Wattson Perk Concept: Extended Reach & Node Capacity
byu/Genshinplayer67 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
ワットソンで広い建物や屋外を守ると、ノード間の距離と上限12個が足りなく感じる。
不人気な強化と入れ替えて、設置距離を伸ばし、上限を16個にするパークが欲しい。フェンス自体は強くせず、終盤や大きな建物を守りやすくする案だけど、相手する側にはウザすぎるかな?
2: 海外プレイヤーさん
ワットソンはもう最強格だろw
強化どころか今後弱体化されてもおかしくない
3: 海外プレイヤーさん
今のワットソン普通にぶっ壊れてる
立て直し性能はトップクラスだし、攻めでもフェンスで敵を縫って場所潰せるのが強すぎる
4: 海外プレイヤーさん
まともに場所を封鎖できるコントローラーはワットソンくらいだろ。今でもフェンスは長いし、ドアまで帯電させられる。壊すにはグレを使うか、ノードを撃てる角度を探す必要があるし、殴ればダメージとスタンでワットソンの餌になる。
5: 海外プレイヤーさん
パイロンはシールドを回復しながら投射物を無効化して、籠もり対策のヒューズやマギーまで止める。さらにパッシブのシールド回復、蘇生時の回復、セル効率を上げるパーク、ノック時のウルト補充まで持ってる。
6: 海外プレイヤーさん
ALGSではほぼ毎試合ワットソンを見るし、高ランクでも珍しくない。強化なんか要らん。
7: 海外プレイヤーさん
ワットソンは余裕で最強のコントローラーレジェンドだろ
フェンスを攻めに使い倒す上手い奴もいるのに、射程まで伸ばして設置数33%増しはさすがに要らん
8: 海外プレイヤーさん
ワットソンをよく使うけど、得意分野では十分強いし、サポート能力やパイロン込みで他のコントローラーより融通も利く。一番要らないのがノード追加だわ。
今はドアを帯電させて窓も塞げるから、昔より少ないフェンスで部屋と複数の入口を封鎖できる。補充も速く、壊されて突破されるリスクも低い。
9: 海外プレイヤーさん
何か調整するにしてもフェンス追加だけはない
弱点はそのままで、相手しててウザい部分だけ伸ばすのはダメだろ
10: 海外プレイヤーさん
今の浮いてる回復やサポート系パークよりはこっちの方がいい
11: 海外プレイヤーさん
頼むからワットソンはいじらないでくれ
今のままで満足してる
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1w6aawl/wattson_perk_concept_extended_reach_node_capacity/


次はヒューズが最強と呼ばれる理由はこれ
とか言う記事出しそう
メガムクホークが最強と呼ばれる理由は〇〇
ワットソンは強化も弱体化もなにもしないでくれ。致命的な不具合出して1シーズンまるっと放置とか、ウンザリなんだよ。
プロだとカウンターのクリプトが必ず2ゲームからBANされるから強く見えるだけで、何でもありならクリプトに強いカタの方が評価高い
パイロンが耐久値150(パワーパイロンで300)なせいで、いい所にドリル撃たれると一回で壊される(160ダメ)から、もう少し耐久盛って欲しい
それか、ドリルからのダメージを減らして欲しい
数少ないメタキャラに対して対策の調整しろとか頭おかしいんか?
弱点のない最強キャラじゃないと使えない感じ?
フェンスもパイロンもぶっ壊してくるクリプトだけで腹いっぱいです
マギーだけでほぼどの支援・防衛キャラにもメタってる現状の方がおかしいだろ
あと付け足すなら、別に壊れるようにするなと言ってる訳でもなく
デフォを150から200(パークで400)でドリル1発ずつ多く耐えるようにして欲しいな、程度のコメントに頭おかしいと食って掛かってくるの沸点低すぎ
ワトアビのクールタイム無かったらぶっ壊れになるんかな?