1: 国内プレイヤーさん
今はかなり幅広くピックされてるよね
最上位になると偏るのは当たり前としても、プラゴル帯なら色々と見かける
2: 国内プレイヤーさん
意外とアクセル減ってて地味にバランス良くなってる気がすんね
ガッツリ移動ならヴァルやパスでいいし、ゴリゴリに戦闘ならマギーとフォローのサポートとかになるし、自分のことだけ考えるならオクタンでいいし
まだまだ強いんだけど、選ぶ理由が弱くなるって結構デカいんやな
3: 国内プレイヤーさん
ゴルプラは元々そんなもんだろ。
使用率集計だってダイヤかプレマスだぞ。
4: 国内プレイヤーさん
マップによって選択肢出てきたって感じするわ。
Eディスならオルター多いし
5: 国内プレイヤーさん
なんか今って昔と違って明らかに弱いキャラ(初期ヒューズとか)はいなくて、使うのが難しいキャラになってる気がすんね
ハードルが高い系がティア低くなってるというか
【Apex】ソロ勢が消えた?連続チャンピオンの裏で起きてる格差がヤバい1: 国内プレイヤーさん
ゴールド4スタートで2試合やったら連続チャンピオンでキルレ14いってワロタ
やっぱソロの方が敵弱いよな
...


今プラチナⅡだけど
敵も味方もほんわかおままごとみたいな人ばっかりで
のんびり出来るから一番いい環境かもね
わかる
ゴルプラが一番楽しいゲーム。
だからダイヤ上がってボーナスポイントでダイヤ4中盤あたりまで上がりつつダイヤ3まで遊んで離れる人が多いかと。
わかる
だからついついトロールして居座りたくなるよねw
トロールの言い訳できてよかったね
本来、キャラとゲームに理解あるプレマス帯こそメタ依存度が緩和されないといけないのに
開幕以外サブ垢しかいないランク帯だからあと1週間もしたら低ランもスカミ一色になるよ
キャラ格差には死ぬほど文句言うのに武器はあまり触れられないんだよな
下位ランクしか文句言ってないからか?
どんだけ武器調整しても
・近距離はPADが強い
・遠距離はキーマウが強いけど意味ない
このバランスは崩れないし
キーマウは低感度で振り向きなどが遅いパッドに比べてきびきび動けるアドバンテージがある事にはあまり触れられない
そりゃ相手振り向かせるような動きする前にやられるやろww
ミラージュのデコイかよw
PADプレとか見ると普通に遠距離キーマウの俺より当て感いいけど
キャラ格差ありすぎるとそれ使ってるキャラの人の強さで勝敗決まるからおもんないでしょ
武器のバランスもクソだけどみんなが使えるから平等ではあるしね
常に明らかなぶっ壊れキャラが環境を支配してるから
他ゲーにある「このキャラ組み合わせたらこのムーブが強い!」みたいな発見もなくてメタが回んないんだよな 調整によってしかキャラ環境が一切変わらない
ゴルプラにいる人は弱キャラを使うからいつまでたってもゴルプラ。
ダイヤに行く人は強キャラ使ってさっさと上に行く。
直近で手が入った数キャラ以外存在しないのと一緒やからな
弱いとされてるコントロールキャラ使ってもいいけど、せっかくならキャラの強みを活かすような立ち回りをすればいいのにって思う
リング見なかったり、安置いこうとしなかったり、ずっと平地で戦ってたりする人まあまあいる
残念ながら新城、ランパ、カタリストは消えてしまいました