が凄まじすぎて一強と化している。そして次スプがこんな調整じゃ、アッシュの強さはほとんど変わらん。アッシュと1vs1で戦ってまともに勝てるレジェンドってアッシュ以外にいない現状ってなんとかしたほうがいいと思う。
レヴやヴァンテージ、オクタンの速度や飛距離倍にすればいいじゃん。何なら全盛期ホライゾンでもいいぞ
現環境で全盛期ホラ出ても本当に使うか?
リフト中の腰撃ちスピファが真っ直ぐ飛ぶしAAありだからおれは来て欲しい
アッシュ弱くなりすぎてて辛いな
強キャラ使えない奴がガーガー騒ぐせいで気持ちいいキャラが次々と弱体化されるのクソだわ
お前のお気に入りのキャラが弱いからって文句言うなよ
ホンマにそれ
OWとかマーベルよりぶっとんだキャラだらけでいいのにな
鉄砲だけの撃ち合いがしたいならタルコフでもRising Stormでもやってろと言いたくなるわ
エーペックスプレデターズ