1: 国内プレイヤーさん
馬鹿が突っ込んで2v3になったとしても慢心して突っ込んで来るやつ返すか中距離ワンピックとれば全然巻き返せるのになんで1番勝率の低い1v3しに突っ込んで行くの?なんでイノシシしかいねえの?
2: 国内プレイヤーさん
低ランク帯で味方が変なやられ方したら突っ込んで次行ったほうが正味3000倍快適なんよな
バナー作ったり介護するメリットがない
次ガチャってそれなりに戦える味方が来た時の方が快適だし
3: 国内プレイヤーさん
変な死に方する味方いたら突っ込んで次の試合行くよ
勝つ気ないし適当だよ
4: 国内プレイヤーさん
それで強いならともかく弱いんよ…
5: 国内プレイヤーさん
仲間が死んだ途端覚醒して突っ込むジャンプ系主人公多いよな
それまでずっと後ろでグダグダしてたのに味方ダウン入った瞬間突撃するんだもん
0か100かしかねえのかな
【Apex】破損アタッチメント、一番ヤバい組み合わせこれじゃね?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wf3ja7/do_you_think_t...


自分がダウン取れずに最初に死んだ場合は味方が何しても文句言えんわ
すぐ逃げてクラフト蘇生してくれるならむしろ感謝しかない
マクロレベルの超高速ピン連打+他責暴言見過ぎたパターンか、味方が落ちたことでパニックになって早く楽になろうとするパターン
単にハズレ野良を引いたから次の試合行こうって思っただけじゃね?バナー作って蘇生するの面倒だし成功した所で味方の物資は詰んでるし…だから
頑張って蘇生したところで味方がまた突っ込んで箱になるのが見えてるもんな
3vs3で勝てねぇザコがなんで1vs3なら勝てると思うんですかね
だからザコなんすね
野良のゴミとか気にする必要なくね?
適当に凸ってマスター踏んだら次のスプリットまで放置するゲームだよ
惰性でログボ拾うみたいなみたいな感じ
1ダウン取ったら3人で次の1人に突っ込んで行くんだしむしろ逆では。
べつに圧倒的不利な状況なら退いてバナー作ってくれてリスポーンが安定やし何ならそこからチャンピオンに返り咲くのも全然ある、このゲームは終盤戦が最高に面白いからその辺をあんまよく理解してないんやろな
そんなこと言って最初にダウンしてるようなお前みたいなやつと一緒にやりたくないわ・・・
1人残ったのはただの味方が弱いの確定演出で、あとは逃げキャラかどうかじゃない?
移動スキル無いキャラならファイトに強いはずだから、戦うでしょ
これって自分がダウンしてる前提なのになんで偉そうなんだろう
1VS3なら1人も落とせてないってことだし
でもね、起こすつもりで立ち回るやん、おまいら落ちるやん
現プラ、ソロでやるとマスターだのダイヤがきて私が少し足引っ張ってるのわかる
それでも立ち回りだけは理解してるつもりでがんばると一位も取れる
最近はデュオでやりたいっていう友人つれていくけど友人も野良も最高にこの感じで嫌になってくる
書くの忘れてた…
いつもダウン先にするのは謎に突っ込んでく野良か友人ね…
さっさと死んで次行こう
↑
最初からこの気持ちでファイトに参加してくれた方が幾分か勝てるのにって話なんよな。味方死んだ後の謎の積極さがあるなら最初から出して欲しい。一緒戦って死んだなら別に何も思わない。
降下時からピン全然刺さない人らに多いんだけど、接敵した瞬間脳死で突っ込んで2人とも即死するデュオか、1人はほぼ何もしないでガン逃げのパターンが多いからカバーに回ってワンチャン有利になる事願うしかなくなる。
その場合、逃げて起こしに行っても、起こした瞬間無限に脳死凸繰り返すから蘇生奴隷になってくそつまらんし死んで次行った方が楽しめる。
逆に最初に自分が突っ込む事も出来るけどそう言う人らってカバー出来る距離でも無視かデュオでも片方がクソ離れて漁ってるから、結局クソ不利。
そもそもデュオは2v3みたいな考えで遊んでるんだろうから
野良を蔑ろにした上で他責しないでねって話
ピン刺し出来て連携取れる人らなら楽しく戦えるので頭使ってコミュニケーション取ろうねって話
鬱憤溜まってて吐き出したけど補足
メイン垢、カバーの立ち回りでkd0.86
練習用サブ垢、脳死凸でkd3
どっちもダイヤ3到達時ね。
楽しいのは頭使って連携とる方。
昔はフルパマスターだったけど、彼女と同棲始めて隣で配信してて喋れないので基本ソロになりました。
引いてバナー作ってリスポーンして という時間が無駄なだけ