Ash could really use a perk refresh
byu/ImNotYourShaduh inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
アッシュ本体は今くらいでちょうどいい。でも青はウルトの射程延長かクールダウン短縮、紫はスネア強化だけで、選択肢が弱いうえにつまらない。
欲張りスネアみたいに遊び方が変わるパークを、残り3つにも用意してほしい。

・射程延長:フェーズブリーチの射程が25m伸びる
・アルティメット短縮:フェーズブリーチのクールダウンが30秒短くなる
レベル3アップグレード(1700 EVOで解除)
・ツインスネア:アークスネアのチャージ数が1増える
・貪欲なスネア:アークスネアの持続時間が3倍(5秒→15秒)になり、複数の敵を拘束できる
2: 海外プレイヤーさん
ウルト延長分は最初から付ける
青はスネア追加か、スネアにかかった敵へ向かう時に加速
紫はブリーチを出た後に加速か、後から通った敵を感電させる
これでいい
3: 海外プレイヤーさん
紫みたいに攻めと守りで選べるパーク好きだわ
4: 海外プレイヤーさん
ウルトのパーク2つは最初から付けていい。
新パークの片方は、ブリーチ後の移動速度アップと窓抜けにしてほしい。
5: 海外プレイヤーさん
もう片方は、ウルトを出した瞬間にアークスネアを設置。
追ってきた敵を拘束して、アッシュ側が移動や迎撃の準備をできるようにする。
6: 海外プレイヤーさん
何が問題なのか分からん
青でウルト、紫で戦術を好みに合わせられて、どっちも使い道あるだろ
ウルト側は地味だけど、そんなパークいくらでもある
最高の選択肢とまでは言わんが、全レジェンドで見れば上半分には入る
7: 海外プレイヤーさん
レベル2も微妙
25m増えても大差ないし、再使用短縮はそれよりさらに弱い
8: 海外プレイヤーさん
まずスネアをまともに使える戦術にしてくれ
簡単に抜けられるからレベル3強化がほぼ無駄になってる
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wq7guf/ash_could_really_use_a_perk_refresh/


アッシュバフしたらまたアッシュしか使わなくなるじゃん
ブリンクいじらなかったら大丈夫でしょ
スネア強化したらULTで似たようなことしてるホライゾンが食われちゃうよ
ブリンクが悪いのにブリンクめっちゃ弱くするじゃなくて全体的に弱くされたの意味分からん。
ウルト2個だけ返して
ウルトとアビを逆にしないか?
デフォでアビ2発、Lv2はそのままでLv3をグリーディースネアorウルト2発にしてほしい
そのかわりブリンクは削除で
なんでこのタイプって最強じゃないと納得しないんだろ
しかも最強になっても使えないから納得しないのも意味分からん
弱体化前知らんやつは黙っといた方がいいよ
強い奴が使ったら強い
弱いヤツが使ったら弱い
そんなアッシュでしたね
今回のアクセルナーフ前って感じ
勝ちたい?何使ってるの?いやアクセル使えよ!みたいな状態
ブリンク維持でも修正しません
その代わりに他を弱くします
↓
ブリンク修正しました
ブリンク以外のナーフは据え置きです
さすがにかわいそう
アッシュは器用貧乏な構成してるから、安定しててコイツで勝てるかどうかはPS次第だけどPSの反映度がエグいからこそ面白いってキャラだろ
だよな
俺もアッシュ専になってからそう思ってPS4から5PROに移行した
PCにしなよ
デバイスだけでなく
笑いのセンスもアップデートしてこい
ウルト関連のパークは、アッシュが環境取ってた時の弱体化でパークに分割されてるやつだから
戻してデュアルティア帰ってくるだけでまた強くなるぞ
キャラとアイムアシストにばっか依存してるからいつまで経っても上手くならないんだぞ
今アッシュは尖ってないから好き
破損アタッチメントより紫が求められるのと一緒
とりあえずブリンク捨てる所から始めろ
ノック回復なくなったら中の下位になってしまうスカミ界の落ちこぼれ
単純な対面だったら移動阻害追加ダメージと瞬間高速移動があるんだから強いはずだろ?
ウルトも攻め逃げ両方で切れるし、弱い所ない
他に強い奴はいるけどワースト3に入るまでは放置でいい