雑記

【Apex】ワットソンが今「最強のコントロールキャラ」と呼ばれる理由がコレ

Wattson Perk Concept: Extended Reach & Node Capacity
byu/Genshinplayer67 inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
ワットソンで広い建物や屋外を守ると、ノード間の距離と上限12個が足りなく感じる。

不人気な強化と入れ替えて、設置距離を伸ばし、上限を16個にするパークが欲しい。フェンス自体は強くせず、終盤や大きな建物を守りやすくする案だけど、相手する側にはウザすぎるかな?


2: 海外プレイヤーさん
ワットソンはもう最強格だろw
強化どころか今後弱体化されてもおかしくない



3: 海外プレイヤーさん
今のワットソン普通にぶっ壊れてる
立て直し性能はトップクラスだし、攻めでもフェンスで敵を縫って場所潰せるのが強すぎる



4: 海外プレイヤーさん
まともに場所を封鎖できるコントローラーはワットソンくらいだろ。今でもフェンスは長いし、ドアまで帯電させられる。壊すにはグレを使うか、ノードを撃てる角度を探す必要があるし、殴ればダメージとスタンでワットソンの餌になる。


5: 海外プレイヤーさん
パイロンはシールドを回復しながら投射物を無効化して、籠もり対策のヒューズやマギーまで止める。さらにパッシブのシールド回復、蘇生時の回復、セル効率を上げるパーク、ノック時のウルト補充まで持ってる。


6: 海外プレイヤーさん
ALGSではほぼ毎試合ワットソンを見るし、高ランクでも珍しくない。強化なんか要らん。


7: 海外プレイヤーさん
ワットソンは余裕で最強のコントローラーレジェンドだろ
フェンスを攻めに使い倒す上手い奴もいるのに、射程まで伸ばして設置数33%増しはさすがに要らん



8: 海外プレイヤーさん
ワットソンをよく使うけど、得意分野では十分強いし、サポート能力やパイロン込みで他のコントローラーより融通も利く。一番要らないのがノード追加だわ。

今はドアを帯電させて窓も塞げるから、昔より少ないフェンスで部屋と複数の入口を封鎖できる。補充も速く、壊されて突破されるリスクも低い。


9: 海外プレイヤーさん
何か調整するにしてもフェンス追加だけはない
弱点はそのままで、相手しててウザい部分だけ伸ばすのはダメだろ



10: 海外プレイヤーさん
今の浮いてる回復やサポート系パークよりはこっちの方がいい


11: 海外プレイヤーさん
頼むからワットソンはいじらないでくれ
今のままで満足してる

【Apex】スター・ウォーズコラボ来るってマジ? ←〇〇出せよ1: 国内プレイヤーさん 今度はスターウォーズコラボらしいな これでまた人増えるんじゃないか 2: 国内プレイヤーさん ...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1w6aawl/wattson_perk_concept_extended_reach_node_capacity/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    次はヒューズが最強と呼ばれる理由はこれ

    とか言う記事出しそう

  2. 匿名 より:

    メガムクホークが最強と呼ばれる理由は〇〇

  3. 匿名 より:

    ワットソンは強化も弱体化もなにもしないでくれ。致命的な不具合出して1シーズンまるっと放置とか、ウンザリなんだよ。

  4. 匿名 より:

    プロだとカウンターのクリプトが必ず2ゲームからBANされるから強く見えるだけで、何でもありならクリプトに強いカタの方が評価高い

  5. 匿名 より:

    パイロンが耐久値150(パワーパイロンで300)なせいで、いい所にドリル撃たれると一回で壊される(160ダメ)から、もう少し耐久盛って欲しい
    それか、ドリルからのダメージを減らして欲しい

    6
    5
    • 匿名 より:

      数少ないメタキャラに対して対策の調整しろとか頭おかしいんか?
      弱点のない最強キャラじゃないと使えない感じ?

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      • 匿名 より:

        フェンスもパイロンもぶっ壊してくるクリプトだけで腹いっぱいです
        マギーだけでほぼどの支援・防衛キャラにもメタってる現状の方がおかしいだろ

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        • 匿名 より:

          あと付け足すなら、別に壊れるようにするなと言ってる訳でもなく
          デフォを150から200(パークで400)でドリル1発ずつ多く耐えるようにして欲しいな、程度のコメントに頭おかしいと食って掛かってくるの沸点低すぎ

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      • 匿名 より:

        数少ないメタキャラとかエアプか?
        コントローラークラスなんてちょっと時間かかるだけで冷静に対処したらクソ雑魚なんだけど…
        現環境ではトロールクラスって言われてるの知らないのかな

        9
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        • 匿名 より:

          冷静に対処する暇があるならその通りだな
          冷静に対処してる間に別パが寄ってこないような環境ならな

      • 匿名 より:

        対策方法の無いスカミアサルト系のキャラしか使ってなさそう

    • 匿名 より:

      ドリルが設置物に与えるダメージだいぶ昔に弱くされなかったっけ2〜3回打ち込まないとパイロン壊れなかった気がする

      1
      1
  6. 匿名 より:

    ワトアビのクールタイム無かったらぶっ壊れになるんかな?

  7. 匿名 より:

    パイロン2個が懐かしい

  8. 匿名 より:

    こうやって騙して使わせて盛らせないいつものやつね
    実際は環境についていけないキャラなのに凄い印象操作だな

  9. 匿名 より:

    ワットソンはかわいいから使う
    ただそれだけだ!
    おすすめスキンはメタティックトランス!
    礼はいらぬ…b

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    1
    • 匿名 より:

      スタティックトランスやんけ
      そこまで推してるやつが間違えるな

      • 匿名 より:

        スマソ 
        学習疲れ+深夜テンションでうろ覚えでした
        お詫びの代わりにもう一つ
        エレクトリックインコグニートだ!

        これは一目惚れで購入したでござる。特にニート坊の部分が好き。勘違いしてほしくないのだが推してるわけじゃないのだよ
        ただただ拙者は萌えている……!アンダスタン?

        • 匿名 より:

          こんなステレオタイプなオタクまだいたのかよ
          何故か推してることを否定するところなんか平成オタクすぎるだろ

    • 匿名 より:

      クポパワー一択だろ

      • 匿名 より:

        確かに凄く凄く良い…特に絶対領域が或るのが素晴らしいよ!
        でもな、でもな、拙者が持ち得る事が出来ない……ッ!(血涙)
        ──ッ羨ましいぜ

  10. 匿名 より:

    ヒットボックスが最小格なだけ
    ホライゾンもそれが理由
    強さにウルトもアビリティも関係無いヒットボックスが全て

  11. 匿名 より:

    ワットソンとライフラの顔入れ替わんねーかな
    ワットソンとかマジでいらんわ

  12. 匿名 より:

    普通にガスの方が強いよ

  13. 匿名 より:

    ガスウルトの中は敵はスローで味方や自分は高速で動けるようにしよう
    シーラは撃ち出しを普通の武器と同じにして持ち替えた瞬間高速移動出来るようにしよう
    カタはウルトやアビに触れてる間、敵はスローで自分と味方は高速で動ける
    ワトはフェンス通過したら加速して高速で動ける
    スピードバフするんだから全キャラ足速くしろよ
    特定のキャラだけ足が速くなって圧倒的有利作ってるからクソなんであって全員が特定条件で高速に動けるならスキルの使い方で優劣が付くだろ
    そういうスキルの使い方で優劣が決まるゲームにしたくてスキルゲーにしたのに中途半端なことしてんなよ
    さっさとバカゲーらしくバカゲーにしろや

  14. 匿名 より:

    最強のブロンズ、ブロンズⅠ みたいなこと言われてもなあ…しかもガスより下だから実際はブロンズⅡだし

  15. 匿名 より:

    エペ詐欺タイムズになってるやん
    誰とは言わんがマスティフ最強とか言ってた某配信者は仲間内でも信用されなくなったからあんまし適当な事言わないほうが良いぞ

  16. 匿名 より:

    コントローラー自体が味方のカバー有り無しでキャラパワー露骨に変わるから競技以外じゃどうやってもでてこんよ。

  17. 匿名 より:

    野良ランクで味方依存キャラ使ってるのってドMでしかないよね

  18. 匿名 より:

    てか窓の仕様
    割れたら自動で元に戻る仕様いらなくない?
    あれこそコントロールキャラだけ復元出来るでいいんじゃね?

COMMENT

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