雑記

【Apex】次はジャンマスに◯◯機能追加求む ←これほんと腹立つ

There should be a “eject teammates” button for jump masters
byu/RawCarrot-InMyAss inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
ジャンプマスターに、着地前の味方を強制分離するボタンが欲しい。同じサプライボックスまで付いてこられると武器も弾も足りず、近くの敵にそのまま倒される。

俺がジャンプマスターじゃない時は、同じエリアの別の箱へ降りるようにしてる。


2: 海外プレイヤーさん
これほんと腹立つ
そのまま同じ箱まで走ってきて横でボタン連打し始めるからな



3: 海外プレイヤーさん
固まってりゃ強いんだよ


4: 海外プレイヤーさん
あんまり早く一人で分離すると3人に被せられて殴り殺されるぞ
一緒に飛ぶのは普通にかなり強い



5: 海外プレイヤーさん
同じ場所を漁るのはまた別の話なんだよな
これ一つに見えて二つの問題だわ



6: 海外プレイヤーさん
自動で分離される高度もっと上でいいだろ


7: 海外プレイヤーさん
ミラージュがデコイを出すまでは固まって飛んで、ジャンプマスターが味方より先に動くか、全員分の物資がある場所へ降りればいい。


8: 海外プレイヤーさん
同じ箱へ降りる味方も下手だけど、その箱を譲って別の武器を探せない側も立ち回りを変えた方がいい。


9: 海外プレイヤーさん
何も考えず同じ箱へ来そうな味方には、一番近い箱や見えている武器を譲って、自分は近くの別の物資を探す。取り合っても得しない。


10: 海外プレイヤーさん
敵がいる場所で同じ箱へ降りて、武器2本も弾も全部持っていく味方いるよな。こっちは弾なしのP2020で倒され、そいつもR-301とボルトを抱えたまま死んでる。

【Apex】海外勢「今までで一番役に立った野良の使い方がコレ」←頭良すぎんだろ・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vhdima/most_useful_ra...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vrcyvt/there_should_be_a_eject_teammates_button_for_jump/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    武器2個拾ったとしても負けてそう

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  2. 匿名 より:

    ついてきたらニトロゲートなげて遠くに離してるわ

  3. 匿名 より:

    なかなか離れないやついたら奈落にうまく突き落としてる

  4. 匿名 より:

    降下直後に関わらず、人が開けたボックスを我先に漁る奴と二度とマッチしない機能所望する

  5. 匿名 より:

    ジャンマス取らないのに激戦区にブチギレガイジたくさんいるよな

    • 匿名 より:

      いる!
      そしてジャンマス取らないのにおさんペックスにグチグチガイジもいる!

    • 匿名 より:

      文句言ってるのはガイジだけど、ランクのセオリーである激戦区に降りないをやってる奴も同じくらいガイジやろ。

      • 匿名 より:

        それがセオリーになるくらい雑魚なのにランク上げたい奴が沢山いるだけの話で、勝てるなら期待値はプラスだよ
        全滅させなくていいんだから

  6. 匿名 より:

    降りた場所にスナと連射武器あって連射武器譲ったのにスナアモもパクるやつ何?
    しかもアモがいるって言っても落とさんし

    • 匿名 より:

      脳死連打で全部取るバカ
      そういうやつは雑ピンしか指せんしエイムも悪い

  7. 匿名 より:

    俺がジャンプマスターになった時に何時までもはなれそうにない奴がいたら即死スポットぎりぎりで降りてるよ。

  8. 匿名 より:

    ほんで切り離して一人でボコられてまた文句言ってそう

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  9. 匿名 より:

    ワイカでスパロー使ってる時に付いてくるオクタンは落下死させてる

  10. 匿名 より:

    ジャンマス優先的に取れるようになったのはいいけど物資薄くした挙げ句即溶けで枚数不利押し付けるかカバー能力0の寄生虫がくっついてくるのは怠い

  11. 匿名 より:

    こういう喧嘩が起きるのだからジャンプは廃止するのがよい
    同じランドマークで一定距離開けて地上ランダムスポーンでええんよ

  12. 匿名 より:

    まあこっちが別の所漁ればいいんだけど、そんなことより開幕で味方脳足りん確定するのが萎えるんだよな

  13. 匿名 より:

    別パと被っていない前提

    ストームポイントの発射台とか他に漁るとか何ヶ所もあるのにわざわざ三叉路の一緒のサプライボックスあけられた時は思わず電源おとしたわ

    早いうちにここ漁るってピンだした上でだからな
     

    • 匿名 より:

      いるいるそういう奴 被ってないのも確認してここ降りるね!のピンも指して部隊から早めに離脱してんのに気づいたら味方が真横にいて同じところ漁り出すっていうね

  14. 匿名 より:

    敵が沢山いる時とか敵が一部隊でもあさるとこが少ない場合は仕方ないと思う
    敵が居ないのに同じ箱はやばいけど

  15. 匿名 より:

    大体プラチナ以下だから生暖かい目で見守って上げれば良い
    周囲のランドマークの敵確認したりとか初心者の頃やってなかったやる事が増えて、そういうの頑張ってたら離脱遅れたとかそういう前向きな解釈すると可愛く見えてストレス少ないよ
    敵いるなら近めに降りるのも正着だし、敵との距離や味方との距離は閾値がグラデーションだからまあ真隣でもしかたない
    一人すごく遠くの不利位置に降りてそれ見てた敵に一気に人数差で詰められるよりはマシだしな
    敵いなくてピン指しても反応なくて離脱もしなさそうな時は端に降りて端から漁るの辞めてランドマークの中央に降りて味方が動き出した方向と反対側に向かえば充分物資揃えられる
    ランドから抜けるまでの時間にロスあるし最善じゃないけど野良ランクでそこまで気にしてたらキリがないしストレスも減るからおすすめ

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