I think that Revenant's tatical should have dynamic charging.
byu/zombz01 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
レヴの戦術は、高速チャージのレベル3パークがないと詰める時に遅すぎる。溜めている間に回復されることも多い。
あのパークを消して、バトルサージ中だけ高速チャージを標準にしたらどうだろう。大ダメージを入れた後、リロードするか、そのまま戦術で詰めるか逃げるかを選べるし、壊れるほどではないと思う。
2: 海外プレイヤーさん
レヴの戦術は少し前に大きく弱体化されたばっかだろ
攻め性能が高すぎたからな
アビリティの強化も調整もいらん
必要なのはマフラーと肩当てを当たり判定から外す程度
3: 海外プレイヤーさん
困っている原因はレヴの性能より立ち回りかも。見えた敵すべてに飛び込む必要はない。
レヴは横から崩しながら前も張れるけど、飛んだ後の逃げがない。安全に倒し切れる時だけ詰めればいい。
4: 海外プレイヤーさん
たまによじ登りブーストと合わせて距離伸ばしてるわ
5: 海外プレイヤーさん
俺も
よじ登りブーストかなり好き
6: 海外プレイヤーさん
レヴは今でも十分強い
他のキャラを先に弱体化すればまた使われるようになる
レヴの話になるたび昔の戦術返せって言う奴いるけど、もういいだろ
今のレヴの方が強いし楽しい
変更いらん
7: 海外プレイヤーさん
戦術でレヴがぴょんぴょん飛び回るの嫌だからなし
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vr0zp4/i_think_that_revenants_tatical_should_have/


シアアクセル弱体化後に使われそうな構成:シアアクセルローバ
アビ長押ししないと飛べないの操作性悪いからやめない?
ヴァンテージとかもそうだけど
アビ押した瞬間発動してジャンプボタン長押ししてる間だけ飛行距離伸びるとかにしてくれん?
強すぎるからあえてデメリットを入れてます
使う気にならないのよな
操作性悪いキャラって
運転免許とれなさそう
溜めがあるって分かってるんならその溜め込みで考えて動くのがゲームだろ
ヴァンテージ
・最大飛距離:約50m
・チャージ時間:約0.5秒
・CT:17秒
・その他:上方向にも同じ距離飛べる、2段ジャンプで方向転換出来る、途中で障害物に当たっても減速しない、着地硬直が小さい
レヴ
・最大飛距離:約63m(水平限定)
・チャージ時間:約1.7秒
・CT:20秒
・その他:上方向に飛ぶと飛距離が減る、2段ジャンプできない、途中で障害物にぶつかると減速する、着地の工夫で滑走出来る、音が小さい
レヴジャンプは壁にぶつかってもそのまま他レジェより強力な登り性能に繋げられるので
わりと無茶が効く場所も多い
飛距離だけ見るとまあそうなんだけど、レヴQは速度が凄まじくて被弾が少なく懐に飛び込めるのが特徴
全盛期はアクセルQ(750)の2倍近い1400だった
上に飛べないのは欠点であり利点なんだよな
低空で速度もあるからなかなか当てられない
ヴァンテは小回りが効く分、ふわふわ浮いて音もデカい
今の立ち位置が丁度いい
強化入れたら強すぎて産廃化される
いまアサルトで一番弱いのこいつ
さすがにバリスティックじゃない?
プロリの影響なのかヒューズ増えてるけど個人的にはヒューズのほうが弱いと思うし
アサルト自体の強みが減りつつあるしな
今部隊全体の移動速くなって漁夫祭りだから使われないけど、1ファイト勝ち切るだけなら今もかなり強いキャラだと思う
機動力の高い高HPキャラなんて許されるわけないだろ