雑記

【Apex】ワイルドカード、撃ち合い上達に便利 ←唯一のデメリットがコレ

how do yall feel about wildcard?
byu/carzoofficial inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードどうよ
撃ち合い多いから上達にはかなりいいと思う


ただ戦績に反映されるのは微妙だわ
もう20キル爪痕見ても何とも思わんし、戦績自体あんま当てにならなくなった



2: 海外プレイヤーさん
戦闘が多いから普通に楽しいし、かなり上達した。ランクに戻っても前より撃ち合いに勝てるようになったわ


3: 海外プレイヤーさん
モード自体はいいけど、上達に向いてるってのは持ち上げすぎ
撃つのだけ上手くても、判断終わっててランク投げてる奴なんて毎回見る
ワイルドカードじゃそこは身につかん



4: 海外プレイヤーさん
判断や立ち位置は試合やってりゃ覚える
撃ち合いとリコイル制御の練習なら、戦闘回数多いワイルドカードがかなりいい



5: 海外プレイヤーさん
戦闘中に復活してくるせいで部隊壊滅させられないのが嫌
1人2人落として最後の1人詰める頃には、復活した奴に後ろから撃たれてる



6: 海外プレイヤーさん
当たり外れ激しいわ
同じ場所に2~4部隊くらいで、それぞれ好きに動いてタイマンが次々起きる程度ならめちゃくちゃ楽しい



7: 海外プレイヤーさん
ダメージ増加とかクリティカル率とかライフ吸収とか、強すぎるワイルドカードがある
自己蘇生も大嫌い



8: 海外プレイヤーさん
もう普通のバトロワじゃ遅すぎる。常に6人くらいと殴り合って、何かしてる感がないと無理になった


9: 海外プレイヤーさん
地味に脳が腐る


10: 海外プレイヤーさん
1試合7~10キル取っても同じだけ死ぬから帳消し。同じお祭り系のミックステープは数えないのに、こっちは戦績に入るのが意味わからん


11: 海外プレイヤーさん
好きだけどK/Dがえげつないほど下がる
ただのゲームだし、現実じゃ誰もこんな数字気にしないって言い聞かせてるのに、1切るとなぜかイラつく

【Apex】ALGSスプリット2のグループ分け発表 ←EMEAのメンツ、さすがに厳しい・・・https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1vidamb/algs_split...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vldf06/how_do_yall_feel_about_wildcard/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ワイカとランクでは各ステータスの伸び具合が違うって話
    結局地力がないと逃げる立ち回りしかできない、ここぞで撃ち負ける頭打ちになるから
    戦闘機会を積むってのは大事なんだ

  2. 匿名 より:

    ワイカ独自のヘンテコスキルやバットみたいな変なものがない通常モードのワイカが必要
    ランクにも入れない機能で遊ばせて一体何になるんや、もうやめてしまえ
    現行カジュアルとかぶっちゃけもうやる価値無いとみんな内心思っているからカジュアル廃止して通常モード版ワイカにした方がよっぽど撃ち合いの練習として楽しめるやろ

  3. 匿名 より:

    クソみたいな特殊モード定期的にやってなきゃエイム合わせにめっちゃ使える

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