1: 海外プレイヤーさん
別に勝ちたくなかったし……。
プレデターのフルパ2組に挟まれて死んだわ

2: 海外プレイヤーさん
これが毎試合なのがヤバいんだよw
半分くらいならまだ分かるけど、ダイヤ上がったら体感99.5%これ
3: 海外プレイヤーさん
ダイヤ4〜3は下位ダイヤ中心で、負けが込むとプラチナも混じる。
ダイヤ2〜1はダイヤに加えてマスター・プレデター帯。マスターとプレデターは実質同じマッチング帯だ
4: 海外プレイヤーさん
昇格前に一つ上の帯で通用するか試される仕組みなら、割と公平だと思う。
ランク改修を散々見てきたけど、徐々に上へ混ぜる今の方式が一番好きだわ
5: 海外プレイヤーさん
ダイヤなら最高ランクと当たって当然とか言ってる奴多いけど意味分からん
もう最高ランクと戦わされてるなら、何のためにマスターやプレデター目指すんだよ
6: 海外プレイヤーさん
マスターとプレデターだけで成立させるなら、マスターを増やすために昇格をかなり簡単にするしかない。
それなら上位ダイヤを混ぜる今の方がまだマシだわ
7: 海外プレイヤーさん
プレデターも区分上はマスターだからな。
上位マスターのRPだけで専用マッチを作れる地域なんて、ほぼないだろ
8: 海外プレイヤーさん
1試合に60人必要なんだから、実力差が広がるのは仕方ない。
人の多い時間ならダイヤ帯が増えるけど、早朝は数分待たされた上にほぼ確実にプレデター帯だ
9: 海外プレイヤーさん
ダイヤ1まで来ると味方もダイヤ2〜1になるから、プレデター相手でもちゃんと勝負にはなる
10: 海外プレイヤーさん
弱いダイヤ4を轢くか、プレデターに轢かれるか
上位帯は実力差がデカすぎて調整難しいわ
11: 海外プレイヤーさん
Halo 3はランクが50段階あって、敵チームとの平均差が0.5段階でも珍しかった。その精度なら2分待つくらい誰も気にしなかった。
今のApexは全滅して、トイレへ行く暇もなく次の降下が始まってるわ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wal3zc/didnt_want_to_win_anyway/


まぁプレマス帯なんて放置でいいわな
競技競技言ってる運営がバグだらけ、AA問題、ランク崩壊、人口激減を意図して起こしてるわけだし
昔みたいにマスター1%
ダイヤ5%
プラチナ10%台
にした方が健全
キルポ制限は必須だよ
キルポ制限は別にいらないと思う キルムーブできる強さならさっさと上がってもらいたいし
ダイヤまでは明らかに適正じゃなくても回数こなせば上がれるのが問題だからマイナス増やして下手な人はちゃんとプラチナ以下で沼ってほしい
ドロップゾーンおもんない
全ランク帯ジャンマス制に戻して欲しい
そっちのが絶対楽にマスター行けてた
ソロQにしたら?
プレデターの枠増やすのってダメなん?
3000人ぐらいいればプレマスマッチ成立するっしょ知らんけど
マスターの一部がプレデターになるだけでダイヤが吸われる現状は変わんないと思うよ
じゃあ今のダイヤ2からマスターにしてマスターを増やせば良いんじゃないか?
実際ダイヤ2からほぼプレマス帯になるからダイヤ3が超えられない壁になってるし
だからランク区分を変えてもマッチする人間は変わんないから意味ないって
マッチシステムを変えてちゃんと人数少ない上位帯は待たせる、ダイヤまでが回数こなせばほぼ誰でもいける現状を変えてダイヤ内での実力差を減らすのも必要だと思う
多くのマスター達成者がそのままプレを目指さないからマスター到達後もやる理由を与えなければならない
マスターにもⅣ〜Ⅰの区分作るか?
ダイヤ卒業を目指してるからダメなんだよ
プレマス帯でも通用する奴だけがマスターに到達出来ると思えばいい
プレデター帯→✕
プレデターがプラダイに割り込んでるだけ→◯
マッチングで2分待つなら全然許せるけど、クソ長いキャラピックやら昼寝できるくらいのジャンプやらで時間潰して来るからムカつくんだよな
ゾンババアの喘ぎ声毎回聞かされる時間があったときはなんのゲームかと思ったわw
ソロならプレでもいいんじゃね?パーティーならプレマス帯だけにしたら?