1: 国内プレイヤーさん
普通にまだアクセルいけるわ
2: 国内プレイヤーさん
>>1
元がイカれ過ぎてて修正されてもまだ全然いけるよなアクセル
3: 国内プレイヤーさん
スカミのアクセルなんて人をダウンさせたら
シールドと体力回復できるし
やばくなったらシュイイインできるし
移動キャラにノックチャージつけたら永久機関だわな
4: 国内プレイヤーさん
アクセルのウルトのドローン→体力200
クリプトのドローン→50
クリプトはアクセルから技術教えてもらえw
5: 国内プレイヤーさん
アクセルのドローンも50でいいだろと思うわ
6: 国内プレイヤーさん
アビリティの加速をウルトに変える方がいいかもな
【Apex】クリムゾン汎用武器パック、コンプまで何コイン?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vvl2zi/does_the_crims...


アクセルは設計ミスって感じが否めない。アビリティも厄介だけど、個人的にはウルトが強すぎると思ってる。オクタンやパスファインダーみたいに、移動だけに特化してほしかったよ。今のAPEXはこのキャラが原因でかなり面白くなくなったって感じてる。
apexの悪癖。一度作った新能力は、ナーフ繰り返して使い物にならなくなってでも残す
だから、なんで命削ってるオクタンより早いの?
最近のApexは移動にリスクがなさすぎるんだよ
そのくせ攻撃系のウルトもアホみたいに強いの貰うこと多いしバランス調整ちゃんとしてほしい
このゲーム個人移動がQでチーム移動がウルトってキャラが多いのにこいつはQで全員加速させれるんだからそら壊れる
その上戦闘職のアサルトより強い攻撃ウルトを持っているという
ウルトシアくらいのスロウ付くくらいでも強いしなんならウルト消してもいい
コンセプトが強いから多少弱くしても強いのまんまホライゾン
アクセルって爆発ドローンなんて意味わからんことしないで
Qで自分だけ短時間の急加速、ウルトでバイク使って部隊全員で移動系でよかったんじゃないの?
ホライゾンもアクセルもヒットボックス小さく設計したのが、嫌われる理由よ
スライディング中のサイズおかしいだろって
ミラージュやヒューズぐらいのヒットボックスしてたら別にここまで言われないだろ
(ウルトは問題あるが)
逆なんよ移動スキル持ちはデカくして移動ない奴が小さくすべきなんよ
ジブのバグでおおー!やっと理解したかって感心してたが、即修正で
あっ!やっぱコイツらダメだわって思ったもん
移動スキル持ってる奴がデカければ移動スキルない小さい奴を先に行かせようってなって足並み揃うのに、そういうの目に見えないものを疎かにしてるからバカ凸環境なんだろうが!
他のゲームとかだと耐久が低いとかあるのにこのゲームだと耐久が同じだからしゃーない
コラボスキンのアクセル
お尻がエロすぎて好き
ローバのケツには負ける
やっぱこのゲームは昔からチーム移動力とスタンの2つが大体悪さしてる。
アクセルのジト目たまらなく好き
キャラデザは髪型以外めっちゃいいんやけどな