1: 国内プレイヤーさん
ヴァルのウルト思ったより飛ばなくなったな
スキャンも狭くなったし
2: 国内プレイヤーさん
ウルト中のミサイルと壁越しスキャンだけナーフしてくれればよかった
3: 国内プレイヤーさん
ヴァルはミサイルなんとかしろよってだけで高さは弄らんでよかったろうに。
嫌でもプレイヤーの意見なんか聞きたくないって意志が透けて見えるわ
そりゃ過疎るわけよ
プレマス帯の3割プラチナとか終わってるやん。
4: 国内プレイヤーさん
>>3
どうみてもプレイヤーの意見で弱体だろ敵に回したらあのジャンプからのミサイル凸がクソだったんだから
5: 国内プレイヤーさん
>>4
高さは前に低くして大クレーム出て直したんやぞエアプ
6: 国内プレイヤーさん
ブロムンの壁超えられんやんって騒ぎになったんやで。初期ブロムンは特にクソ安置多すぎて使われてたのに急にナーフしたんやでエアプ。
7: 国内プレイヤーさん
>>6
越えれなくていいじゃん
【Apex】破損アタッチメント、結局どれが当たり? ←評価まとめがこちらhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vr84mj/whats_your_fav...


スカイダイブ中のミサイル不可に戻してウルトの着地硬直更に増やして高度はもとに戻してアイインザスカイは一緒に飛んでる味方しか敵位置見えないようにしてその代わり200mに戻す
脱出タワーで良いやってなるくらいなら半端な攻撃性能削ってミクロはVTOLジェットでやりくりする程度にしてマクロは優秀ってキャラで良いと思う
移動の安全さや快適さは初心者は嬉しいだろうし誰も不快にならない
逃げられると不快度あるが、オルターより格段に対処しやすいし少なくとも既に得てるダウン分のキルポは入る
ヴァル凸が不満だっただけで壁越えられることに対しては誰も文句言ってないのにね
ヴァルは空中にいる奴に対して迎撃ミサイルにして叩き落とす仕様に変えよう
ぷかぷか浮いて回復巻いてるババアにブチ込んで叩き落とす
ダブルジャンプも叩き落とす
ジャンパも叩き落とす
グラップルも叩き落とす
オナラで飛んでる奴も叩き落とす
スキャンされてる表示があれば特に不満ない
壁越しスキャンは単独クソハイド野郎対策で加えられたんだから、真下だけ見える+相手に通知が行くで良かったんでないかい?
ナーフで減ったスキャン距離。290mから100mに。…どころか40mぐらいまで近づいてやっと一瞬だけマーク出るとかいう現状のバグ把握してんならさっさと何とかしてくれ。マジで何の仕事も出来ん運営…。
普通にミサイルだけ取り上げて壁スキャンパークと高度はそのままでよかったよ
元々紫パークにあった時は簡単に進化させられるプレマス帯に全然採用されてなかったしそれどころか被弾覚悟でダメージ受けながらトライデントで突っ込んで潰してたわけだし
マッチングの変更が最優先だと思う
ブロムンの壁超えるくらい飛べるならスカミに戻せ感
円に迫られるバトロワの醍醐味を活かすとするなら、ヴァルのウルトとバックタワー削除かな
ヴァルジャン中のくそでかショーケースとスタン与えて一方的に狩れるミサイルがエペ史上屈指の凶悪スキルだったのが問題なんだからWHとult中のミサイルを消すだけでよかった
労力使ったから消さないはアホなんよ
失敗を認められないからクッソつまんなくしかなっていってないのにさ
繰り上げでガキが責任者になるとこういう結果が伴わない物でも大事にしましょうってアホなことする
で、業績悪化してから泣きついてきて責任逃れしてくるから嫌いだわ
これは佐藤の話だった
リコンに置き続けるなら
索敵残して飛行能力ナーフしたらいい
壁こえなくても硬直ひどくても妥当
ミサイルもスタンOPだしペイント弾に変えたらいいよ
ヴァルの個性を殺したのはエバックなのにエバック削除なくてヴァルの方を調整しようとするのがもうね。
ヴァルキリーウルト中無敵にして、
ミサイルがマップの全敵に向かって自動で、
壁貫通して命中するようにして命中したら即キル!これにしようや
!神キャラや!