雑記

【Apex】キーマウの入力遅延が改善される謎設定が話題に

1: 海外プレイヤーさん

Apexをキーマウで試したけど、マジで入力の重さが違う。

コントローラー用の詳細感度設定を全部最大にすると遅延が重くなって、全部ゼロにすると消える。理由は分からないから、誰か詳しく調べてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
コントローラーに影響するのは分かるけどキーマウまで変わるのヤバすぎだろ
サブ垢でエイム変だったのこれかも



3: 海外プレイヤーさん
ALC全部0にしてからオフにするの?
それともオンのまま?



4: 海外プレイヤーさん
今さらだけどこれ2022年から感じてた
コントローラー設定は初期値が一番いい
どこかいじるだけで感触変わるんよ



5: 海外プレイヤーさん
興味深いな


6: 海外プレイヤーさん
全部右に振って感度も高くしてるから気づけなかったわ😭


7: 海外プレイヤーさん
帰ったら試すわ


8: 海外プレイヤーさん
毎日なんか新しいの出てくるなこのゲーム

【Apex】前シーズンのソロキューテスト復活してほしい ←次はこの辺直してくれhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wazcqy/the_solo_que_t...

引用元:https://x.com/ahn99fps/status/2100387593515077741

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    デマ記事増えたなぁ

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  2. 匿名 より:

    運営って設定のバグずっと言われてるのにずっと無視してるよな
    スプ2で改善されたけど、ロビーでキャラのセリフ聞くのにキャラセリフのボリュームじゃなくてロビーbgmだったり音が聞こえないってのは音の割り振りがそもそも間違ってる
    設定の見直ししたら意外と直るバグ項目多そう

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    • 匿名 より:

      ずっと言われてるけど、無視してるんじゃなくて魔改造エンジンだから制御できるやつが居ないだけ。

      • 匿名 より:

        ソースエンジン変えたらキャラコンできなくなるから仕方ない
        キーマウ様には逆らえんよ

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        • 匿名 より:

          その割にエンジン変えろってキーマウの方が言ってるんだよな
          タップストレイフ出来なくなった時すげー文句言ってたのに

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          • 匿名 より:

            それはエイムアシストの問題を無視して
            一方的に削除されそうになったから

            二回目の
            タップストレイフとアシストナーフ同時のとき
            ティミーがこれは当然だって言ったけど
            それに反対したのはパパパパで未だにティミーの悪口言ってるよな
            キーマウ勢はそれなら納得って意見が多かったのに・・・

            まとめに残ってるから嘘ばっかり言ってないで見てきな

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          • 匿名 より:

            ティミーがどうこうとか言ってる時点で滅茶苦茶視野狭くね?
            何でキーマウって視野角10度ぐらいしかないの?

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          • 匿名 より:

            まとめ動画が主にティミーをメインにどこも扱ってたし、そこのコメント動画で残ってるって話ね

            視野が狭いどこか少しは頭使って動画見てくればいいのに
            視野0なの???w なんでパッドって知恵遅れなの?

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          • 匿名 より:

            padはキーマウより感度遅くて繊細な視点移動ができないからアシスト貰ってんじゃないの?
            視野が狭いって視点移動すら不自由なpadさんの特徴だと思うけど
            だからプロレベルのIGLはキーマウが有利だし

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          • 匿名 より:

            ティミーに生き方から教えてもらってこいよw

          • 匿名 より:

            >padはキーマウより感度遅くて繊細な視点移動ができないからアシスト貰ってんじゃないの?
            視野が狭いって視点移動すら不自由なpadさんの特徴だと思うけど
            だからプロレベルのIGLはキーマウが有利だし

            違います。
            運営は初心者でも簡単に弾を当てる楽しさを知ってもらうためにエイムアシストは導入したと発言してる。デバイス差からアシストがあるわけではない。それはPadの創作。

            プロレベルのIGLはキーマウが有利?
            違います。本来Padは一般人でプロになれない人だから頭の能力に差があるだけ・・・
            PadでIGLができる人がいるなら元キーマウのHalみたいにそっちのほうがいい
            なぜインペリアルハルがキーマウに戻らないの?それが答え

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          • 匿名 より:

            俺はキーマウ
            padがキーマウに視野狭いと言っていたから反論しただけ
            それにハル自身が「padに変えてから視野が狭くなった感じがする」と言っていた
            「それでも火力出す方がいい」って結論

          • 匿名 より:

            キーマウ同士で喧嘩始まってて草
            二人して視野角狭いの証明してくれてありがとうだけど
            憐れなデバイス使ってる者同士仲良くしろよ
            勝手に名前使われたティミーやインペリアルハルも泣くぞw

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        • 匿名 より:

          正直言ってバグを完全に直すとしたたソースエンジンからアンリアルエンジンへの移行が一番速いのとサーバーに関してもUEとAWSの相性って抜群に良いから移行してほしいもの ただ 操作感はどうしても変わるがキャラコンの再現性はあるから はよ移行しろと思っている

          • 匿名 より:

            Unreal engineはゴミ
            海外ゲーマーは5の重さと不安定さにうんざりしていて、軒並み評価が低い
            それにpcゲームの重さに伴ってpcを買い替えるにしても、最近のpcの高騰によりfpsゲームで重要なfpsが満足できるほど出せなくなってる
            評価が低い理由は全部ここに集約してる
            5で代表的なシューティングのマベライは、あのマップの狭さで最低設定ですらAPEXの半分しかfpsが出ないよ

  3. 匿名 より:

    コレは昔からあるよなキーマウパッド両方使ってるヤツらはみんな知ってる
    コントローラーの設定全部右にすると遅延減ったり詳細設定の項目全部0にすると遅延減ったりと
    都市伝説レベルで色々言われてたよな

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  4. 匿名 より:

    よくわからんけどコントローラーの感度によって生まれる遅延はキーマウのみに影響するの?
    それともpadは常に遅延を抱えてるって事なの?
    逆にpadはキーマウの感度下げる事で遅延減ったりすんのかな

  5. 匿名 より:

    PADの方は詳細設定で数字感度の感覚が云々はスコープ倍率以外プラシーボだって証明されたけど…

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  6. 匿名 より:

    最強感度を揶揄してたキーマウさんがまさかやるわけないよね

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  7. 匿名 より:

    設定を右にすればするほど情報量が多くなるから遅延が増えるとか言われてるけど、もしそれが正しい論だとしたらデフォルトから弄らないのが1番良さそうだけどそういう訳では無いのかなわかんねー

    • 匿名 より:

      ビデオ設定を低画質にできるだけするのと同じってことだろ
      csなんて視野角狭い方が遅延少ないとか言われてたし

  8. 匿名 より:

    感覚変わったけどどっちが正解なんだろこれ
    個人的には
    感度1:細かいエイムができるけど、繊細さが増してハイセンシみたいになる
    感度8:動きが鈍感になるけど、ローセンシみたいにブレが少なくなる って感じだった
    若い人は感度1でより精密なエイムができそうだけど
    自分はジジイだから感度8の方があってた

    • 匿名 より:

      俺もジジイでガラスマウスパッドだから8の方が手ブレ抑制出来てる気がして良かったわ
      プロとかは1の方がええんやろな

    • 匿名 より:

      「いやいや気のせいだろ…w」って思って試してみたら確かに視点が1の方が軽くて8の方が1より重かった

  9. 匿名 より:

    構造的に切り分けがぐちゃぐちゃになってて、pad、キーマウどちらも最終的な変数処理が同じ場所なら後処理部分がマウスにも影響するのは技術的にはあり得ない話じゃないらしい。

  10. 匿名 より:

    全部既定の詳細感度でも数字感度と明らかに挙動異なるしもう詳細感度の存在自体がバグなんだよなぁ

  11. 匿名 より:

    キーマウパッド両方使えるゲームだとあるあるネタなんだよなコレ
    お互い干渉し合ってるから感度最低と最高じゃ微妙に変わってくる

  12. 匿名 より:

    数字感度と詳細感度って2つある他fpsってある?

  13. 匿名 より:

    教えないけどキーマウでエイムアシスト付く設定あるよ

    探せ、全てをそこにおいてきた

  14. 匿名 より:

    関係ない設定いじって体感感度変わるなんて都市伝説だろと思いたい
    でも詳細スコープ設定という本来関係のない設定が数字感度のスコープ感度に影響するから疑ってしまう

    • 匿名 より:

      このゲームのバグ、規約違反、衰退の理由全てを持っているPADって流石やな。
      バグとか悪用される温床なってるんだから、全面禁止にすればいいのに。

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      • 匿名 より:

        憶測に憶測を重ねて陰謀論につなげるの低知能キーマウって感じだね

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        • 匿名 より:

          キーマウバカにするって
          PC買えない低知能って自分から言ってるようなもんでは・・・()

  15. 匿名 より:

    沼りたくないからデフォルトでいいや

  16. 匿名 より:

    PADはゲイが使うもん

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  17. 匿名 より:

    おもろいけど笑いどころが不明すぎる

  18. 匿名 より:

    そんなわけないやろと言いたいけどApexだから否定出来ないのがなんとも…

  19. 匿名 より:

    エイムアシスト(笑)ゲー馬鹿にするな!

  20. 匿名 より:

    そもそもこういう問題ってPADが使えなけりゃ発生しない問題なんだよな

  21. 匿名 より:

    当て感まじ変わって神

  22. 匿名 より:

    ちなみにデフォルトが一番最強だぞお前ら。騙されるなよ。

  23. 匿名 より:

    エーペックスレジェンズと『ストリートファイター6』のコラボイベントが、日本時間で2026年9月23日から10月14日まで開催されます。

  24. 匿名 より:

    インペリアルハルにたてつくやつは許さない。
    まずは俺を倒してからにしろ。
    いいな?

  25. 匿名 より:

    今日の夜ご飯はサバの味噌煮にしようかな
    昨日も魚料理だったからやっぱりからあげにしよっと

  26. 匿名 より:

    『ファイナルファンタジー レゾナンス』ド迫力の巨大壁面ドットアート!ノベルティは懐かしのBOXがもらえる!【TGS2026】

  27. 匿名 より:

    元バーターのとち〇の配信でバーターは詳細感度MAXにするから設定見ればわかるって言ってたけどそれの対策なのかも

  28. 匿名 より:

    俺もやってみたわ
    左右レレレしてるBot35キルを2回
    自分がPADを設定していた時の設定vs全部左(遅延が減るとされてる設定)

    アンチミラーリングで撃ってみたら
    「57.87%」 と 「61.02%」になりました
    画面もなんか軽くなってる感じあるからガチで遅延減ってると思う

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