雑記

【Apex】アッシュ出たらレイスというよりこのキャラが使われなくなりそう

1: 国内プレイヤーさん           
レイスさよならやで!

2: 国内プレイヤーさん               
レイスというより、オクタンが使われなくなりそう。
一方通行だけど、高所も取れるなら被弾しなくて済むアッシュのポータルの方が遥かに良い。

その上戦術は敵を拘束出来て、パッシブで敵の情報も拾えるから味方への貢献度がオクタンより断然高いやん。

3: 国内プレイヤーさん                       
これだな
ウルト持続時間とクールタイムにもよるが

一方通行で高所も取れて
設置が一瞬なのがジャンパと同じ点
違いは出口が固定な事と、移動中無敵な事くらいか
正直戦術とパッシブに関してアッシュのが強そうだから
オクタンは今までよりは減りそう

4: 国内プレイヤーさん           
そっか、これパスオクとか移動系(レイスは虚空で抜けられるのか?)のメタになるのか。これは使用率下げるいいアプローチじゃないか?

5: 国内プレイヤーさん                 
興奮剤中毒でオクタンしか使えない身体になってしまってる人を除いたら、大抵の人はアッシュに流れそうよね。

6: 国内プレイヤーさん                 
一方通行か〜射線通しにいって離れ過ぎたらしぬなこれ

7: 国内プレイヤーさん                 
射線通すというよりは、1人浮いた敵に3人で一気にテレポして落としてそのまま人数差で終わらせるを繰り返せば気持ち良くなれそう。

8: 国内プレイヤーさん                 
それジャンパでよいんよ

9: 国内プレイヤーさん                 
ジャンパだと詰める時に一人落されたり被弾するが
これはそれがないところが強い

Marin
Marin
逃げ攻め両方使えるのマジで良さげそう
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アッシュの方が強い?
    そんなん関係ないぜアミーゴ

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  2. 匿名 より:

    まあ結局クールタイム次第だよね
    オクタンの一番の強みってそこなんだし

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  3. 匿名 より:

    レイス並のチャージタイムだったら雑魚だぞ、ほんとエアプしかいねーな。

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  4. 匿名 より:

    オクタン使う奴が味方貢献度でキャラ変えるの?

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  5. 匿名 より:

    手裏剣は嫌われそう
    初期シア以上に

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  6. 匿名 より:

    性能どうでもええけどミラージュとかいうgm使う脳障害が減ってくれることを願うだけ。

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  7. 匿名 より:

    アッシュ以外は即抜けで^^
    ってなるだけやん…しばらくは即抜けゲー状態だし、そのしばらくの間にBF来るからもうまともな人いなくなるんじゃない?

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    • 匿名 より:

      BFの運営は信用できない

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    • 匿名 より:

      BFどうやろな
      製品版は違うかもしれないとは言われてるが
      昔あったUIが廃止?になってるとか不穏な話しか聞かない
      少し前にいろんな人が体験版配信してるのを見たが
      今更ランクマッチがない場所に帰りたいかっていうと
      ちょっとモチベも沸きにくいことにも気付いた
      あとはともかくVがひどすぎたから
      期待してない人も多いんじゃないかな

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    • 匿名 より:

      なんか言ってることがよく分からんwwwww
      なんでアッシュ以外即抜けなん?www
      どうしてもapexを批判したい感じなんか?

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  8. 匿名 より:

    脳汁垂れ流して凸する奴らはオクタンのままじゃね?敵に向かって爆走出来なくなるんだから。競技シーンとかは編成に入れてくるのか気になるな

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  9. 匿名 より:

    オクタンの使用率はそこまで変わらないんじゃないかと思う
    なんならアッシュと一緒にピックされそう

    • 匿名 より:

      オクタンってビジュアルで選ばれてる部分もあるしな

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    • 匿名 より:

      ジャンパが強いのは勿論だけど、興奮剤刺しての攻撃性能が高いからなあ。
      ブラハがシア最強時代でも使われてたのと同じような理由で使われると思う。

  10. 匿名 より:

    ダウンした味方とりあえず運ぶのに待機時間無くなるのは良いね。追いかけてきた敵は戻れなくなるわけだし
    敵にいたらめっちゃ嫌だけどww

  11. 匿名 より:

    両方採用して移動しまくればいいじゃん

  12. 匿名 より:

    レイスとかは味方も一緒に戻れるし気軽に詰めたり逃げたり射線開けるしレイス減らんやろ。アッシュのウルトは上取ったりするやつだしそもそもアビリティの方が用途ありそう。アッシュはウルトもアビリティも玄人向け。

  13. 匿名 より:

    そもそもどのゲームも新しいキャラとか武器って強そうって言われたら弱かったり、弱そうとか弱いって言われたら強かったらするパターンが多くてまだ読めん

  14. 匿名 より:

    オクタン、レイス、アッシュ編成……
    ある……か?

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  15. 匿名 より:

    ジャンパと即発動虚空合わせたみたいなもんよな
    くそ強い予感しかない

  16. 匿名 より:

    ジップラインも減りそうだよね

  17. 匿名 より:

    野良ならアッシュ取られたらオクタン使うしオクタン取られたらアッシュ使うよ アッシュがどの程度のスペックかしらんけど

  18. 匿名 より:

    一度きりの移動がウルトってのはなんかなぁ
    クールタイム1分なら強いと思う
    それよりもアビリティのほうが強そうなイメージ
    使ってみないとわからんけど

  19. 匿名 より:

    使ってみないとわからないけど フルパのアッシュとか孤立したとこに飛んばれて殺されてすぐ下方修正入りそうなんだが

    • 匿名 より:

      レイスやオクタンと比べて前線張れるキャラではないよね。中衛・後衛キャラでウルト使う時だけ先頭になるみたいな?

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  20. 匿名 より:

    強化後ランパがぶっ壊れとか抜かしてた奴らがなんか言ってら

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  21. 匿名 より:

    そんなんよりレヴアッシュめっちゃ流行りそうで嫌なんだが

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  22. 匿名 より:

    1キャラもまともに使いこなせないやつらが何語ってんだか(笑)

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  23. 匿名 より:

    オクタンがカバーキャラなの理解してないバカ多すぎワロタ。脳死ジャンパで漁夫漁夫‼️とか言ってるんだろうな。

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  24. 匿名 より:

    オクタン使うの好きだけど雑魚なワイ、強者にオクタンを譲るべきと考え最近全く使ってないけどオクタンを使える可能性が出てくることに大歓喜

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  25. 匿名 より:

    アッシュ、レブナントコンボ来る?

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  26. 匿名 より:

    もう出てると思うけどレイスの方が要らないような気がする

  27. 匿名 より:

    オクタンは脳死で使えるキャラだし糞雑魚時代から一定のピック率誇ってたから、レイスからオクタンに変えたって人だけアッシュに流れるかもね。

    まぁ競技シーンとかでは圧倒的にオクタンよりアッシュだろうな。移動キャラとしてレイスかアッシュどっちを使うか、って感じだと思う。
    クリプトで先に移動したい所の安全確認しておけば事故は防げそうだし、アッシュが入ることで色々戦術の幅は広がりそう。

  28. 匿名 より:

    レヴオクアシュになりそ…

  29. 匿名 より:

    オクタンは興奮剤で展開しながらのカバーが強みだし、うまいこと棲み分けできるだろ

  30. 匿名 より:

    一方通行でなおかつ15秒しか持続しないからオクタンよりレヴウルトのシナジーない。移動系のウルトとしては良い感じに差別化できてると思う

  31. 匿名 より:

    孤立してる敵に全員でポータルで詰めて倒して
    人数有利作れたりとか出来たら強そうだなぁ

  32. 匿名 より:

    一方通行…レブ…レブアッシュ…うっ頭が()

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