雑記

【Apex】キャラコンに限度は必要?「ネオストレイフ」に賛否両論集まる

Movement is both the reason why people do and do not play this game.
by inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
自由に動けて何でもできるのがこのゲームの良さだけど、何でもできすぎるのが問題なんだよ。

ジャンプタワーやジェットパック、グラップルは、練習すれば追って倒せるから楽しい。だが、跳ね回りながら全弾当ててくるネオストレイフは相手をしても面白くない。

初心者がカジュアルであれを見たら逃げるだろ。新規を定着させたいなら、キャラコンにも限度は必要だと思う。


2: 海外プレイヤーさん
練習した奴が高速で跳ねながら当ててくるのは別におかしくない
初心者には絶対無理なくらい壁が高いけど、そこを越えたら自分も化け物みたいに動いて当てられる
それが今まで続いてきた理由でもある



3: 海外プレイヤーさん
>>2
その見方は分かる
ただカジュアル勢にはプロ目指すほど練習する時間も根気もないし、それでいいんだよ
だからカジュアルとランクとALGSで分かれてるんだろ



4: 海外プレイヤーさん
別に飛び回らなくても、立ち回りと報告がまともなら十分化け物になれるぞ
ALGS見てもそんな動きしてる奴いないだろ
順位と移動、仕掛けるタイミングと詰め時
競技はほぼこれで決まる



5: 海外プレイヤーさん
キャラコンはそこまで気にならん


6: 海外プレイヤーさん
そもそも「このゲームを誰もやらなくなる」って話が無理あるわ
7年経ってもここまで人口が安定してるゲームなんて数えるほどしかない



7: 海外プレイヤーさん
キャラコン目当てで人が集まり、キャラコンのせいで人が消えるって話、射撃にも漁りにもジャンル自体にも当てはまるだろ。このゲームの要素、ほぼ全部そうだわ。

【Apex】P2020が今後調整か1: 海外プレイヤーさん アキンボじゃなくP2020を1丁ずつ2枠に持つと扱いづらいのは運営も把握してるらしい 直す方向で考えてるとの...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1w1p650/movement_is_both_the_reason_why_people_do_and_do/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    練習で手に入れたものに否定的って冗談だよな?
    さすが誰でもお手軽簡単キャラコンを実装するゲームだな
    練習できない人しない人は難しいことできなくても仕方ないでしょ対人ゲームなんだから

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    • 匿名 より:

      一般的なキャラコンとその派生は否定しないが
      クネクネ踊りながら正面から弾避けてキルかっさらっていく訳わからんオクタンは限度超えてるだろ

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      • 匿名 より:

        こういう話題の時にコンバーターの話するの頭悪すぎない?
        中指ホイールしながら弾当てるなんて一般キーマウはほとんどやれないぞ

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        • 匿名 より:

          マジこれなんよ

          半端ないキャラコンを叩く連中は実際やってみればいい
          エイムと同レベルでキャラコンを行う才能も間違いなく存在するから

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          • 匿名 より:

            コンバーターに利用されてるから消すべきだろ馬鹿なのか?

          • 匿名 より:

            じゃあエイムアシストもコンバーターに利用されてるんだから消すべきだな

    • 匿名 より:

      このゲーム銃撃戦のゲームなんすわ

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    • 匿名 より:

      Source Engineでしか出来ないバグ利用を未だにやろうとするなよ

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    • 匿名 より:

      練習したからってのはまったく関係無い話だな
      ホイールでの連射入力が前提ならなおさらグリッチ臭さが増す

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  2. 匿名 より:

    人間の反射神経の速度を越えてるエイムアシストがあるから等価交換で両方消そう

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  3. 匿名 より:

    キーボードで出来る範囲ならいいけどホイール使ってるのは連射機能として使ってるみたいなもんだし禁止して欲しいわ
    あととりあえずはワイルドカードのスピードアップはやり過ぎだから早く消すべき
    というか一生戦うモードでワイルドカード選択が何度も出てくるのがそもそも煩わしい

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    • 匿名 より:

      でもPADのAAがある以上キーマウの補助輪も必要だと思うの
      そのかわりAAに文句言わないからさ
      AAに文句言ってる奴?ホイールも上手く使えない不器用だから無視して良いよw

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      • 匿名 より:

        なんか自演してるけど、そんなことしなくても普通にPAD好きなキーマウなんていないから大丈夫だぞ?

    • 匿名 より:

      スピードアップキャラコンは一回引っ掛かって止まるとクリティカル選択してるヤツに瞬殺されるし、ちゃんとチームで動いたり、強ポジ押さえられるとキル取れないぞ。それなのに狩られるヤツは大して強くもないのにチーム行動しないで平地でノコノコ歩いてるヤツ。つまりお前。

  4. 匿名 より:

    キャラコンとエイムアシストって別の方向で戦うとどっちも不満出るだろうから
    撃ち合いの強さ同じくらいになるようにエイムアシスト弱体化させてキャラコン消せば個人的には何も文句ないよ

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  5. 匿名 より:

    そもそも使ってるのほぼマクロ野郎だけだろ
    長年キャラコン芸人やってる奴らでさえ最後の足掻きぐらいにしか使ってない

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  6. 匿名 より:

    キーマウ勢にとってエイムアシストもストレイフも両方消してくれるとありがたい
    APEXがメインゲームじゃないしストレイフは他のFPSゲームで活かせないからどうしても覚える気が起きない

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    • 匿名 より:

      キーマウなんてもう数えるほどしかいないんだから
      少数派は黙って消えれば良いんだよ

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  7. 匿名 より:

    ストレイフとエイムアシストはいらん
    もう結論は出てる

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  8. 匿名 より:

    オクタンについての開発発言でまたオクタンが暴れるのは確定してるのがクソなんよ

  9. 匿名 より:

    キャラコンしたってエイムアシストには敵わないんだし別にいいんじゃない?

  10. 匿名 より:

    なんの練習しなくても恩恵があるAAと比べること自体がナンセンスだと思うけど
    まぁそもそもほんとにこれが強いなら、PADからマウスに乗り換えるわけで

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    • 匿名 より:

      PADに切り替えれない頭カチカチのキーマウが多いんだよ

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      • 匿名 より:

        逆や
        ほんとに強いなら、PADからマウスに乗りかえるでしょってこと
        過去PADが強すぎて、マウスからPADに乗りかえた人がたくさんいたみたいに

    • 匿名 より:

      片側のデバイスしか触ってないエアプに限って論争したがるよな

  11. 匿名 より:

    ストレイフは俺もかなり使うけど8の字しながら全弾当てるようなのはマクロじゃない?ただでさえ忙しいのにホイールクルクルしながらあんな当てるの不可能じゃない?

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    • 匿名 より:

      赤レーザーサイトついてる反動少ない武器か、マガジン多い武器なら可能性はありそうだけど、限定的だしなぁ

  12. 匿名 より:

    んで、マスターまでにキャラコンしてるやつが何人居る?

  13. 匿名 より:

    なんでこの投稿消されたんだ
    Redittって結構意味不明なモデレートされるよな

  14. 匿名 より:

    キャラコンとかスマブラのアピールみたいなもんだろ

  15. 匿名 より:

    キャラコンとエイムアシストは両方不純物だから消えろ

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  16. 匿名 より:

    キャラコン消して良いからエイムアシストは0.1くらいまで下げよう

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  17. 匿名 より:

    ダイヤ以上のランクでキャラコンの差で負けたなんてことあるか?ミックステープとかワイカでやられてごちゃごちゃ言ってんならどうかしてるわ。

  18. 匿名 より:

    全弾当てれる人はいません。よっぽど棒立ちだったとかでしょう、レレレするか、遮蔽使いましょう

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