How would you make game less frustrating ?
byu/Gymlover02 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
もしお前らがApexの運営トップで、人口ガタ落ちの原因が「新規が定着しない+ストレスたまる」だったら、次シーズンで何を即変える?荒らさず頼む。名案じゃなくていい、視点が聞きたい。
俺はS1からやってて毎シーズン、プラチナ2〜ダイヤ3あたりで終わる勢。その帯の目線で書く。
1. キャラコンは即ナーフ。移動スキル持ちはCT延長か距離短縮でガッツリ弱体化。ジブみたいに後から移動系もらった奴は没収
2. TTK下げて、リング収縮も遅くして試合をスローに。ジブ・コースティック・ランパートみたいな機動力ないキャラでも漁夫を生き残りやすくする
3. クラスの差をもっとはっきりさせる
・リコン:ビーコンは1試合1回だけ、その代わりマップ全体をスキャン
・コントローラー:リング内ならアーマーセル+2
・サポート:蘇生3〜4秒、味方がダウンしてると足が速くなって被ダメも軽減。最後まで死なないのが役目
4. ローバとミラージュはサポートじゃないだろ。クラス移動もいっぱいやる
5. バリスティック削除(冗談)。強化か作り直しで
2: 海外プレイヤーさん
全部ひどすぎて草
発想は嫌いじゃないけど、お前が運営じゃなくて心底よかったわ
3: 海外プレイヤーさん
まあそうなるわなw
4: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードはマッチングをもっとスキル基準にしろ。BRに入門するのに一番手軽なモードなのにマッチングが狂ってる
こっちは通算7kキルでKD1.0がやっとなのに、通算45万キル超・そのキャラだけで14.9万キルの奴が同じロビーにいるのはおかしいだろ
5: 海外プレイヤーさん
前提として、俺はキーマウで撃ち合いや逃げでキャラコンちゃんと使える側な
キャラコンは入力デバイス間で揃えるべき。片方でできないことはもう片方でもできなくする。つまりタップストレイフもラーチストレイフもその他もろとも削除
6: 海外プレイヤーさん
>>5
ゲームに組み込まれてて誰でも同じ条件で使える移動スキルは嫌われるのに、エンジンの仕様と変なキー設定を悪用する「キャラコン技」はありがたがられるの、ほんと不思議
しかもあれゲーム外で調べて覚えるもんだろ。個人的には一生理解できんわ
7: 海外プレイヤーさん
俺もキーマウで有利取るためにキャラコン覚えたけど、競技の公平性のためなら消されても全然いい派
ただこの意見、あんま受けよくないんだよな
8: 海外プレイヤーさん
>>7
受けよくない理由は2つあると思う
1つ目は、その「バグ技」がキーマウの腕の見せ所ってこと。誰でもできるわけじゃないし、正しく使えるわけでもない。再現するのに練習いるし、いつ使うか分かるにはもっといる
9: 海外プレイヤーさん
2つ目、キャラコン込みでもまだパッドの方がキーマウより有利。近距離でエイムアシストがあれだけ強い限り、キャラコンなんて大勢に影響ない。プロがみんなパッドに移ったのもそれ
タップストレイフだのバニホだのしても結局溶かされたら意味ないし
10: 海外プレイヤーさん
スキル全廃。全武器ワンパン
11: 海外プレイヤーさん
自分のアホで死んだくせにこっちのせいにして「ゲーム消せ」とか言ってくるキレ散らかし野郎を、ボイスかチャットで検知したら逆にそいつのゲームを消すシステムほしい
アカウントデータ全消し、ついでに1年間毎週そいつの家に蜂を郵送
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1xuiu3i/how_would_you_make_game_less_frustrating/


今の運営は本当に必要な変更が何なのか分かってない様に視えるから、一度のアプデで変更を3つまでに限定させる
わかっていないのは我々の方かもしれない
可能性は否定しないよ
でも運営の場合は実際に行動して結果も示されているから、アプデの度に悪化してる内は変更点を敢えて限定して厳選した方がいいよ
最近のThe Finalsのスキル面白いの多いからパクってエペに実装して欲しい
スキル全廃。全武器ワンパンで笑った
ランクマのマッチングかな、同じランク帯同士でしっかりマッチするように、ソロは自分と戦績が似たような人か少し高めの味方がなるべく来るようするとか