雑記

【Apex】お前らがガチで「上手くなったきっかけ」あげてけ←コレがめちゃくちゃ効いた

What’s one thing that made you a significantly better Apex player?
byu/Live_Distribution359 inapexuniversity

1: 海外プレイヤーさん
Apexがガチで上手くなったきっかけ、一つだけ教えてほしい
シーズン30直前に再開してドハマりして、250時間でダイヤ3まで来た。KDは0.94。シーズン31は本気で上手くなりたい
パッド(DualSense Edge)なんだけど、戦闘中もスティックから親指離したくなくて武器切替をL3にしてる。でも押し込みがやりづらくてリズム崩れる。いい配置あったら教えてほしい
で本題。ちゃんと伸びた人って何が一番効いた?練習でも考え方でも設定でも何でもいい。特にパッドの人の話聞きたい



2: 海外プレイヤーさん
大半の相手には腕で勝てないって割り切ったこと。エイムアシスト持ちは特にな
だからバラける銃やめて安定する武器使うようにしたらだいぶ変わった



3: 海外プレイヤーさん
自分に厳しくなったことかな
昔はすぐ味方のせいにしてたけど、今は死んだら自分の何がダメだったかだけ考えてる。「近くの遮蔽もっと使えた」「詰めるとき大回りしすぎた」みたいなちっさいことでいい
そしたら何年もやってて初めて1v3を普通に勝てるようになった。ただ自分責めるとこまで行くなよ



4: 海外プレイヤーさん
死ぬたびに何ができたか考える。誰かのせいにしない、自分のことだけ
あと目標ランク行ってもやめるな。ダイヤ到達した瞬間やめる奴めっちゃ多いけど、それだとその帯で戦えるようにならんから次のシーズンもまた同じくらいキツい



5: 海外プレイヤーさん
遮蔽使え
下手な奴はどれだけ遮るものない場所に出てて溶かされてるか気づいてない。上手い奴はそれを毎回きっちり咎めてくる



6: 海外プレイヤーさん
ちっさいことだけど効いたのは、銃をこまめにしまうようになったことかな。特に急いで動かなきゃいけないとき
しょうもないと思うかもしれんけど、しまって走るとちょっと速くなるだけでタイミングが全然変わる。被弾するかダウンするか、詰めるか移動するかの差になる



7: 海外プレイヤーさん
試合ごと・シーズンごとに目標立てるようにしたのと、キルよりダメージ重視にしたのが転機
最近はChatGPTにコーチやらせてる。立ち回りを「実験」として練習→記録→相談って回してて、毎試合終わったら戦績と自分の感想を食わせて振り返り。これがめちゃくちゃ効いた



8: 海外プレイヤーさん
実験の基本ルールは、弱点見つけたらそれ用のスキル作って名前つけること。名前あると同じミスしたとき戻りやすい
最近作ったのは「不確定フェーズ」。撃ち合いの途中で何が起きてるか見失ったら、わざと深呼吸してトレード勝ってるか負けてるか五分か見直す。それ次第で合流か、引くか、圧かけ続けるか決める
数こなして上手くなるの祈るのをやめたのが一番デカい



9: 海外プレイヤーさん
ボタン配置に取り憑かれてた身として言うと、変則だけどVerhulstの配置(YouTubeで出てくる)がApexには一番合理的だと思う
戦闘中に親指をスティックから離す必要が一切ないし、しゃがみと戦術アビがトリガーだから長押しもしやすい



10: 海外プレイヤーさん
俺も普通のパッドで射撃訓練場にこもって、親指スティックに置いたままバニホも壁ジャンプもできる配置を詰めた。後から知ったけどVerhulstと同じやり方だったわ
肝は中指でトリガー押すのに慣れること。「オクトパス」って呼ばれてるやつ
L1:ADS
R1:射撃
L2:ジャンプ
R2:しゃがみ
△:戦術アビ
□:ピン
○:武器切替
×:インタラクト・リロード
△+□:ウルト
R3:殴り
慣れるまで違和感すごいけど、今は中指トリガーにできないFPSは無理な体になった
この沼が嫌ならプリセットの「Evolved」がおすすめ



11: 海外プレイヤーさん
どうやっても最後に壁になるのは撃ち合いの腕なんだけどさ
ほんとのコツは気持ちを腐らせないこと。このゲームたまにガバいし、当たり判定おかしいしチーターいるし味方は投げる
全部流して次のマッチ行け。毎試合リセットだから

【Apex】新シーズンから引き伸ばしで黒帯出る不具合が発生中 ←この起動オプションで直るっぽいhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1xn18jt/streched_res_w...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1xqw8hw/whats_one_thing_that_made_you_a_significantly/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    世界中のプレイヤーのほとんどがヴァロほどガチでやってないからな
    楽しく雑談しながら遊べるのがこのゲームの一番の魅力かつ売りのポイントだし競技がどうとかデバイスがどうとか真の実力がどうとかあんまり小難しく考える必要は全くない
    気の合うフレンドだけでなく一期一会でも勝っても負けてもその場限りのよろ乙オンラインで楽しく協力して遊べればそれで俺はもう十分よ

    • 匿名 より:

      ヴァロはオワコン化してるしな
      やっぱカジュアルに遊べないゲームはあかんわ

  2. 匿名 より:

    キーマウならちょっと撃ってすぐ隠れて相手に無駄弾を撃たせてリロード中に仕留めるとかかな
    素早く動ける利点を活かすことを考えたら勝てるようになった
    PADは長めのフリーク着けただけでめちゃくちゃ当てやすくなった

  3. 匿名 より:

    4-3リニア デッドなしにしたら誰でも最強
    先に撃った方が勝つし、スティックで追いエイムしない方が勝つ

    1
    1
  4. 匿名 より:

    SwitchからSwitch2に移行してクロスプレイおんでソロダイヤ行けた

  5. 匿名 より:

    でもこれ、他責したらうまくならないよって言うと怒るんだよね

  6. 匿名 より:

    フルパ組むことだね。味方ガーと言えなくなるから結果として他責思考がなりを潜め自責思考になる。対戦相手が強い・弱いもフルパ組めば主観だけでなく客観的な視点も加わるからわりと冷静になれる。シーズン9からずっとフレンドゼロのソロキューかつゴールド止まりの俺の空想を言ってみたかっただけだけど。

  7. 匿名 より:

    訓練場のダミーを棒立ちに設定して撃つ
    成長しないって言ってる奴にはみんなコレを勧めてる

    これで上手くなるわけじゃない
    でも、止まってる相手すらワンマガできてない、って事実と向き合わずに見当違いな試行錯誤をすることは減る

    • 匿名 より:

      これに近いが毎試合動画撮って距離やシチュ毎の平均与ダメと平均被ダメを頭に叩き込んだ
      充分勝算のあるファイトと無理筋なファイトが区別ついて迷わず判断早くなったし、自分が火力出す上で望ましい距離やシチュが分かるようになったからその状態を作る事から始めるって意識が強まって立ち回れるようになった

  8. 匿名 より:

    ミクステとワイカひたすらやって1v1自信持って戦えるようにしろ
    エイムに問題なくなったらランク行って有利なポジションを先に取る意識をつけろ
    フルパ組んで味方と移動とかフォーカスのタイミング合わせろ

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