1: 国内プレイヤーさん
レイスよりアクセルの方が逃走能力が高いと感じる今日この頃
やっぱり虚空は発動時間が問題なんだよな
あと虚空発動になぜかジャンプしてしまう癖が悪い
2: 国内プレイヤーさん
レイス虚空中移動スピード今の2倍くらいにしてくれんかね
周りがバフ貰い過ぎてもはやキャラの特性死んでるでしょ
ケツついていくレイスって
3: 国内プレイヤーさん
>>2
いうて昔から能力に対してキャラ性能は据え置きだから勝手に動き回る高速移動キャラがいたらレイスはケツ追いかけるか無視するしかないよ
大昔スカルタウンが好まれたのもレイス自体は遠くの敵を追っかけたり追い詰めるスキル性能自体はそんなない(フルパ任せ)のが大きい
4: 国内プレイヤーさん
レイスから始めた人は展開グセというか、大きめに横展開したがる傾向があると思う
今はアクセルシアでそれが狙われたりするから厄介よね
5: 国内プレイヤーさん
レイスは今のパークデフォルトで全盛りしても使われないからな
【Apex】バトルパス、ぶっちゃけ買う価値ある? ←海外勢の回答https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vhkdbe/is_the_battle_...


opキャラが悪いんであってレイスは過去一強いでしょ
だから弱いって話では?
相対的に弱かったら何の意味もないだろw
それが「環境に置いてかれる」ってことだよ
レイスが過去一強くても他がもっと強いから相対的に弱いとされる
そうだね
OPキャラが悪いんであってコントローラークラスも過去一強いよね…
OPキャラが悪いんであってブラハもクリプトも過去一強いよね…
OPキャラ、OP武器が悪いんであってピック率が低いキャラも武器も強いよね…
🤔
オッパイキャラといえば
ローバだが
レイスみたいなふくらみは好き
アクセルみたいな気が強いストイックな女いいよな
典型的に頭悪くて草
さすがにパーク全盛りしたら強い
虚空は昔みたく即発動で丁度いいよ
原因がレイス以外にあるって上で言及されてるのに、レイスを強化して解消を試みるのは的外れ
インフレに置いていかれてるという発想なら、強化するってのは別に理屈はあってるだろ
状況悪化させてるだけやんけ
アクセルQを足元に置くだけで、ピューっと逃げられるもんな
しかも地面に残るから再利用出来るし
敵も使えるし、敵がアクセルだったら追加で一個出てくるから
アクセルだと逃げ性能高いも疑問はあるけどな
移動速度遅いし上に上がれない
安全に移動したいならアクセルやパスでも代用できる
アーマーある時の移動なら大体通るし
今はアクセルかローバが逃げ役になることが多い環境だけど
アクセルだと2個アビリティ吐いたローバにはほぼ追いつけないし
逆にローバの詰め性能もパーク含めて高すぎるから
虚空があるから展開みたいなことがそもそも推奨じゃない
ローバを機動面で強化したのは悪手だと思うわ
どちらかと言うとウルトの立て直し性能か、パッシブやサポートクラススキルを見直して味方ダウン抑止の方面で強化してほしかった
クラスがついてるからそれに準じた!って思うんだろうけど、別にローバって劣化パスみたいなもんだったから、機動性を上げるのは別に違和感ないよ。リングも最終的に本人のフィジカルと立ち回りが杜撰ならボコボコにされるだけだし。
どう頑張ってもアクセル・シアの不快コンビが居る限り霞む。
ポータルを設置から数秒経ったら自分でも閉じれるようにしてくれれば
設置中の速度向上を利用した動きがしやすいんだけどな
虚空に入って撃たれたら無敵になってポータル繋げるよりも、オルターで穴開けて射線避けつつ移動してネクサス置く方が安全まである
移動速度より初期みたいに虚空に即入れるだけで全然変わると思うけどな
紫パーク←の虚空発動短縮取れば実質そうなるけど、現状→の虚空時間+2秒とダブルジャンプで移動範囲伸ばす方が使われてるからな
レイスが性能を合わせるじゃなくてレイスに合わせろって話。
移動能力上げすぎて突っ込んでいって「はい。アシスト掛かりまくりました~!」「はい。アシスト掛かりませんでした~!」をやってるやつがマジで多い。やるのは勝手だけどフルパでやってくれ。
他の動き回るキャラを消せば解決
自分の足で歩けや(ヘイトスピーチ)
ノーモーションで虚空に入って虚空中の移動速度を倍にしたら使われるんじゃねーかな。