Ping abuse is becoming a real problem
byu/JoyousExpansion inapexuniversity
1: 海外プレイヤーさん
最近NA鯖、高Pingを悪用してるアジア勢だらけになってきてる
オフピークだとus-westのロビーはほぼアジア勢、us-eastでも増えてきてる
このゲームの仕組みだと、高Pingの奴はサーバーの情報と自分の画面にズレが出る。けど自分の画面で起きたことはそのままサーバーに送られて、サーバー側と食い違ってても通っちゃう
つまり自分の画面では壁の外にいる相手を撃てば、サーバー上では壁の裏にいてもダメージが入る。高Pingだとピーカーズアドバンテージがえげつなく強くなるってこと
もちろん高Ping側も同じ不利は背負ってる。でも本人は自分が高Pingだって分かってて、相手は知らない。だからとにかく詰めて全部顔出しすれば悪用できる
200〜300msも有利なんだから、顔出した相手はほぼ反撃もできずに溶ける
20tickとかいう笑える鯖のせいで余計ひどくなってるんだろうけど、tick上げても根っこは変わらんと思う
もうピーク外ならJP鯖に並んだ方がマシなレベル。安定するし、アジア勢が俺の鯖で悪用してるのと同じ有利が取れるから
でもこれでいいのか?みんな遠い鯖に並んで全員のゲーム体験下げ合うとか。何か変えなきゃダメだろ
あと「アジア勢はAPAC南のチーター避けてNAに来てるだけ」って言う奴いそうだから先に言っとくけど、チーター問題のないAPAC北の連中もNAに大量にいるからな
てか今はどこの鯖もチーターだらけだし
2: 海外プレイヤーさん
いや草、完全にデタラメだろこれ
ナイジェリア住みでEU鯖に200超えで潜ってるけど、有利だと感じたこと一回もないわ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
高Pingがやってて気持ち悪いのは否定してないって
でも強みを活かせば客観的に有利なんだよ。高Pingで反復横跳びピークはしない方がいいけどな
相手より200ms以上先に見えてるんだから有利に決まってる
脳死で全部こっちから先に顔出せば有利になる
4: 海外プレイヤーさん
それ逆も成り立つんだよなあ
向こうは常に壁裏で撃たれてて、ダメージ食らった時点で反応しなきゃいけない
5: 海外プレイヤーさん
お前が遮蔽に入るのに0.8秒あるとこで、向こうは同じ状況だと0.2秒しかないくらいの感覚
ソースは海外のフレンドとus-east、us-west、東京、たまにEUで遊んでる俺
6: 海外プレイヤーさん
「高Pingだと自分の画面で壁の外にいる相手を撃てば、サーバー上で壁裏でもダメージが入る」
これ違うぞ。"現実"はサーバーだけ。クライアントで見えてるものがサーバーより優先されることは絶対にない
クライアントはサーバーをPing分遅れて見て操作するための窓でしかない
7: 海外プレイヤーさん
高Pingで詰めるのはむしろ不利だぞ
低Pingの奴の方が遅れが少ない分、サーバーを早く見て早く反応できる。高Ping側は同じだけ遅れて反応できるから釣り合ってる
だから高Pingはすぐダウンしないよう安全に立ち回らなきゃいけない
8: 海外プレイヤーさん
クライアントとサーバー間のPingの仕組み、勘違いしてると思うぞ…
9: 海外プレイヤーさん
顔出せば相手が気づく前に削れるってのも、Ping的にはNo
低Pingの相手に顔出したら、向こうの方が先にお前を見る。お前が得してるのは顔出しする側なら誰でも持ってる有利だけで、それも高Pingだと減る
気づいてない奴を撃っても、弾は向こうのPCの方が先に反映されるからな
10: 海外プレイヤーさん
ピーカーズアドバンテージの理解も違う
あれは双方のPing+相手のフレーム遅延+サーバー処理遅延の合計。全員一定で、高PingだとApexのラグ補正がむしろ逆に働く
ヴァロの技術責任者がピーカーズアドバンテージの解説出してるし、Apexの開発も5年くらい前にネットコードの解説出してるから読んどけ
TTKが長いゲームだとピーカーズアドバンテージの影響が減って、ラグ補正の比重が上がるんだよ
11: 海外プレイヤーさん
200超えのPingでそこそこ上手い奴に顔出してみ、ワンマガで溶かされるから
ピーク撃ちなんてほぼ無理だし、バブルとドアの撃ち合いは毎回避けてる
未来の相手と戦ってるようなもんだわ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1xphlqh/ping_abuse_is_becoming_a_real_problem/


pingは低い方が圧倒的に有利
東京住みで言い訳はゲイだし高pingの方が強いとか言い出すのもゲイ