Bloodhound Rework made him worse🥲
byu/Spiritual_Rutabaga98 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンド、リワークで前より弱くなってない?
2: 海外プレイヤーさん
戦術変えようと思った理由が分からん
何の役にも立たんだろこれ
3: 海外プレイヤーさん
新ウルトは急ごしらえ感がすごいし、透明ドームも場面を選びすぎる。発想は面白いけど、ゲーム的にはほとんど何も増えてない。
4: 海外プレイヤーさん
乱戦なら透明になる合図も見落とされやすいから使える
ただ前のウルトはどの戦闘でも強かったし、場面選びすぎなのはそう
5: 海外プレイヤーさん
俺は好きだけどな
6: 海外プレイヤーさん
漁夫で味方が詰めるまで潜み、ほぼ無傷で残りの2部隊を片付けるのは気持ちいいぞ。陰キャ戦法が染みついてないと使えんけど。
7: 海外プレイヤーさん
不評みたいだけど俺はかなり好き
こっそり近づいてR9でワンマガするの楽しすぎるし、逃げにも使えて強い
8: 海外プレイヤーさん
狩人なんだから獲物に忍び寄るために透明になるのは設定的には分かる
ゲームとしてはアホだけど
【Apex】APEXがつまらなくなった理由、これでしょhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vj4yuq/mobility_chara...
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vlnm2k/bloodhound_rework_made_him_worse/


前のウルトにノックでアビリティ回復&スカミの回復を付与するだけでよかった
ほんこれ。これと残尿スキャン改善、変更後カラスで完璧だったのに
あとウルト中4秒スキャン返してくれたらそれでよかった
けど必殺技使って移動速度が上がるだけなんて初期からアンロックされてるキャラとしてはどうだかなぁって気もしたし
特に操作も慣れてない初心者なんか恩恵感じづらいだろうから目に見えて効果が発揮される透明化のがまだマシだとは思う
設定としては分かるけどゲームとしてはアホってどストレートすぎて好き笑笑
初期なら敵を赤く強調って独自性があったのにね
透明時間をガオーンの時と同じ、ダブルジャンプにウォールラン、ついでに加速をつけりゃちったぁまともに使えるかもしれん
それでちったぁならお前がド下手くそなだけだよw
今のブラハには魅力やインパクトがなさすぎる
二郎で具と汁無し麺粉落としで食うレベル
味方スパローのウルト食らったらモロバレになるの草
スキルゲーじゃなくて撃ち合いしたいのが世界中のapexプレイヤーの望みだしこのぐらい全部ナーフしたんでええんやない?そうでしょう?
そもそもスキルとか女の腐ったようなおもちゃは特にランクにはいらん
ランクはスキルなしダミー1キャラ、武器はR400セットのみで実力勝負すべき
いうてリワーク後のほうがスキルゲー仕様になってないか?
不意打ちで強いチームに対してワンチャンを作りたかったのかもしれんが無意味
なぜ、Apexをやっている?
CS2でもやってればw
cs2は時代遅れの化石
fpsではないが撃ち合いしたいならこれからはギアーズオブウォーの時代
ゲイじゃない真の男ならこれをやるのが常識
こんなキャラが上位だったらそれこそクソゲーだろ
クソにはクソをぶつけるんだよ
どうせデータを流用するなら前のミラージュの透明ウルトでよかっただろうに
狩人設定的にもプレデターモチーフ的にも自分だけが静かに透明になるだけでいいだろ
前の方が良かっただろ。
特に下手くそが使うウルトが邪魔で邪魔で仕方ないわ。
いきなり足元投げてきて銃撃ってなくなったりHPがミリになってから慌てて投げるからクソの役にも立たねえの。リワークして弱いとかどこまでリコン嫌いなん?
常時2段ジャンプのウルト中は3段ジャンプ
結局今のスピード環境が悪。
速度デバフ、バフが無いと透明もオマケ。
早いやつ、遅くできるやつが強い。
ウルト、設置型じゃ無くてよかったのになって思う。
強い弱い関係なくクソキャラ感がすごい
ミックステープにこいついるとクソ試合になる
ぶっちゃけ元のULTは字面は強かった
ただ性能が追いついてなかっただけだったのに
中途半端な性能に変えられてしまった
ヒューズと同じ道を辿るブラハ
旧ウルトに戻してレイス以外から敵赤表示を消せ
普通にultを元の仕様に戻せば良かっただけ。
透明中なら初弾が強くなるとか、それは無理にしても殴りが強くなるとか欲しかったわ。プレデターオマージュで自爆とかも欲しいね。