I love this old man but he's so dysfunctional to play at times..
byu/Free_Fig_9885 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
バリスティックはセリフも性格も設定も好きなんだけど、もっと強いレジェンドがいる中で無理して使ってる感じがある。
ウルト中は速くて戦闘についていけるのに、切れた途端にもっさりする落差がきつい。横移動速度が消され、スマートバレットのロックオンまで分かりづらくなった今の調整、同じようにしんどいと思ってる奴いる?
2: 海外プレイヤーさん
そういやバリスティックの戦術食らったのいつが最後だろ
それくらい今は見ないな
3: 海外プレイヤーさん
ウルトの横移動速度返してくれ
あれが一番好きだったのに消すとかひどすぎる
今のバリスティック重すぎるわ
4: 海外プレイヤーさん
横移動速度があった頃のウルトは、タイマンだと化け物で楽しかった。今のままじゃまだ足りないし、スリングも正直空気だわ。
5: 海外プレイヤーさん
>>4
武器3本持ってタイタンフォール2のパイロットみたいに動けるの最高だろ
スリングの何を無視してるのか分からんけど、最低でも遠距離武器と弾1スタックは入れとけ
青まで上げればスリングのスナイパーに遠距離スコープ付くぞ
6: 海外プレイヤーさん
前のスマートバレットの方が強かった。ただ、食らった側は時間切れかオーバーヒートまで射撃を管理させられて逃げ道がなかったんだよな。
今はもう片方の武器で対処できるし、相手のストレスを減らすための変更だったんだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
本人の横移動速度は返してほしいけど、今のウルトが味方全員を速くしてくれるのは本当に嬉しい。
誰にも速度が乗らなかった時期より、集団戦で味方ごと押し上げられる今の方がバリスティックらしい。
8: 海外プレイヤーさん
ウルトなしが弱いとは思わない。スリングには強武器だけでなく、好きな武器を入れればいいんだよ。
俺はスナイパーを入れて近中遠に対応してる。ヴァンテージ以外で三つの距離をカバーできるのはバリスティックの強みだ。
9: 海外プレイヤーさん
パークに選択肢が増えたのは好きだ。戦術の回数を増やすか罠中心で遊ぶか、サイレンスか味方全員のウルト延長かを選べる。
ただ、両方の武器をまたオーバーヒートさせられるようになったら、一気に化け物へ戻りそう。
10: 海外プレイヤーさん
罠モードのパーク、あれ普通に強いぞ。相手がその角から詰めてくると読めれば、35ダメージを確実に取れる。めっちゃ好きだわ。
11: 海外プレイヤーさん
嫌いなのは「悪魔の所業といこう」ってセリフだけ。
聞くたび頭の中で「嫌だよ」って返してる。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wj6dr1/i_love_this_old_man_but_hes_so_dysfunctional_to/


強制武器チェンはそれはそれで強いんだけど、ウィスラー自体のダメージも落ちてるし、出てくるのがネメシスばっかだから結局上手い奴には負ける
アクセルとかシアみたいなお手軽にワンチャン上の奴も食えるみたいなキャラじゃなくなった
バリ必須環境だった時は↑の枠にバリは並んでた
クソザコチーマウが使ってるイメージ
ディボ弱体化ともに消えてただろ
一応、ディボが床湧きに戻る前からランページで大暴れしてたよディボで更に悪化しただけでディボ以前からOP気味ではあった
ディボが悪かったのであってこいつが悪かったんじゃない定期。まぁ当時から言い続けてたけど誰も理解しなかったがな
上方もらったけど移動スキルインフレ環境に付いていけないしウルトの名前も新キャラに取られていよいよ退場か?
移動スキル云々でいうと、ウルトの移動速度全体バフが1.3倍速+延長パーク取ったら45秒継続だから
一応ボチボチの仕事は出来てる
こいつが悪かったよ
アビリティ当てたら勝ちなキャラの先駆けはバリスティックだった
バカは理解できなかったんだろうけど
スリングにスナイパーとか絶対弱いやつやん
足速くなるとエイムも強くなる仕様のせいであの数カ月のこいつは本当に壊れてた
なぜここまでしっかり壊れにお仕置き出来るのに今野放し状態なのかがわからない
悪魔の所業はシェイクスピアのテンペストからだな
武器3本持てるじゃなくてウルト中はロケラン撃てるじゃ駄目なんか?
ウルトで足速くするのは他キャラと合わせるとクソになるし鉄壁つけても同じならもうランパみたいにするしかなくね?
ロケラン地面に撃ったらヒューズのナッコージャンプナーフ前にしてさ
ヴァロでこういうキャラいたけど
今、近中遠どうしてもやりたかったらバンテの方が強いし。
結構いい立ち位置にいると思う
ウルトの金武器化・ケアパケ武器も対象のままアビリティも微強化された上でピック率下から数えた方がはやい立ち位置はナーフの心配不要・強化される可能性あり・ピックも被らない
性能が強すぎないのも利敵しにくくて安定感あるからPS関係なく無難に使える
本来、ブラハやライフラ等の初期キャラにこそこの立ち位置に居てもらいたかった