1: 国内プレイヤーさん
糞みたいな味方に頭やられてると弾が全く当たらなくなるの何だ?
面白いくらい弾が当てられなくなる
2: 国内プレイヤーさん
撃ち合いにリソースが割かれなくなるからでしょ
3: 国内プレイヤーさん
味方がヘイト買ってくれてるから当てやすいってのはあると思う
4: 国内プレイヤーさん
チーム同士相対してる状態での撃ち合いなんて基本決め撃ちでしかもアシストゲーなんだから
味方へのヘイト利用しないと大幅有利のダメトレなんてまず無理やろ
5: 国内プレイヤーさん
逆に自分がダメージを出してるのに味方は~って奴もいる
味方がヘイトを稼いでくれないとダメージを出せない奴が多いだけだ
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個人的に弱いの定義が2つあって
単にエイムが悪いと、ゲームをわかってない
エイムが悪いだけなら、位置取り等は割と上手くいってるから味方が生贄になって、自分ともう一人の味方と敵を倒せるパターンが多いね
ゲームをわかってないパターンが最悪、変なとこで死ぬから加勢にかけつけても敵の位置がわからないから、焦ってこっちが無駄なダメージかつエイムがぶれる
よくデュオが嫌われる理由も、ゲームをわかってない味方を連れてくるかつ本人もゲームをわかってないってのがある
撃ち合い始めてから弱い味方の位置見てイライラ
ピーク位置変えない味方の被ダメ見てイライラ
遥か後ろの味方のヴァンテージの被弾ボイスにイライラ
イライラすると下手になるよ