Bloodhound’s new ult desperately needs a rework
byu/vinyl-bones inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
シーズン1からブラハ専で12Kキルあるけど、新ウルトは方向性が完全に逆だと思う
昔のブラハはうるさくスキャンしまくる化け物って感じで怖かったのに、今は光る輪郭つけてでかいバブル抱えて走り回る劣化ミラージュだわ
一番ヤバいのは、敵もバブルに入れば同じステルスをもらえること。詰めながらウルト置いたら敵が中に入ってきて、こっちの能力でやり返されたことあるからな。五分か、下手すりゃ敵が得してる
ウルトなんだからブラハ側が有利にならなきゃおかしいだろ
直すならこんな感じでどうよ
・ステルスはブラハと味方だけ
・ブラハに3〜5秒の完全透明、撃ったら解除
・ウルト中にダウン取ったら透明かけ直し、最大3回まで
・ウルト中は少し移動速度アップ
・光る輪郭は消すか、かなり薄く
コンセプト自体はいいんだよ。性能が弱いしカウンターされやすいし、なぜか敵の役に立つのが問題
2: 海外プレイヤーさん
冗談抜きで、味方のブラハのウルトより敵のブラハのウルト使って倒した部隊の方が多いわ
3: 海外プレイヤーさん
そうそれが言いたかったんだよw
敵に狩りの力をくれる狩人モードってなんなんだよ
4: 海外プレイヤーさん
ジブで敵ブラハのウルトに入って、そいつの味方をまとめて溶かすのが最高に笑えるww
デブで硬いのに透明なんだぞwwww 何考えてんだよ開発www
5: 海外プレイヤーさん
他チームも使える能力は他にもあるけど、どれも置いた側が圧倒的に得する作りになってる
ワットソンのパイロンは陣地の中にあるから、敵が使うには陣地を突破するしかない。ローバのブラックマーケットは足元に置くから使うのは基本味方だし、敵に使われる前に回収もできる
6: 海外プレイヤーさん
ブラハのウルトは簡単に得できる反面、敵に得させないのが難しすぎるんだよ
それか俺のマッチにいるブラハがガチで脳死なだけかもしれん
7: 海外プレイヤーさん
そもそもなんでブラハのウルト変えたん?
8: 海外プレイヤーさん
ピック率がめっちゃ低くて、インフレにも置いてかれてたから、他のレジェンドに追いつかせようとリワークしたんだよ。けど大コケして、前より弱いまである
9: 海外プレイヤーさん
ウルトがここまでダメなのは、まさにチームで使える能力だからなんだよ。入った奴全員を透明にするとか誰の名案だよ。おかげで弱いか、ぶっ壊れかのどっちかにしかバランスを取れなくなった
しかも運営はミスを認めずに透明でゴリ押そうとしてて、ろくな調整も入ってない
10: 海外プレイヤーさん
ブラハは透明に加えて、昔のウルト効果も乗せるべきだと思う
あの微妙な半透明はやめて完全透明にして、代わりに昔のウルトの荒い息遣いを戻す。めっちゃ長く透明になれるけどうるさい、って感じ。敵からしたらめちゃくちゃ怖いだろ
11: 海外プレイヤーさん
リスポーン「レジェンドを前よりクソ弱くせずにリワークせよ」
難易度:不可能
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1xm174a/bloodhounds_new_ult_desperately_needs_a_rework/


利敵アビも直して欲しい
味方全員が無造作に透明だと強すぎちゃうし
やっぱり自己強化くらいでよかった感
レブウルトなんかブラハでよかったやんやない?
アホみたいにインフレするくせにリワークになった途端に欠陥要素大量追加してくるのなんなの?
スナップショットとか誰が望んでたんだよ
普通に昔のギャオーンにステルス付与でよき
本人のみ
ダウンするかウルト解除されるまでステルス状態
ウルト中はギャオーンに加えて壁登り、2段ジャンプ、壁ばしり付与
これが映画プレデターっぽい
強すぎるならデメリットとして
武器構え時は武器だけが見えてる。とか