Bloodhound feels underwhelming
byu/MiscreatedFan123 inapexuniversity
1: 海外プレイヤーさん
キャラコンないレジェンド使うのきつすぎる
ウルトも短いし大して役に立たん
ブラッドハウンド微妙じゃね?
2: 海外プレイヤーさん
音もするし青い線も見えるから、近距離なら普通に撃たれる
離れてればかなりバレにくいけど
3: 海外プレイヤーさん
新ウルトは何も考えず突っ込む技じゃない。足が速くなって透明にもなるから、立て直しや移動、遮蔽のない場所で撃たれている味方の救助には悪くない
4: 海外プレイヤーさん
>>3
攻め込むより、やばい状況から逃げる時の方が使えるな
5: 海外プレイヤーさん
透明中はジャンプも興奮剤も使えんぞ
6: 海外プレイヤーさん
相手がまだ低ランク帯だったのもあるけど、ブラッドハウンドで8キルして勝てた。逃げる時も漁夫る時も新ウルトは役に立ったわ
7: 海外プレイヤーさん
更新内容を読んだ時は面白そうだったけど、実戦だとブラッドハウンドを倒すのに全く苦労しない
透明になって本当に見つけづらいのはミラージュ
ブラッドハウンドは雰囲気だけだわ
8: 海外プレイヤーさん
今のウルトは野獣っぽさが消えて、追い回す獣じゃなく忍び込む盗賊みたいだ。気合いを入れて獣化していた頃と比べて、円盤を投げるだけなのもしょぼい
9: 海外プレイヤーさん
前のウルトは恋しいけど新しいのも割と好き
ふざけた動きで笑える場面作れるし、味方の支援もできる
10: 海外プレイヤーさん
位置を変える技としてはかなり強いし、味方の救助にも使える。ただ味方を透明にして助けても、なぜか即撃って自分から解除するのが腹立つ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1vfxph7/bloodhound_feels_underwhelming/


一応位置変えや救助に使えるけどそれ考えるとニトロゲートのパワーって本当におかしいんだな
・置いても割とすぐ消える透明化装置
・置いたら残り続けて2個まで置いておける加速装置
なんか下の方がULTっぽくないか?
透明化よりも索敵をしっかりしてくれ
本来はそっちが本職だろ
スキャン最後の人型のマークみたいな奴残るのめっちゃ邪魔だな
目立つから意識持ってかれるし、なにより敵の出方によっては重なって見辛いし
正直ブラハ味方にいるとやり難いわ
わかる、最初ピタッと止まってるのかと思ってた
フェードアウトでええやん
他責ここに極まれり
円みたいなのが出て透明化したのがバレバレなのが弱いわ
けど円が無くなるとウザすぎるからこれでいい
ジャンパと合わせろ
ミラージュもデコイマークやデコイ自体が視界不良で邪魔なんだが、コイツもかよ
非表示選ばせろ
ウルト出したとこが見えたら透明化してても気付ける。逆にウルト出したの気づけなかったらいきなり撃たれてビビる。
クリプト:ドローンからのEMP←わかる
ヴァル:ジェットパックからの空中飛行←わかる
ヴァンテージ:トレードマークの母親のセンチネル←まだわかる
シア:蛾のドローンで空間索敵←わかる
スパロー:特殊な矢で範囲攻撃←まだわかる
ブラハ:装置みたいなの投げて透明化する←?
狩人が透明化するのは普通らしいぞ!
まだ最新環境遊んでないけど、透明化+ニトロゲートは無理なん?
透明化って射撃、アビリティ、被弾で解除やろ?
元から設置してあるニトロゲートなら大丈夫ちゃうんかな
百聞はなんとやら
とりあえず触ってみなよ
普通に前のウルトに戻して欲しい、爽快感が好きで使ってたのに
完全に透明なら強いかもね
ストポとかマップに向いてるんじゃないか?
それか入り組んだところで
遮蔽越しに敵の脇にいってワンピックとれればいいのでは
こうしたら強そうって案が全部クソスキルにしかならないのが設計の欠陥を物語ってる
この透明化はインファイトとかよりも、こっそり高所まで行って見下ろして索敵したりする方が強かった。