I just wanna talk to them
byu/ELWackoPsychopath inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
追尾して耐久値も高いアクセルのドローンを、本人や味方にも当たるようにしただけで弱体化になると思ったのか。ヘムロックのブリーチチャージまで弱くなって、ワンマガジンで安定して壊すことすら難しくなった。
食らえば遮蔽から追い出され、撃ち落としている間にアクセル本人が滑ってくる。飛ばした部隊を巻き込める場面なんてほとんどないし、実戦で何が不快なのか数字に出ていないだろ。
ブラッドハウンドの新ウルトも、ミラージュに似た透明化なのに前より使いどころが狭すぎる。全ランク帯から一シーズン同じ不満が出たなら、せめてそこに効く調整をしてくれ。
2: 海外プレイヤーさん
しかもヘムロックまで弱体化したせいで、角も遮蔽も越えて追ってくるドローンをマガジン一本で壊せなくなったの笑う
3: 海外プレイヤーさん
アクセルは、難しいキャラコンや遠距離からのアビリティ操作が苦手な層にも、手軽に動かして当てる楽しさを与えようとして生まれたんだろうな。
その結果がキャラコンとアビリティの際限ないインフレ。弾倉や威力みたいな単純な数字以外を弱体化するのが怖すぎる。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
初心者向けに追加したアビリティやキャラコンでも、結局は上手い奴の方が徹底的に使いこなす。
初心者が遊びやすくなるどころか、滑り回るアクセルに一瞬で部隊を壊滅させられて、実力差を余計に見せつけられるだけだ。
5: 海外プレイヤーさん
キャラコン好きな俺でも、お手軽な移動アビリティには色々言いたい。
弱体化で誰も使わない性能にしたくないのは分かるけど、調整班が数字ばかり見て、プレイヤーが実際どう感じるかを忘れてる時あるよな。
6: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドの件は同意できない。
ミラージュの透明化は主に蘇生や回復用で、基本的には自分だけ。ブラッドハウンドは好きな時に味方全員を隠せて、相手から見えないスキャンも残っているから、奇襲や移動にはかなり強い。
速度上昇とウルト延長が消えて攻撃性能を失ったのは確かだけど、前の能力はもう古かった。
7: 海外プレイヤーさん
使い道があるのは分かる。ただ再使用まで長くて効果時間も短いんだから、もう少し透明度を上げても釣り合うと思う。
近づくほど見えやすくするくらいでいいんじゃないか。
8: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドは味方全員に足音軽減、脅威表示、速度上昇を付けたまま、最大22秒ほど半透明で動ける。
これが必須級になったら、敵に背中を撃たれるまで詰められていることすら分からない環境になるぞ。
9: 海外プレイヤーさん
ミラージュには絶対触るな。あいつの透明化が好きなんだよ。
ブラッドハウンドとの効果交換で弱くされたら、ミラージュは取り柄まで失う。今まで問題になっていなかった部分まで巻き込まないでくれ。
10: 海外プレイヤーさん
アクセルがガッツリ弱体化される日は祭りだろうな。
弱体化後のアッシュくらいまで落とすのは怖くてできないんだろ、絶対。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vgbfj1/i_just_wanna_talk_to_them/


ブリーチの威力を中途半端に弱くした意味を教えてほしいわ。ランパの壁とあくせるのウルトが壊せなくなっただけ、何がやりたいのか意味わからないわ。
馬鹿しかいないのかよ。
インチキ機動力もボタンポチ勝ち確ウルトもドパガキしか喜ばないことにいつになったら運営は気づくんだか
ドパ餓鬼どもの大会を見てドパガキの阿呆どもが喜ぶゲームだろ
何をいまさら
運営は「アクセルウルトはクリプトのドローンと同じ位置付けだからパイロンで消えないし、ジブドームも貫通する」と言ってたらしい。意味わかんなくない?APEXであまり遊んだことのない人間が運営しているのだろうか?