雑記

【Apex】海外勢「コントローラーの命中率は〇〇%高い」 このデータを見てもエイムアシスト擁護できるんか?

1: 海外プレイヤーさん

コントローラー平均33.57%、MnK平均25.72%。この命中率差を見ても、今のエイムアシストを擁護できるのか?

R5R 命中率
2024年2月22日~6月22日のプレイ時間に基づくR5Rプレイヤー上位1万人

入力方式別の平均命中率
コントローラー:33.57%
マウス&キーボード:25.72%
コントローラープレイヤーの平均命中率は30.5%高い。
コントローラープレイヤーの4人に1人は、マウス&キーボード勢の99.93%より高い命中率を記録。

コントローラー命中率 上位3人
Evolved Xander:51.10%(総合1位)
SSG_Koy:47.71%(総合2位)
WNTERKMINJEON:47.02%(総合3位)

マウス&キーボード命中率 上位3人
KAZUMAWantan:38.9%(総合391位)
kokin2:37.7%(総合619位)
UnstableArmor:36.73%(総合902位)

入力方式別の平均KD
コントローラー:1.15
マウス&キーボード:0.87
コントローラープレイヤーの平均KDは31.5%高い。


縦軸:上位100人(コントローラー)、上位100人(KBM)、50パーセンタイル(コントローラー)、50パーセンタイル(KBM)/横軸:命中率(%)



2: 海外プレイヤーさん
その表もう古いぞ
エイムアシストは2024年8月に0.4から0.3へ弱体化されて、シールド割れのひるみも消えた
そのデータは全部それより前



3: 海外プレイヤーさん
しかもR5みたいな条件揃えた環境じゃ他の要素が入ってない
本編のデータは一切出てないぞ



4: 海外プレイヤーさん
標準搭載のオートエイムでキーマウより明らかに当ててるんだからそりゃそうだろ


5: 海外プレイヤーさん
エイムアシストが問題ないって言う奴はRespawnの数字見てこい
遠距離を2~4%弱くしたって言ってから戻してない



6: 海外プレイヤーさん
25%低下と7月の内側デッドゾーン変更で、さすがに差は埋まっただろ


7: 海外プレイヤーさん
研究まで探してこんな必死になるとか暇すぎだろ
両方に強みあるって認めてゲーム楽しめばいいのに



8: 海外プレイヤーさん
俺らコントローラー勢、スティックに触らなくても頭へ吸い付くからな。みんな同じ当て方してる

【Apex】弓って地味に強くね? ←プレマス帯でも使われてる理由がコレ1: 国内プレイヤーさん 弓あんま使ってなかったんだけど、ロンボやG7に比べると謎にめっちゃ当たりやすいな 感覚的には、弾がセンチぐ...

引用元:https://x.com/springhourr/status/2092691636769959937

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    海外もオートエイムとか言ってるやついるんだな

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    • 匿名 より:

      技術的には全く同じなんだから名前間違えちゃう奴位いるだろ

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      • 匿名 より:

        同じだからな

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      • 匿名 より:

        名前間違えてもないと思うけど・・・タトゥーしてる人に入れ墨入れてるって言ったらこれタトゥーだからって言ってるくるバカと同じ

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    • 匿名 より:

      Padの「吸いつく」「自動で追尾する」って
      オートエイムだぞ?

      スリか万引きかの違い
      どろぼー呼びしたら万引き(エイムアシスト)が私は万引きだからドロボー(オートエイム)じゃない!!って言ってるようなもん

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    • 匿名 より:

      海外は普通ににオートエイム呼びが一般的だぞ
      それかエイムボット(チーター呼びするのと同様)

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      • 匿名 より:

        悪口で言ってるのを一般的って思っちゃうの頭悪すぎだろ
        チーマウって言ってる人が多かったら海外ではチーマウって言い方するのが一般的!って思う人かな?

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        • 匿名 より:

          悪口じゃないよ
          事実だからオートエイムエイムボット呼びされてるんだよ?

          チーマウなんてここでお前くらいしか言ってない造語症のゲェジじゃんwww

          なら流行らせてよwほらwはやくw流行らせみなってw

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    • 匿名 より:

      1回下手なPADの配信者の配信見てみたらいいのにね

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      • 匿名 より:

        下手というか…数字感度で盛れないのは自力で右スティックを動かしてエイムしようとしてるからで、
        感度落としてアンチミラーリングとか右スティックにギリ入力が入るくらいの力加減で敵に視点向ければガチで左右は追ってくれるからガチで技術は要らない。設定だけ。
        現mnkの元4:2の雑魚padだったからガチ

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  2. 匿名 より:

    コントローラー遅延があるからって理由だったんだが、デバイス側の企業は努力をしたが、ゲーム側の企業が怠慢だったせいで悲惨な状態になった

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    • 匿名 より:

      そもそも手全体で操作するマウスと親指だけで操作するスティックじゃ操作のしやすさが全然違うでしょ

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      • 匿名 より:

        むしろ操作しやすいね
        ポインティングが苦手なのは事実だけど
        で?
        プレイヤーが努力しないことで泣きわめけば努力した人と同じものもらえると思ってるの?
        韓国人なん?

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        • 匿名 より:

          >努力しないことで泣きわめけば

          まさにキーマウの話じゃん
          泣きわめいてストレイフ削除撤回させたキーマウ
          泣きわめいてエイムアシスト弱体化させたキーマウ

          やっぱ自分が言われて嫌な事が無意識に悪口としてでてくるんだな

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          • 匿名 より:

            ストレイフは
            エイムアシスト問題があるのに一方的に削除されそうになったからでしょ?
            #savetapstrafe

            アシストタップストイレフ同時弱体化のときは
            Padのほうが騒いでたぞ
            これは切り抜きまとめのティミーのときの書き込み見れば分かる。

            あとエイムアシストはそもそも0が当然で
            弱体化させたもなにも
            キーマウ勢が我慢してあげてたことすらわからないの?
            卑怯なことを少しだけやめて、でもまだ卑怯者だよ?って条件ですら被害者ぶるのは気持ち悪いなwww

            お前が嫌なことは
            正々堂々と公平にまともなプレイヤーであるキーマウと
            卑怯なオートエイムチートなしで戦うことでしょ?

            どっちがアレなのかな?ほら答えて

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          • 匿名 より:

            また妄想&発狂仕草で会話にならねぇ
            お前いつもこれだよな

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          • 匿名 より:

            いつもそれ言ってるけど「キーマウは努力してない!」の根拠が「配信者が配信中に訓練所行かないから」なのアホすぎておもろい
            しかも配信中に訓練所行ってるやつめちゃくちゃいるっていうのもおもろい

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          • 匿名 より:

            >いつもそれ言ってるけど「キーマウは努力してない!」の根拠が「配信者が配信中に訓練所行かないから」なのアホすぎておもろい

            誰もそんなこと言ってないぞ
            発狂して話題逸らせばなんとかなる人生送ってきたんだな

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      • 匿名 より:

        だからCSがあるんでしょ?わざわざキモい機械PCにぶっ刺して、多数派になったらゴネるの厄介すぎる

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        • 匿名 より:

          配信者とかに憧れてpc移行するcs勢おおいんだし、pcはmnkオンリーにすべきだったね。
          絶対にその方が良い未来になってた。

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    • 匿名 より:

      じゃあキーマウプレイヤーもキーマウ企業も努力しなかったのか?って言われたらそんなわけ無いと思うけどね

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      • 匿名 より:

        ん~でもデバイスを新調して劇的に使用感とかが変わってるのはPADの方が多くない?
        キーマウってなんだかんだ前のに戻しても同じようなプレイ出来ると思うけど。
        コントローラー変えて「前のに戻れないわ~」って言ってるの良くみる。
        pad時代に純コンから3rdのに変えたら反応良いのにドリフトなくて驚いた記憶

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    • 匿名 より:

      努力ってソフトウェアで解消させるのは適切な方向での努力とは言えんくない?
      元々、fpsとの相性の悪さに関してはスティックのニュートラルと入力遅延が原因な訳でニュートラルを狭めるならともかく敢えてジッター状態にしてアシストが効きやすくするのは不適切な努力だろ

    • 匿名 より:

      通信速度の遅延じゃなくてスティックの操作の物理的遅延なの理解してから出直してきて

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  3. 匿名 より:

    商品紹介にコメできないのなんで?
    後ろめたいことでもあんの?

    • 匿名 より:

      君らの意見は必要ないってさ

    • 匿名 より:

      記事をただコピペするだけのサイトよりちゃんと要約してまとめるぐらいの労力掛けてるサイトの方がいいしバッチノートやリークしてる人見た方が不快な思いしないから
      僕は、このサイトを見るのやめるよ

    • 匿名 より:

      ここで紹介してる奴はおすすめできない商品ばかりだし…
      これ紹介するなら今ならこっちのほうが…ってものばかり

  4. 匿名 より:

    ピン指してんのにピン位置忘れてんのか分かんなくなってんのか知らんけどさ
    バカみたいなことしてダウンするならランクすんなよ
    3-1リニアで対面も弱くて情報取れないなら辞めちまえよ
    ゴミPadがよ

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    • 匿名 より:

      お前にとっての適正ランクはそこだよ雑魚w

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    • 匿名 より:

      そんなゴミとマッチしないで済むように自分のレート上げるしかないよ
      自分にまだ出来る事を探して何とか乗りきるしかないどうしょうもない事に悩むな

      • 匿名 より:

        レート上げた方が、マッチ全体でバランス取るためにとんでもない害悪野良デュオ引かされる問題もある

      • 匿名 より:

        まあでもソロでプレマス回してる配信者も使えない野良引いてたからなあ
        自分が頑張ったとしてもどうしようもない試合はあるよ

        • 匿名 より:

          そういうの含めて上がっていけるか停滞するかで適正ランクって決まってるんでね
          雑魚同士の傷の舐め合いキショいわ

  5. 匿名 より:

    マイクラみたく統合版とJAVA版リリースして
    PCPADとCSは統合してキーマウはキーマウのみでいいんじゃね
    キーマウ版は勿論クロスプレイなし

    それがダメならPC鯖はエイムアシスト削除しかないと思うけど

    • 匿名 より:

      俺たちがやってるゲームを作ってる会社だぞ?
      そんな難しいことを求めてはいけない

  6. 匿名 より:

    結局ユーザー同士を対立煽りする事でしかPV稼ぎ出来ないクソサイトだからな

  7. 匿名 より:

    R5のデーターなら無意味だよ
    R5の方がエイムアシスト低いはずなのにやたら吸い付くし
    色々感覚違いすぎるからもはや他ゲーと一緒

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  8. 匿名 より:

    個人的には数値の強弱の問題なのか、有無自体の問題かで回答が変わる
    前者なら適切な数値がどこなのか探そうってなるけど、後者ならニュートラル有無という構造的な違いがある限りはアシストは不可欠
    そもそもデバイス構造的が全然違うのに小手先の数値調整で同じor似たゲーム体験が作るのは「協力したいしするけど正直無理じゃね?」って感じだからデバイスでマッチ分けるのが一番早くて確実な解決と思う

    • 匿名 より:

      編集中に送信押してしまった
      削除か編集できない?

    • 匿名 より:

      不必要
      ニュートラル含んでも切り返しに0.05秒
      キーマウは0.03秒

      0.02は人間にとっては反応不可能だし、感知することも難しい。
      後だしで言い訳として使われただけのニュートラル
      G〇MeSirのエイムラボ動画見て
      あーニュートラル通ってるなぁ異常な遅延を感じるなぁと思う? 

      構造的な違いならPadはスティックを一定方向倒したらニュートラルに戻さないと動かない仕様にしないといけないことも同時に発言しないとただのえこひいきしてる卑怯者

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      • 匿名 より:

        5回切り返したらコンマ1秒だぞ大問題だろ

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        • 匿名 より:

          じゃあ現状のアシストはどう思ってるの?

          それに足し算できてないけど0.1秒な

          やっぱその程度の頭だからわからないんだろうな

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          • 匿名 より:

            コンマ1秒だから
            2行目は訂正するとして

            0.1秒が大問題なら現状のアシストは0.2秒+α人間の限界はなんて表現するの?教えて

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          • 匿名 より:

            治安の問題で切り返しにアシストがかかるのはわかるけど、問題はレレレの全てにアシストで切り返せることだよ。君らの感じるバンガが敵に来た時のクソゲー感がずっと続く感じ

          • 匿名 より:

            文句があるなら好きな方使えばいいだけの話
            両方使ってみて自分に合う方選べばいいのに
            それが出来ない人多すぎない?

        • 匿名 より:

          はい、ここでゲェジの君に質問です

          0.02×5回=大問題
          0.2×5回=□   
          この□には何が入るでしょう

          人間の反応速度の限界は約0.2秒(止まってる的に集中して押す場合はもう少しいいスコアがでる)です。

          ゲェジ卒業できるかな?

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      • 匿名 より:

        それPADの最大加速までの時間抜けてるだろ
        キーマウはそれが0なんだよ
        だからPPADにはアシストがある

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        • 匿名 より:

          それはお前がエイムアシストを一番聞きやすくする低感度でプレイしてるからだろ

          キーマウだって低感度にして加速したら同じ現象が起こる

          お前アホなん?バカなん?親指なん? あ(笑)親指だったww

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          • 匿名 より:

            ヒント
            同じ低感度だとしてキーマウとPAD切り返しが早いのはどちらでしょうか?

            お前が変えるべきデバイスは脳みそみたいだなw

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          • 匿名 より:

            じゃあキーマウ使えばいいのに。いやならCS幼稚園に戻ればいいのにw

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          • 匿名 より:

            好きな方使えばいいだけの話ってようやく理解できたか?

          • 匿名 より:

            好きなほう使えばいい
            だけど弱者しぐさして補助もらってチーターになるのは違う
            卑怯なことしたらダメ

            これが理解できない人多すぎな
            同意するよ

  9. 匿名 より:

    単純にKD差で考えるなら
    エイムアシストは0.23が適正になるが

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    • 匿名 より:

      頭弱い?

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    • 匿名 より:

      エイム単体なら0.15と最強環境のキーマウPCが釣り合ってるんでしょ?とりあえず0.2には下げないとな。それかエイムアシストc完全削除

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      2
      • 匿名 より:

        EAに泣きながら頭下げてくれたら聞いてくれるかもよw
        やってきたら?笑

        • 匿名 より:

          それくらい恥ずかしいことをアシスト使ってるやつはしてるってことになるけどいいの?(笑)

          • 匿名 より:

            >してるってことになる

            意味不
            やっぱゲェジは話が飛ぶから会話になんねぇなw

          • 匿名 より:

            やってるやつはしてる、ってことになるって
            日本語の基本的な用法だけど大丈夫か?

            マジで親指って欠陥あるんだな

  10. 匿名 より:

    プラウラーとp20はやく弱体化しろや

  11. 匿名 より:

    APEXプロはエイムアシスト(笑)頼みの雑魚ばっかだから

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    3
  12. 匿名 より:

    データ出せるんなら、今回の弱体化後と比較して、どれくらい意味なかったか公式に突きつけて、もっと弱体化する方向に持ってくべき。いつのどのランク帯で取ったデータかもわからないの意味ない

    • 匿名 より:

      そもそも弱者を無理やり過剰なアシストで勝たせるためのものだからデータがあっても無意味

      そもそもALGSのデータは出ててバランスが全く取れてないことは知ってるはずなんだから

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  13. 匿名 より:

    命中率の低さはお前らの雑魚さが原因なんだけどな
    底辺がデータを歪ませてるって馬鹿でもわかるだろ?

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  14. 匿名 より:

    とりあえず数字アシスト消せばいいと思う
    詳細で上手いなら、あ、上手い人なんだなって思う

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    1
  15. 匿名 より:

    PADはPADを恥ずかしいと思っているのがおもしろい
    べつにええのに

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    1
    • 匿名 より:

      とりあえず同等くらいまではアシスト下げて

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      1
      • 匿名 より:

        アシスト同等になった時に
        PAD使ってたら、PAD使い
        キーマウに切り替えてる奴は、
        エイムアシスト使い
        これ真理ね

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  16. 匿名 より:

    対立煽りの記事でいつもキーマウが発狂してんな

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    • 匿名 より:

      ここ数年ずっとだよな

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      2
    • 匿名 より:

      卑怯なことしてるやつが
      正論言ってるキーマウに発狂してるの間違いでは? 

      頭がまともなら今のアシストの値はどう考えても過剰なのは事実だし

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  17. 匿名 より:

    両方使えるやつが1番人権ある
    カジュアルは好きにしたらいいけど
    ランク盛りたいなら今自分が使える強い方使え

    まぁ使ってて楽しいのはキーマウなんだけど真面目に長時間やると姿勢的に疲れるからPADと切り替えながらやると楽だぞ

    あとぶっちゃけ頭が弱くてポジション考えられず弾き合いや簡単なキャラコンも出来ないなら、キーマウ拘ってないでせめてPAD握って対面破壊してくれ
    まぁでも経験則としてキーマウで弱いやつにPAD握らせても大抵対して変わらないんだけどな
    根本的に頭悪いから

  18. 匿名 より:

    両方に強みあるとか言ってるけど結局ファイトでの決着ってインファイトなんやから近距離強い方が有利なんよな…

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    2
    • 匿名 より:

      そう思うならPAD使えば?

      • 匿名 より:

        PCでFPSするならキーマウじゃなきゃ駄目って歴史があったらしいからキーマウが全てにおいてPADより優秀じゃないと気が済まないんだろうね
        PCでゲームしてるやつってなんか癖あるよな

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        • 匿名 より:

          そういうPADアンチもいるだろうが大半が「アシスト」であるべきって話しかしてないと思うけどね
          PAD側が有利不利や弱体化の話だと思ってる時点で文字通りお話にならないのよね、ボウリングでガターパンバー使ってスコア自慢してたら滑稽だと思わん?

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          • 匿名 より:

            >ボウリングでガターパンバー使ってスコア自慢してたら滑稽だと思わん?

            いや別に?そういうルールでやってるならバンパーを使ったテクニックが開発されていくだろうし
            主義や矜持で俺はバンパーは使わねぇ!って思うなら文句言うべきではないと思うよ

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        • 匿名 より:

          CSからキーマウ移行した人は
          今までキーマウ勢は病気だと思ってたけど、気持ちがわかった…
          とか、
          今までエイムすらしてなかったんだなってようやく分かった
          とかばっかり…
          結局、自分で体験しないと理解できないあまり賢くないひとはあなたみたいな意見で止まる

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      • 匿名 より:

        こちとら既に数十万時間以上キーマウにベットしてるんだよ今更変えれるか、5桁も触ってないようなpadがワシに弾当てるのすらおこがましいのに平気でひっくり返してくる、新参は新参らしく底辺から始めんかい

    • 匿名 より:

      そもそもインファイトの前に中遠距離で削ってから詰めるのであって削られてたらエイム良くても負けるよな

  19. 匿名 より:

    簡単にPADかキーマウか
    見分けられるようにしてほしい
    誇りを持ってPADアピールしてほしい

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    1
  20. 匿名 より:

    よくコントローラーのスティックの切り返しにニュートラルがあるからエイムアシストが必要って聞くけど0.3が適正である根拠を聞いたことないけど誰か知らない?

    ぶっちゃけアシスト数値を下げたり上げたりして適正数値を探ってく方が健全だと思うんだけど

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  21. 匿名 より:

    一番の問題ってアシストの仕方で敵に吸い付く(自動追尾)の部分だろうに
    これがヒット判定が上下左右に大きくなるだったら絶対ここまで問題にならなかった

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