雑記

【Apex】クラス分け、既に空気になる ←パーク設計のココがおかしい

1: 国内プレイヤーさん
パークは結構良いと思うけど調整に困ったらビーコン読めるようにするのやめてほしい
何のためにクラス分けたんだよ

2: 国内プレイヤーさん
パーク付与はリングコンソールと調査ビーコンにアクセスできるだけにすりゃいいのに コントローラーとリコンの能力丸ごと付与するのがダメなんだよ コイツラの価値が元々ないのに更に無くなるだろ

3: 国内プレイヤーさん
>>2
というか、そもそも基礎能力が高いから特筆したクラススキルが無いのがウリだったのにな。

4: 国内プレイヤーさん
赤青箱開けれるミラージュ地味に便利だったのにな
ルネッサンスマン取らない方が強い場面増えてきた

5: 国内プレイヤーさん
なんかもうクラスいらないんじゃいかなーと思ってきたわ。
ビーコンはサバイバルアイテムでビーコン読むロックキー持ってれば誰でも使えるとかで良いし。

【Apex】ヴァンテージの新スキン、いじってみたら良い感じ ←◯◯隠した方がマシになるレジェ多すぎhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vmldrn/edited_vantage...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    最初から機能してないだろ。

  2. 匿名 より:

    クラス分けしたんならもっとそれぞれのクラスで特色が出るように、別クラスの能力と被らないようにするのが一般的だと思うんだけど、なぜかここの運営はクラス分けしたのに他のクラスの能力も取れます!とかやってるから頭悪いんだよな 

    18
  3. 匿名 より:

    確かにクラス分けもういらんな、ビーコンやコンソール読める鍵アイテムを実装したほうが面白そう

  4. 匿名 より:

    オルターは後ろにQの保険置きながらビーコンかリンコン読める上に敵倒したらHP50回復してクレーバー最速で狙えるのにリコンはなんで気合いでビーコン読むだけなの

  5. 匿名 より:

    スカミの実質ナーフのためにクラス分けしたはずなのに拡張サプライ仕様削除のせいでアサルトサポートのほうが進化ポイント貯められなくなる本末転倒仕様

    • 匿名 より:

      積み重なってる仕様の上辺だけ弄り散らかして遊んでるから元の設計意図からどんどんズレてるんだよなぁ
      EAゲーはチーム変わると同時に記憶リセット入るからもはや恒例だけど

  6. 匿名 より:

    ビーコンとコンソール削除しろ
    バトロワにはいらん

    4
    4
    • 匿名 より:

      ゴールドまでにしてほしいな
      流石に素人にはゲームになれるまでのあいだ欲しい機能だと思う

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    • 匿名 より:

      ビーコンは安全に移動するためではなく、漁夫にしか使われなくなったし削除でいいかもね

  7. 匿名 より:

    初心に立ち返って、ビーコン読めるのはパスだけにしよう

  8. 匿名 より:

    アクセルやスパローみたいな移動、攻撃、索敵なんでも出来ますみたいなクラスのコンセプトガン無視の能力特盛キャラが多すぎる。運営もクラス分けたけど

  9. 匿名 より:

    パークで別クラスのパッシブ使えるようにするのやめろ
    開発者は何考えてんだあれで一応マスターまでやってるとかエアプより酷いぞ

  10. 匿名 より:

    各ラウンド、全パーティー一回ビーコン使えるとかでいいんじゃないか。

  11. 匿名 より:

    結果的にライフラインはパッシブ奪われただけで笑うんだよな

  12. 匿名 より:

    開発「よっしゃ!ビーコン削除してブラハ必須環境にしたらピック率上がるぜ!」

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