雑記

【Apex】アッシュ(キーマウ)が本日の調整で実質弱体化

Reddit より

【反応まとめ】

1: アルブラレリーさん           
お願いだから、アッシュの変更を元に戻してくれ。めちゃくちゃ使いづらい。

2: 海外プレイヤーさん               
正直、普通に問題ないと思うけど。

3: アルブラレリーさん                       
MNK(マウス&キーボード)でやってみて。
今は空中にいないとダッシュできないんだ。その場ダッシュが完全に不可能になった。
即座の空中ダッシュも、スペースバーでしかできなくなったけど、それでも動きがかなりぎこちない。

4: 海外プレイヤーさん           
なるほど。
その場ダッシュなんてできるの知らなかったわ。
スクロールホイール下を連打するだけ?

5: アルブラレリーさん                 
そう。
基本的に、ダッシュ前に空中にいないとできなかった動きが完全に死んだ。
スペースバー入力だとバッファリングが効かないから一応まだできるけど、これは明らかにナーフとして意図されたものじゃない。
もしこの変更を適用する方向なら、強制じゃなくオプションにすべき。

Marin
Marin
バニホで誤爆しないようにした調整みたいだけど、最初からオプションにしてくれてもいいのにね
【Apex】APEXアプデが配信APEXアプデが配信 本日APEXのアプデが配信されております。 公式のパッチノートは下記のとおりです。 お知...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    不具合の修正みたいなもんだろ

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  2. 匿名 より:

    運営ってユーザーの快適性を奪うの得意だよね

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    • 匿名 より:

      今回のはユーザーがごちゃごちゃ言い過ぎだけどな。実際、このバニホ関連弄ってなかったら問題なかったわけで…

  3. 匿名 より:

    間抜け面のカスファインダー使いはおおかたアッシュに転向したのだろうな
    ざまあないなw

    このゲームにおいて機動力はすさまじく強い
    その恩恵を受け続けてきたカスファはもう二度と牢獄から出てこなくていいぞ

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  4. 匿名 より:

    モンハンのレビュー解禁されたけどシリーズ最高の神ゲーらしいな
    もうエペは諦めて移住すっか…

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  5. 匿名 より:

    まん、こさんせっ、くす!

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  6. 匿名 より:

    ぶっちゃけキーマウの人には悪いけど、ホイールに割り振ってできることは技術じゃなくて機械的なものだから、Padのアシストと一緒で強くなり過ぎないようにしてくれる方がいい
    今の環境やっと均衡保ててるかな?くらいデバイス差に文句出にくい環境なんだから、どっちも一長一短だよねって思えるバランスを崩さないでほしい

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    • 匿名 より:

      アシストなんてなければない方が環境にとって健全だよ

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      • 匿名 より:

        じゃタップストレイフも元々バグなんだからない方が健全だね!って言ったら文句言うんやろ?
        自分が嫌だと思うものに文句言うだけで客観視できないと人と会話するの大変そうで可哀想
        人生頑張れ!

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        • 匿名 より:

          アシストない「なら」ストレイフもいらない
          順番があるだろ

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          • 匿名 より:

            一度同時削除したらどうなるか試して欲しいけどプレイ人口一気にいなくなると思う

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          • 匿名 より:

            あなたはパッドですね?

            10分の1しか人口がいないCSではほぼ壊滅するだろうけど、PCは確実に増えるだろうね

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          • 匿名 より:

            増えないよ
            やめたキーマウはとっくに新たな生息地でイキイキとゲームしてるから、PADが消えていつまでもマッチングしないロビー画面でイライラする移住失敗キーマウ民がXで愚痴を書き続けるだけだよ

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          • 匿名 より:


            典型的なパパパの意見
            移住のように完全に移動みたいな考え方ってそれしかゲームすることができないCS勢って感じ
            いつでもすぐ起動できるからPCは

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          • 匿名 より:

            ↑キーマウですまんかったな

          • 匿名 より:


            まじで透けるのに嘘ついて書きこんじゃうところが頭アレよな

        • 匿名 より:

          物事の優先順位を考えられないのさすが親指って感じでいいね👍

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        • 匿名 より:

          でも
          タップストレイフ削除するから
          エイムアシストも完全削除ねって言ったら
          急に
          言い訳し始めるのってパパパパパッドでfps(笑)さんやん

    • 匿名 より:

      アシストなんて機械的なもんが当たり前だと思っちゃうやつだと
      こんな思考になっちゃうのかね

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      • 匿名 より:

        タップストレイフも機械的なものだと理解できない頭の弱い人だと会話が理解できないんだね!
        ちゃんと学校行って国語の勉強しないとね!

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        • 匿名 より:

          両方完全になくせばいいのに
          なんでアシストは中途半端に残していいと思ってるの?

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          • 匿名 より:

            頭が悪過ぎてびっくりする…

            apexはキーマウもPADも推奨してる
            →キーマウとPADではそもそもデバイス差があってキーマウのが操作性がいい
            →じゃPADにアシストつけてその差を無くそう

            伝わるかな?両方無くしたらキーマウが圧倒的有利だから、アシストをつけてるの
            両方完全に無くしたらバランス悪くなるから、ずっと調整って話をしてるんだよ?
            どっちかを有利にしろよって話は一切してないんだよ?理解できたかな?

            もしそれでもアシストなんていらねーんだよって言うなら、キーマウ推奨のPAD使えないor使えるけどアシスト0のゲームが他にあるのでそちらへどうぞ!
            君はapexに向いてないよ!

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          • 匿名 より:

            apex無くした方がみんな幸せな気がしてきた!!!

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          • 匿名 より:

            PC環境なら
            キーマウという努力を怠ってわがままで
            Pad使ってる人やん

            え?努力放棄してみっともなく喚けば
            チーターと同類になってもパパパパパッド(笑)ってそれでいいわけ???

            だから本物のFPSプレイヤーから嫌われてるんだよ?
            公平に正々堂々戦えない卑怯者のくせに

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          • 匿名 より:

            たしかにこりゃ本物だ

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          • 匿名 より:

            本物はエイムアシスト使ってるという自虐?w

  7. 匿名 より:

    気持ちはわかるけど、その順番はあなたが勝手に思ってることで、厳密に言えばアシスト元々はデバイス差を埋める為についてるもの。タップストレイフは元々ただのバグ。どっちも無くすならバグを直した後にアシストの調整をするのが正常な順番になる

    勘違いされないように補足しておくけど、ストレイフ無くなれよとも思ってないし、アシスト強くしろよとも思ってない
    キーマウとPadが別々のマッチじゃない以上、前みたいにどっちが有利だとか不公平だってなって互いが互いを煽り合ったりがめんどくさいから、今の落ち着いてきたバランスを崩して欲しくないって話なだけ

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    • 匿名 より:

      違います
      APEXの初期運営は
      初心者でも楽しく弾を当ててもらうための機能と言ってます。
      ソースは、公式開発者ツイッター
      と、同時に
      上位ランクでは初心者のための機能が悪用の形で利用されてる問題点も認識しており、調整予定。

      初期の初期にアシスト問題を指摘したキーマウ勢が我慢してた理由がこの発言があったから。

      差を埋めるアシストって
      他ゲーもそうだけど目標物の近くで減衰するアシストで
      APEXみたいに自動追尾するオートエイムなわけないでしょ???
      少し考えればわかることも親指って卑怯者だからわからないんだよね

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      • 匿名 より:

        公式に用意されてるアシスト使うだけで卑怯者は草
        お得意のバグ利用タップストレイフで弾除けしたらええやん
        キャラコン笑したいからキーボード使ってんだろ笑笑笑

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        • 匿名 より:

          やれやれ…もう一度説明してあげるね…
          初心者なら別に批判はしてない
          もしかして
          卑怯者が正論パンチすぎて効いちゃった?

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      • 匿名 より:

        いっつもエイムアシスト悪しを掲げているけど、その調整を失敗してる運営に対して何か思うところあるんかな
        絶対返信返って来ないとは思ってるんだけど、来たら嬉しいな

    • 匿名 より:

      キミの”勝ち”やね

    • 匿名 より:

      落ち着いてないやろ。キャラコン勢以外のストレイフなんかPADの前では無意味や。
      あんなキャラコンがキーマウ全部が出きると思わんでな?あと、キャラコン中はマジで弾当たらんぞ?
      それにストレイフがもともとバグって言うならスコープ詳細感動が数字感度にも適用されるのもバグなんやから直さないとな?
      デバイス格差を無くすためは同意だけどOPなのはあかんやろ。ま、運営が調整下手クソなせいやがな。

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      • 匿名 より:

        お、良いね。
        こっちは数字感度のスコープ倍率バグ直して貰っても構わんで
        その代わりにタップストレイフ関連のキャラコンバグ完全に直してもらえるなら安いもんや

  8. 匿名 より:

    アシスト0にして逆にキーマウのフリック操作に若干の遅延と振り向き速度の限界を付けてデバイス差埋めないか???
    人は居なくなるだろうが平等だろ。

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  9. 匿名 より:

    まーたキーマウ(笑)さんが憤慨してますよ
    こりないですねえ

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  10. 匿名 より:

    アシスト0にしろはもうバカすぎる発言なんよな笑

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  11. 匿名 より:

    そもそも何で自分から操作しずらいデバイスわざわざ選んでる奴に配慮しなきゃいけないんだよ
    PCのゲームなんだからキーマウでやれや
    それともSteam開くのもAPEXインストールするのも全部PAD使ったんか

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    • 匿名 より:

      択一制与えてるのは運営なんだから、それをサポートするのは当たり前だろ?頭悪いな
      パッド人口もそこそこいるのに、それを切ったらますます人口減るってこともわからないのか?

      こういう事言うと、パッドが必死で〜みたいな論点ずらしするようなバカ湧いてきて楽しいわw

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      • 匿名 より:

        アシスト0のpadでやるのも選択の一つやろ

        • 匿名 より:

          選択の一つだからちゃんと設定メニュー内にON/OFFありますよ

          • 匿名 より:

            本物のPADプレイヤーはオフなんだから
            オン使ってる分際で何言ってんの?

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          • 匿名 より:

            ほんますぐ論点ずらしするやん、アホ晒すのやめてね

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          • 匿名 より:

            本来は選択すべきOFFモード
            体に不自由のある人のためのONモード

            お前は卑怯者じゃないよね?

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      • 匿名 より:

        そもそもの前提がおかしい、自ら操作性に難のあるデバイス選んでる奴にサポートなんて要らんって話してんのに「PAD人口が〜」とか言い出す方がよっぽど頭悪いよね。

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    • 匿名 より:

      APEX開発がエイムアシストを公式機能で出してる以上
      キーマウさんのエイムアシストへのご意見はカスみたいなもんや
      それよりタップストレイフとか言うバグ利用を技術と言い張る方がヤバいと思うけどね☺️

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      • 匿名 より:

        運営は
        初心者のための機能と明言して
        上位ランクでは悪用と言ってるね

        キーマウ勢も同意する。
        初心者にはあってもいい
        悪用してる卑怯者のチーターは消そうよ

        • 匿名 より:

          そうだね
          開発からはアシストの強さは前に弱体化されてるし
          今後も問題があるならもっと弱くされるんじゃないかな

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  12. 匿名 より:

    ON-OFFとかオプションとか付けるの苦手だよなAPEX

  13. 匿名 より:

    いやいや、流石に今はキーマウ有利だろエアプか?

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  14. 匿名 より:

    この人らっていつまで同じ話題で議論してんだろ。頭逝かれてんのか

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    • 匿名 より:

      議論じゃなくてレスバの真似事して気持ち良くなりたいだけやね
      まぁ勝手にやらせてれば良いんじゃないんすかね、その方が此処も潤うし

  15. 匿名 より:

    そもそも地上でダッシュ出せるってのが想定外の挙動だろ
    まさかスプリントのことダッシュって言ってるわけないだろうし

  16. 匿名 より:

    PADで長文書けてえらいね
    スティックで書いてるの?

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  17. 匿名 より:

    アッシュ(キーマウ)に関する記事なのに親指ワラワラで草

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  18. 匿名 より:

    最終的にはダッシュはアッシュから取り上げて新キャラのULT中にできるテクニックにして欲しい
    オクタンやレイスのように機動力があるなら攻撃スキルはなしだ

  19. 匿名 より:

    上り坂でダッシュできなくなるのかな?

  20. 匿名 より:

    くそざまぁw
    そもそもこのゲームはキーマウ使ってる時点で負け

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  21. 匿名 より:

    そもそもApexの開発者はCall of Dutyシリーズ出身だ
    つまりこのゲームは基礎設計がコントローラーでプレイする前提で作られている
    マウス系の操作体系を中心のFPSにも当然歴史があって
    CSGOなんかがマウス仕様が前提のものだ
    valorantやCSgoやPUBGやらOW2やらいくらでもマウスに向いた名作があるんだからそっちをやればいいじゃないか
    haloやCoDのデザインが好きならコントローラーでやればいい

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    • 匿名 より:

      そもそもApexの開発者はCall of Dutyシリーズ出身だ
      つまりこのゲームは基礎設計がコントローラーでプレイする前提で作られている 

      なんで開発者がcod出身だからってコントローラーでプレイする前提になるん?

      • 匿名 より:

        そら開発者が基礎設計がコントローラーのCoD出身だからじゃないっすかね…
        自分の畑で作った方がやっぱ得意でしょ

        • 匿名 より:

          CODってもしかしてCSでしか出してないと思ってる?

          1の時点でPCでも出してるけど

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          • 匿名 より:

            CSとかPCとか書いてないじゃん
            主張は「APEX開発者はCoD開発出身で、そのCoDはコントローラーでプレイすること前提で作られている、だからAPEXもコントローラーでプレイすること前提で作られてる」

            あとこの主張がそもそも間違えてるって言うなら俺に噛み付かないで木主に噛み付いてね、俺はただこの説が正ならって前提で書いてるだけだから

          • 匿名 より:

            CoDはコントローラーでプレイすること前提

            この一文を言ったこと覚えてないの?
            指摘されて発狂するなら教養がない
            学会とかでは誤りの指摘は当然だから

          • 匿名 より:

            開発者が基礎設計がコントローラーのCoD出身だから

            この一言言っておいて逃げるのはないわな
            私はうそつきです、ごめんなさいって言えないの?

          • 匿名 より:

            私はうそつきです、ごめんなさい

  22. 匿名 より:

    タップストレイフには入力補正なんてないのに…
    親指さん…w

  23. 匿名 より:

    アッシュの話をしてよ

  24. 匿名 より:

    キーマウのアッシュ専からすると、元々アッシュにダッシュ機能なんて無かったんだから今のアッシュはまだまだ強い。むしろアッシュのピック率上がってキャラ取られることが増えて悲しい。少しでも弱体化してピック率さがって欲しい(個人の感想)

  25. 匿名 より:

    ウルト距離100mで2回もできるとか嬉しすぎるからダッシュ機能無くて良い。元のアッシュをかえして

  26. 匿名 より:

    逆張りする訳じゃないけどそんなに弱体化じゃないと思う(何をもって弱体化とするかではあるけど)

    ホイールジャンプ勢としては、ジャンプで空中に浮いた後にワンテンポ置いから再度ジャンプ入力しないとダッシュしなくなったせいで、エアストレイフのキレがなくなって一見弱体化やんとは思った。

    でも、ホイールジャンプ→直ぐにもう一回ホイールジャンプ+エアストレイフすれば前と同じ挙動ができる。
    普通のタップストレイフとかバニホとかで誤爆しないし自分の好きなタイミングでダッシュ起こせるから前より使いやすくて今の方が好きかな

  27. 匿名 より:

    射撃訓練場で試したけどジャンプ→ダッシュの間に入力遅延が入っただけだな
    長めにホイールスクロールすると以前みたいに誤爆する
    ただスラジャン程度の短い入力なら問題ない
    マントルジャンプとかジップ系のキャラコンは依然として誤爆する

  28. 匿名 より:

    ウルトから出た瞬間の即ダッシュが出来なくなってるっぽい?からポータルで詰めてくるアッシュが体感狩りやすいな、前みたいな脳死ポータルは難しそう

  29. 匿名 より:

    なるほど、ホイールで高速ジャンプ入力することで地面から足が浮いた瞬間ダッシュを発動させて疑似的な地上ダッシュを実現させてたわけか

  30. 匿名 より:

    キーマウプレ目線だけどごちゃごちゃ言うほどの事じゃなくて草

    元々強すぎるくらいなんだから即ジャンプとかできなくなる事自体は構わんでしょ

    と言うか求められてるのは二段ジャンプのキーを変更できるようにする事だから根本解決してないのはひどい

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    • 匿名 より:

      これオブザイヤー
      素直に割り当て欄増やしてくれるだけで良いのにと思うし、ユーザーの誰しも求めてるのはこれだろ

    • 匿名 より:

      プレデターなんて暇人ランキングだから当てにならないけど、
      小さな問題点をどうでもいいと済ますあたり
      あんまり学歴が高くないんだなって透けるよね

  31. 匿名 より:

    アッシュなんて典型的PAD用レジェンドなのになんでMnKが文句言ってるんだろう
    3MnKでやるとき以外触る必要ないレジェンドだろ?

  32. 匿名 より:

    Pad民としてはアシストどれだけ下げても文句消えないんだから、アシストもストレイフも全部消せばいいと思うわ。それでも文句出るならストレイフは残せばいい。プレ上位じゃない限りセンターの遅延とかフリック感の格差なんて実力差でカバーできる範囲だし平等にしなくてもいいと思うわ。

    • 匿名 より:

      仮にアシスト0になったパッドでも
      負けたら親指ガーとか言って文句言ってそうなガイジしか居なさそうなのはガチやね

    • 匿名 より:

      平等なら
      アシストなしに決まってるだろ

      体にハンディある人だけアシストありが公平

  33. 匿名 より:

    ADHD用に直してくれたのかな?

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