The levels of apex?
byu/Comfortable-Power846 inapexuniversity
1: 海外プレイヤーさん
暇な時に遊ぶ程度なんだけど、リア友はプレデター。その友達をプレデターまで連れていった人は、PS5のコントローラーで平然と1対3に勝ち、爪痕ダブハンも日常、プレデター9回らしい。リア友が実際に会ってプレイを確認してる。Apexは上には上がいるっていうけど、どうすればそこまで化け物になれるんだ?
2: 海外プレイヤーさん
ゲーム以外の生活をどこまで捨てられるかだな
どれだけ才能あっても週1〜5時間じゃその域は無理
3: 海外プレイヤーさん
目的決めて練習して、食事整えて8時間寝て、カフェイン入れて運動
これだけでもかなり伸びる
あとは何やるにしても才能は絡む
4: 海外プレイヤーさん
化け物級の強さは、判断8割、エイム2割くらいだと思う。キャラコンをほぼ使わないプレデターでも、とにかく位置取りが上手い。経験を積みすぎて一般プレイヤーの動きまで読めるから、敵が角から出る前に撃ち始める。部隊がどう動き、どう反応するかを全部知ってるんだよ
5: 海外プレイヤーさん
クリプトを使い込んだら、混戦でも短い言葉で味方に報告し、部隊がリングへ入る動きを読めるようになった。ワットソンに変えてからは、戦闘を切り上げて先に場所を取る判断も身につき、リング3、4で死ぬことが減った
6: 海外プレイヤーさん
戦闘は体力を残しながらできるだけ削って、引いて立て直すタイミングを見極めるのが大事
俺はエイム酷いけど、毎試合安定してダメージは出せる
ダウンやキルまで取れなくても、削っておけば味方が楽になるからな
7: 海外プレイヤーさん
下位でもプレデターを維持するなら毎日4〜5時間、100位以内なら40日間ずっと毎日7〜8時間くらい必要。ほぼ経験の差で、戦闘もリングも一通りの状況を踏み、この後どうなるか頭に入ってる。そこまで行くには時間をかけるしかない
8: 海外プレイヤーさん
スポーツ選手と同じで、生まれつき次元が違う奴はいる。才能のある奴が時間をかけて磨けば、スキルの天井に届く。こっちが敵を見て突っ込もうとした時には、あいつらは勝率を考え、最初に狙う相手と詰め方まで組み立て終わってる。そこに完璧なリコイル制御まで付いてくる
9: 海外プレイヤーさん
ゲームも他と同じで、元から作りが違う奴はいると思ってる
人によってスキル天井が違うから、どれだけ遊んで練習して動画を見返しても絶対に届かない相手はいる
10: 海外プレイヤーさん
才能による天井はあるけど、本気で上手くなりたいか、毎回どこが悪かったか考えられるかも大きい。他のFPSで積んだエイム、回復、遮蔽の基礎も使えるから、最初から上手く見える人にも何年分もの積み重ねがある
11: 海外プレイヤーさん
プレデターのフレンドが50人くらいいるけど、一桁や二桁まで行く奴は、朝に俺がジムや仕事へ出る時もランクを回していて、帰ってきてもまだやってる。毎日10時間以上Apexで、仕事もゲーム外の付き合いもない。良い奴もいるけど健全とは言えない。シーズン0から6000時間近い俺が言うのもアレだけど、あいつら何時間やってるんだろうな…
引用元:https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1w2irfs/the_levels_of_apex/


感度動画で詳細感度ってタイトル付けてるくせに数字感度のグリッチばっか
詳細感度じゃなくて詳細スコープってタイトルに変えろよ
何が最強詳細感度だ
ただの数字感度4-3リニアじゃねーかよ笑
なんで数字感度なのにスコープは詳細設定で微調整出来てるんだろうね。
とっとと修正してほしい。
なにかに熱中できるって素晴らしいことだと思うよ
実力関係なく羨ましい、もうそんな気力ない
コメントする気力あるならやれるだろ
ありがとう、頑張ります
野球もサッカーも受験勉強も普段のトレーニングが大事だって言われてるのに
何でAPEXではトレーニングしないで行けると思ってるんだろうか
ゲームだから
バカをバカにするとキレるからやめとけ
シーズン0から一万時間近く練習した奴らに後から始めた奴が勝てる方がおかしいんだよな
4-3リニア使えば勝てるけど
そいつらも4-3使ってんねん!!
これがエアプの考える4-3リニアって感じがして香ばしいですね
実際にプレマス倒せてるけど?
めっちゃ倒せてそうなのがコメントからも伝わってくるよ
すごーい
有名配信者達が今のエペに苦言を呈してたけど
一般的な社会人はお前等みたいに長時間エペやれないからな
なぜ時間もかけないで上に上がれると思ってるのか、初心者接待で上に上がれる事自体つまらないと思わないのか、自分が上達した頃に同じように接待で初心者に倒されても納得できるのか
要するに努力が結果として評価されてほしいかどうか
ゲーマーとただの暇つぶしとして消費してる層の感覚の違い
娯楽っていうのはやり込む人の数よりもカジュアルに触れる程度の人の数の方が大事なんだよ
理解すれば面白いとか練習を積み重ねれば面白くなるっていうのはメジャーな娯楽にはなれないんだよ
apexに置き換えるなら週に数時間やるだけの人でも面白さを感じる調整にする必要があるの
やり込む人は文句言いながらも勝手に何十時間でもやるからな
じゃあ野球もサッカーもメジャーな娯楽ではないってことか
努力したくないけど甲子園優勝したいです〜なんてやついないもんな
次はスポーツは娯楽じゃない!とか言い出しそうw
どのゲームでも強くなろうとすれば絶対に何か対価を支払わなければいけないのに、どうして「APEXだけは違う」って思っちゃうんだ?
ガチャで課金すんのも時間かけて集めた石使うのもエイム練習すんのも全部同じ対価を支払うって行為なんだけどな
対人ゲームはそれがプレイ時間なだけ
簡単に強くなりたいならソシャゲで課金しとけ
長時間やる時間もなければ短時間で上がるセンスもないと
いちゃもんつけてないで自分の出来る範囲で楽しめば?
楽しくないならやめればいいじゃん
ゲームなんだし
プロゲーマー目指してるならいいけどそれ以外にはなんの役にも立たない。そんな暇あるなら自分のスキルやキャリア磨いた方がいい。
人に迷惑かけてない奴の趣味にとやかく言ってる奴は鏡見た方がいいぞ
これコメントしてるってことはコイツはノースキルの無能ってことやね
キャリアを磨いて年収を上げて老後も問題ないくらいの資金がたまったら何するの?
APEXサ終したらやらことなくなって布団に籠ってそうw
あ、今と対して変わらないから問題ないか
お前の布団めっちゃ臭そうだなwww
必要だったのはアカウント共有
あらゆらチートが蔓延してるから上手いだけかやってる奴か判断付かんのよこのゲーム
敵の位置を予測してるとか言われても壁が透けてるだけの癖にって思ってしまう