The latest reworked legends (Bloodhound, Ballistic, Fuse) are bottom tier now btw
byu/LanguageMaster5033 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
直近でリワークされたブラッドハウンド、バリスティック、ヒューズ、今じゃ全員最下位クラスなんだよな


2: 海外プレイヤーさん
ヒューズ普通にぶっ壊れてるだろ…
3: 海外プレイヤーさん
ヒューズは全モード合算の世界使用率6.5%でトップ5。ブラッドハウンドも28人中15位以内だぞ
4: 海外プレイヤーさん
ウルト無限に撃てるヒューズが最下位?
5: 海外プレイヤーさん
当たればな
6: 海外プレイヤーさん
>>5
終盤なら20~30秒でウルトを3~5発撃って、建物ごと潰せるぞ
ワットソンのウルト越しでも圧をかけられる
7: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドもかなりやれる
ランクでガンガン詰めるなら特に強い
8: 海外プレイヤーさん
今のバリスティックは過小評価されすぎ
青パークでスマートバレットを罠にすると、タイマンが一方的になる時あるぞ
9: 海外プレイヤーさん
バリスティックは調整が難しい。少し強くなるだけで、ぶっ壊れか産廃に振れやすい
10: 海外プレイヤーさん
ティア1ではないけど役割はあるし、使い手次第で十分強い。何よりブラッドハウンドとヒューズは前より楽しい
リワーク直後だけ触って、その後の強化や新アビリティの使い方を知らないまま弱いと決めるのは早い
11: 海外プレイヤーさん
ヒューズのレジェンダリースキンとフィニッシャー当たったわ
未実装レジェンドの物でも使う頻度は変わらなかったと思う
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1w9zshg/the_latest_reworked_legends_bloodhound_ballistic/


ワットソンのパイロンでも何故か消しきれないでちょくちょくカスダメはいるの納得いかんわ
スパローウルトの中心をパイロンの範囲ぎりぎりのとこに置くと消えずにパイロンにダメージ与えれるのと同じだと思う
ワトのパイロン範囲内でダメージくらうのおかしいからさすがに修正してほしいけど
バリスティックのスリングは長物入れたいけどウルト発動で強化されるのはインファイト武器の方が便利なんだよな
3本とも強化されたらいいのに
1枠にグレ2個持てるから、エネ武器の仕様変更でスロットが空いた恩恵がデカいんだよなヒューズ
何ならヒューズ以外でもエネ武器両方持てば簡易ヒューズみたいな事できるしな
バリは早くロックオン速度もどせよ
明らかに早かったり遅かったりバグりまくってる
これ治るとだいぶ違う
パーク取らなければ最速のままだよ
青パークでトラップモードの方を取るとロックオン速度が遅くなる、追加の方だと遅くならない
ギリ仕様な気もするし何も話に上がらないし、トラップモード使うのは諦めた
訓練場で試すなら、一度トラップ取ったらキャラ変えてもう片方のパーク取っても遅いままだったりして、訓練場入り直さないと戻らなかったりする
試合中一度でもトラップ取ると起こる挙動だとすると、バグなのかなとは思う
とりあえず不快なスキルは全部作り直せばいいんじゃない?
直近で透明化ぶち込んだチームがそんな事出来るはずもなく…
APEXは悪くなる一方だな
ブラハあまりにも弱くてALGS解説に失笑されてた記憶しかない
せめてアーマー割れるまで透明でいい
弱いけど現状キメェから、リワークしないなら、強化しなくていいよ
ブラハに関してはもうサ終までこのコンセプトだろうし産廃か死ぬ程嫌われるキャラとしてしか生きていけないだろうね…
ヒューズはコントローラーパークなしでも競技で使われるようになったのは成功でいいよ
バリおじはアビでスピードアップばらまける奴がいるなか元のウルトのナーフがキツすぎる
ブラハは論外
いくらぶっ壊れにしようがアクセルとかオルターの方が便利だし強いやん
ていうかさ全体がインフレしてアクセルまでいるんだからリワークじゃなくて全盛期に戻せよ