I'll Probably Get Flamed for This Take But…
byu/GoldenChainsaw inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
叩かれそうだけど、ワットソン地味に壊れてないか?
パイロン1個で止められるものが多すぎるし、最終リングに置かれたらゲームの半分を封じられるようなもんだろ。
壊してもアル促ですぐ次が生えてくる。環境破壊までは言わないけど、実はかなりヤバい枠だと思う。
2: 海外プレイヤーさん
終盤だけ見てコントローラーに文句言うのほんと分からん
そこまでの9割は他のレジェンドの方が強いのに
自分らが有利な9割はよくて、残り1割で不利になったらズルいってか?
3: 海外プレイヤーさん
守り役としてはワットソンが他を食ってる。
フェンスはノードを撃てない位置からドアや通路を封鎖できるし、パイロンはシールドを回復しながら飛び道具を消す。籠城を崩すヒューズやマギーまで止められる。
そこに強力なパークまで付けたの、誰だよ。
4: 海外プレイヤーさん
ランクでコースティック、ワットソン、カタリストの部隊に遭遇した。
2人落としたのに籠城しながら蘇生され、即反撃でこっちが1人落とされて撤退。どう崩せばいいのか全く分からなかったわ。
今のコースティックとワットソンは余裕でSランクだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
遮蔽ありの戦闘でワットソンが強いのは同意。
ただ、今の機動力環境だと移動中や開けた場所では弱いし、パイロンも撃てる場所なら壊せる。
コントローラー最強だとは思うけど、使い込まないと強さを出せないから壊れとまでは思わないな。
6: 海外プレイヤーさん
コントローラーはかなり強いけど、普段の試合は強ポジを守るより走り回る展開が多いから強さが見えにくい。
競技ではワットソンがよくBAN対象になるくらい強いのに、大半のプレイヤーはその強さが出る試合を経験してないんだよ。
7: 海外プレイヤーさん
実際強い。
今は試合展開に合わなくて使われてないだけで、ランクが順位重視になったら使用率が上がって、すぐ文句だらけになるぞ。
8: 海外プレイヤーさん
ワットソン専でずっとソロだから分かるわ
こっちの守り方ガン無視で飛び回るレジェンドたちに、毎回必死でついていってる
9: 海外プレイヤーさん
分かる。
グラップルやブレスレットや興奮剤で先に飛んで、勝手に戦闘を始めてダウン。
そんで「守り役どこだよおおお」だからなw
10: 海外プレイヤーさん
使っててめちゃくちゃ楽しいのも強み。
ワイルドカードなら最強候補だと思う。乱戦中の場所まで固められるし、自動回復も重なる。
全員ワットソンにしたらもう地獄。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vz0iah/ill_probably_get_flamed_for_this_take_but/


加速がないから
自分でフェンス触ったら加速ぐらいはあってもいい
コントロールキャラなのに
そういう加速とかつけるのは違うと思う
運営の発想と同じ
もっと防御に尖ったものにすべき
もとが小柄だったから実質 被弾スローのある鉄壁がついたと思うことにしよう
ドア外にフェンス置いて内側からフェンス張って痺れさせたり建物の中で咄嗟にフェンス張って絡め取れる戦闘ができる様になると本当に楽しいよ
こういう場所でこの状況なら強い→それ以外は弱い
状況を作るPSが求められる
強いのにピック率低いのも妥当
×PS
〇味方の脳みそ
ガスやカタみたくその場から置ける投擲距離が短すぎる
最大延長分先に置けてもいい
わかる
エリア広げるのはガスが一番
使ってる奴が雑魚しかいないからな
パイロン建てる判断悪い、建てる位置悪い、フェンス張らない、弾くの下手
野良でまともなの見たことない
じゃあお前やってみろよ
マッチしてる時点で人の事を言えん
刺さったら強いを最強って言うの辞めよ
ブラハ「あの・・・」
お前は刺さりもしない最弱だろうが
一般人以下、いると残像スキャンで邪魔してくるゴミ
レジェンド名乗って恥ずかしくないの?死ねよ
スタンはナーフした方がいい 建物あれば勝ち確すぎる
アクセルだのオクタンだのが強引に抜けて意味なくなるから何かしら用意しなければならない
スタンのかわりにするなら10秒射撃かカメラ操作不可や90ダメージ等の代替策が必要
突っ込むバカが悪いだろそれは
馬鹿にはきついお仕置きが必要やろ
ミクテで防衛しきって勝ったら脳汁出るからやめられん
ミクテから出て来なければね
ミクテから出られるようなバフが必要だね
フェンスの張り方でその人の熟練度がわかる
下手なヤツほどドアの内側にフェンス張るだけ
誰でもお手軽に使える環境キャラではない
いぶし銀なキャラなのは確か
練度が必要なレジェンドが増えて欲しい
ガスは別としてワト、ランパはフェンス、バリケの使い方に練度がいるから刺さる使い方を覚えないと弱い
というか他の大多数のキャラは雑に使っても誤魔化しが効くけどコントローラーキャラは明確に使いこなす人とそうじゃない人で差が出やすいからキャラの能力が高い=壊れではないわ
強いよ
ランクの環境に合ってないだけ
それを弱いという
練度が要るおかげで多少強化されてもにわかには分かりづらくピック率が増えるのは一瞬でナーフされずに放置されてだいぶ強くなった
普通に強いし戦闘中にフェンスを絡ませるともっと楽しい
コントロールキャラ3人で部屋にこもってるだけならマギーのドリルで焼き殺されるから何も強くないけどな。エアプやろパイロンも普通に破壊されるのに
性能は文句なく強い
ピック率低いのは求められるPSが高いから
運営がピック率上げるためにスキルの単純な強化や機動力与え出したらマジで壊れる触らないでほしい
ノードはあと4つ追加
置いたら繋がるところ全部蜘蛛の巣のように自動で一気に全部繋げる
設置距離3倍
せめてこのぐらいはあっても差し支えない
フェンスが相手を自動追尾したらいいんじゃね
ドヘタクソ
接地でアースしてない敵キャラはウルトでスタン与えてもいい
ヴァル凸だのオクレブバンテパス、キャラコン踊りは全部スタンさせたらよい
アクセルウルトも迎撃で構わない
>>自分らが有利な9割はよくて、残り1割で不利になったらズルいってか?
まじでこれ。
コントロールが評価されないってことが
ランクマッチが壊れてる証拠だわな
練習しないと使いこなせない面倒なキャラよりもお手軽に強いキャラが溢れてるから誰も使ってないだけなんだよな
いざコントローラーキャラが必須の環境になったとしても文句ブーブー言ってこんなのapexじゃないだの撃ち合いしたいのに立て籠もってつまんないだの言うのなんて目に見えてるし
現状不服はない
使える人ぞ使うキャラでいい
変に強化してみんな使い出すと弱体化食らうからそっとしててくれ…
お前らチーズ共の手に負える女やないねん
ワイがしっかり保護してればそれでええ
パイロンでマギーのドリル内側から消せるようにしてほしい。
あとスティンガーの範囲はカバーしてほしい。範囲外のスティンガーに壊されるの辛い
ワットソンに対抗できるのはクリプトのEMPだけ
とかでいいと思うわ
そしたらクリプトも輝くし
フェンス置くときに間に人が入るとフェンスが置けなくなる問題だけなんとかならんかなあ
混戦時にパパパッと張りたいのにひっかかって無防備さらすことが多い
ワットソン同士の戦いって面白いんだよね
相手のノードにもフェンス繋げられるし
特にフェンスにかけた時は脳汁えぐいし、負けたとしても納得感ある
欠点はあまり見かけないこと