Can we stop with the power creep nonsense.
byu/AugustMade1 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
シーズン22辺りから、武器やレジェンド、アビリティのどれかがぶっ壊れたまま毎シーズン始まってないか?
環境を変えるのは分かるけど、ぶっ壊れを使わないと楽しめない調整にする必要ある?
新シーズンが来ても「次は何が弱体化まで3か月放置されるんだ」ってなるだけで疲れたわ。
2: 海外プレイヤーさん
ぶっ壊れなら新規でも使えて話題になるからだろ
3: 海外プレイヤーさん
それパワーインフレの話じゃなくね
4: 海外プレイヤーさん
>>3
いや、今まさにそれが起きてるだろ。
今の強化には対処できない性能まであるぞ。
5: 海外プレイヤーさん
>>3
新しいレジェンドばかり移動手段を持って、昔のレジェンドが使われなくなってる。
少なくとも火力とキャラコン周りはインフレしてるだろ。
6: 海外プレイヤーさん
パワーインフレって、弱体化せずに強いものを出し続けることだろ。
Apexは強化と弱体化を繰り返してるだけだ。
シーズン5実装のローバが今トップクラスに強い時点で違うと思う。
7: 海外プレイヤーさん
弱体化が入ったらパワーインフレじゃない、とはならんだろ。
新しい性能が古い性能を食って、古い方を後から直してるんだ。
弱体化はインフレを防ぐものじゃなく、起きた後の対処だぞ。
8: 海外プレイヤーさん
なら何で初期レジェンドが産廃になってないんだ?
9: 海外プレイヤーさん
全レジェンドにパークが追加されて、古いレジェンドも作り直されてる。
ヒューズには移動手段が付き、パスファインダーもローバも強化された。
新レジェンドに並ばせるため、古い方も底上げするしかなかったんだよ。
昔の強アビリティは虚空やグラップルだったのに、今は高速移動、追尾する高耐久ウルト、壁越しの索敵、スタンや鈍足、一時シールドまで何でもある。
10: 海外プレイヤーさん
アッシュの2連ダッシュが消された辺りから、調整を急かす側にもうんざりしてる。
騒ぎすぎなければ運営も色々試せるのに。
一日二日ボコられるくらい普通にあるだろ。
そのたび環境をいじる必要ないわ。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vuy5z3/can_we_stop_with_the_power_creep_nonsense/


“アッシュの2連ダッシュが消された辺りから、調整を急かす側にもうんざりしてる”
ってあるけどぶっ壊れすぎて使用率33%超えてたの忘れたのかこいつは
そもそも書いてあることを読んだ時点で壊れてるってわかるなら普通に設計ミスなんだよね
試すまでも無いのに実際に壊れてて案の定文句言われてるなら批判されて当然だろって思う
33%も使ってたなら大成功じゃないか
反骨精神旺盛なのは結構だが世界の3割が受け入れてたならもう王道の側なんよな
apexで遊ぶにはそれぐらいのパワーがないと面白く遊べないという証拠
全部のキャラがこのレベルのパワーになればみんなニコニコやねん
使わないとアッシュに勝てないからアッシュ使ってただけだぞ
同キャラ戦なら中の人の実力差出るから別にええやん
33%ってのもワイカみたく同キャラ使えんだけで使えてたらもっと高かったやろな
通常マッチもワイカと同じくキャラかぶりにしたら人気キャラの取り合いにならんし別キャラとの相乗効果よりよっぽど強い場合が多い
ワイカマニアの経験上どのキャラでも同キャラ3人の時の団結力が異常に高くて楽しいからこれはワイカの功績として同キャラありだけはぜひ導入してほしい
そもそもいろんなキャラがいるのにその1キャラしか使われなかったら大失敗やろがい
ニコニコ?本気で言ってまっか?
新規は解放まで使えないだろアホか
キャラ性能を高めるとPS差による開きも大きくなるから話題性でても新規の定着にはならん
正直本当の意味での新規は諦めていいと思う
毛色は違うがDestinyとかWarflameのようなポジで見られてるよ、配信とか見るかもしれないがやらないゲームの筆頭格になってる
こだわりでギリやってる奴かでapexやらない3~4年引退してたとかそういう人しかいないんだから
本当に新規の客寄せしたいなら全部リセットした新作にしないと無理だよ、そのぐらい薄々感づいていらっしゃるんでしょう?
もうやめろってずっと言われてるけどやめてないので
担当者が◎ぬの待つしかない
我々がゲームプレイヤーとして死ぬ方が先になりそうだな
スワッティングされて本物の銃撃を受けてしまえばいい
銃の強さを思い出して撃ち合いのゲームに戻るんじゃないか
スカミはゲームと相性が良すぎる
スキルでダメージやデバフ与えなくてもいい
スカミのスキルは全部レイスとオクタンみたいに移動のみにしても問題ないピック率に落ち着くよ
キャラ上段のカテゴリーは全員体力シールドそれぞれ15%少ないぐらいがちょうどバランス取れるのよ
理不尽な暴力がピック率最低クラスのバリおじを襲う――!
とりあえず移動スキルとパッシブは射撃不可で
ドパガキが喜ぶし、ぶっ壊れ性能って開発が頭使わなくて良いからな。
そんな運営が作ってるゲームやってわざわざ不快な思いまでしたうえで掲示板の隅っこで文句わめいてるだけの我々って一体・・・
そして強くしたキャラのスキンを売って稼ぎます!うーんさすがは金の亡者EA
EA上層部は株主になった石油王に札束を詰めたアタッシュケースで頭をフルスイングしてもらうといい
金に生き金に死ぬ結末を迎えられて本望だろう
もはやこの運営にまともなキャラ調整は期待してないから、使用率上位のキャラで出撃した時はランクの獲得ポイント1割カットとかにして、かわりに使用率低いキャラのときは追加ボーナスとかにしてくれや
バグは放置され弱体化はすぐ実装される
古いレジェンドも産廃になってるし
つまるところダメージ源が基本的に床置き銃器だからまだ成り立ってるだけ