Apex Legends: Cipher Patch Notes
byu/NizzyDeniro inApexUncovered
1: 海外プレイヤーさん
Apex レジェンドの「サイファー」パッチノート来たぞ
2: 海外プレイヤーさん
ランページはいい加減強化しろよ
存在感なさすぎるし、触る気ないなら消してくれ
3: 海外プレイヤーさん
テルミット突っ込めばそれが強化だよ。チャージしたら多分ゲーム内最強武器
4: 海外プレイヤーさん
テルミット要る時点でダメなんだよ
このゲームの銃は全部、素の状態のほうが強いんだから。いい加減にしてくれ
5: 海外プレイヤーさん
チャージ済みランページ持ってる相手を見て、ずるいとか強いとか思ったこと一度もないわ
DPS低いし反動ひどいし、弾が小さいのか弾速遅いのか知らんけど全然当たらん
6: 海外プレイヤーさん
唯一まともだったバリスティックとの逆腰撃ちも今回で消されたから、閉じたドアを腰撃ちしながら抜けるみたいな使い方ももうできない
7: 海外プレイヤーさん
今のランページ、役割もなくて、ちゃんとした銃拾うまでアタッチメント預かってるだけの係だよな
【Apex】ALGS武器別キル数「ネメシス1336キル」「R-301◯キル」 ←これどうなってんの・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1xhw8vb/how_many_times...
引用元:https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1xm5amk/apex_legends_cipher_patch_notes/


一発35ぐらいにすりゃ日の目も見るやろ
ランページは弾もテルミも持たないといけない
それならでディボ持って枠空ける
チャージしておいたのに肝心な時にチャージ切れて豆鉄砲になるのがきつすぎる
テルミのチャージを時間経過で消費しないようにすりゃいいだけだと思うんだけどね
通常時の横偏差がキツいから弾速上げるぐらいでちょうどよくはなりそう
ヘッショ強いしエリートヘムまではいかなくていいから中距離どうにかしてやればいい
チャージは連射上がるではなくドア特化した上でせっかくテルミチャージしてるんだから炎を撒き散らすぐらいはしてほしい(グレ弓みたいに当たった場所が発火する)