雑記

【Apex】新シーズンの物資入手が軒並み弱体化「漁る時間が増えるだけじゃね?」 ←コレが理由で嬉しいわ

Worst change in new season???,support and assault bins are removed and arsenals, lootbin resets gets nerfed plus they overall reduced all ground loot across the map as I know, so you will waste time for getting it, yeah am glad theres wildcard mode
byu/CalligrapherUpstairs inApexUncovered

1: 海外プレイヤーさん
新シーズンではサポートとアサルトの専用ボックスが消えて、武器庫とサプライボックスの再補充も弱体化。野生生物のドロップやマップ全体の床落ちまで減るらしい。

装備を探す時間が増えるだけじゃないか? 今回はこれが一番ひどい変更に見えるわ。

シーズン30のアイテム入手に関する変更‼️
・支援・アサルト用サプライボックスを廃止
・野生動物がアイテムをドロップしなくなる
・武器庫とサプライボックスのリセット仕様を変更



2: 海外プレイヤーさん
俺のローバが腹空かせちまうよ


3: 海外プレイヤーさん
サプライボックス再補充は良いシステムだったのにな
ラウンド2の後だけじゃなく毎ラウンドやってもいいくらいだった



4: 海外プレイヤーさん
俺は普通に嬉しい
物資管理も腕のうちだろ、何も考えなくていい今までがおかしい


1か所漁っただけでバッテリー4本以上、好きな武器、紫アタッチメント1~2個、弾薬満タンはさすがに揃いすぎ


5: 海外プレイヤーさん
試合の流れを変えるためには必要かもな。昔は専用ボックスの進化ポイントなんてなくて、戦ってシールドを育てるか、紫を探すしかなかった。

今度はもっと戦闘して育てろってことじゃね。


6: 海外プレイヤーさん
シールドみたいに武器も育てる方式になるのかもな。青シールドなら青アタッチメント、紫なら紫アタッチメントみたいに。

床落ちがスコープと新しいミシックアタッチメント中心になるなら、俺はアリだわ。


7: 海外プレイヤーさん
今さら漁りにくくするわけないだろ
ゲーム全体を簡略化してる最中なのに意味分からん


全部の変更出るまで待てよ、騒ぐの早いわ


8: 海外プレイヤーさん
「野生生物が物資を落とさなくなる」で、ブラッドハウンドの試練のプラウラーまで何も落とさなくなる不具合は一回起きそう。

しかも数か月放置まである。

【Apex】フラットライン最高のスキンを海外勢が自作、クオリティがヤバすぎる1: 海外プレイヤーさん リアクティブ仕様のフラットライン作ってみた 2: 海外プレイヤーさん うわ、マジかこれ ...

引用元:https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1v9h7gw/worst_change_in_new_seasonsupport_and_assault/

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ローバの存在意義がほぼほぼ無くなってたからかな

    • 匿名 より:

      無から生成できるとかじゃないと数少ない物資を他プレイヤーが持つだけになってローバの存在意義なくなるだろ

      • 匿名 より:

        ローバの存在を脅威にしたいなら生きてる周辺の敵から武器アーマー諸々抜けるようにすればバッチリよ
        やっぱりこういう面白い調整が必要

        2
        7
  2. 匿名 より:

    いいよなぁ、アタッチメントカスでもアシストで当たるPADさんは

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    • 匿名 より:

      いいでしょう?うふふ

    • 匿名 より:

      お前はなんでパッドにしないの?文句ばかりの惨めな虫けらくん🤣

      7
      4
      • 匿名 より:

        文句言ってるのは
        パッドが嫌ってるバーターじゃなくて
        本当に実力でプレイしてるプレイヤーなんだけどな

        んでアシスト擁護すればするほど
        バーターが得して、純正パッドをゲェジ扱いしてるという

        アホの連鎖

  3. 匿名 より:

    バトロワらしく敵から奪い取れ!て事だな

  4. 匿名 より:

    確かにちょっと物資がホイホイ簡単に手に入り易すぎたのはある、物資面に関してはちゃんとバトロワしてた頃の初期に戻るってわけやな、悪くはないかもしれん

  5. 匿名 より:

    プロは運ゲーや実力外のスキルで下位の人間にやられるのを最も嫌うから、要望を受けて運要素減らして弱体化とかしてきたわけだけど、もうプロの言うことは聞かんぞいってこと?最近の方針だとそうっぽいよね。運とスキルで上位の人達狩れる調整

  6. 匿名 より:

    漁るのが遅いやつがさらに遅くなるだけやね。
    ますますゴミゲー化が止まらない。

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    • 匿名 より:

      遅くなるほど狩られる確率が上がって
      適正ランクにとどまるんだからいいのでは?

  7. 匿名 より:

    これに関してはいいと思う。終盤まで残れば誰でも物資潤沢っておかしいよ。ついでに紫アーマーになるのも簡単なのをどうにかした方がいいと思う。

  8. 匿名 より:

    えぺタイムズくんがこの調整に対して漁り時間が短縮化されるって言ったの忘れてないよ
    どう考えても増えるよね

    • 匿名 より:

      特定の武器やアタッチ揃うまでイジイジ漁ってる奴はさらに遅くなるな
      前から臨機応変に変えてた奴は大して変わらんと思う

  9. 匿名 より:

    戦闘が楽しいゲームだからファイトが増えそうで嬉しい反面カジュアル化してるランクが更に酷くなりそう

  10. 匿名 より:

    物資を奪う為にリスク犯して戦闘するか、有利ポジションに移動するのを優先するかの2択であるべき。
    適当に漁って皆が物資潤沢でキルポ欲しいから銃声に飛び込んでいく今の環境がおかしい。

  11. 匿名 より:

    初動、サポ アサルトサプライ開けないゴミ
    ザラにいるからイライラがなくなって助かる
    アサルトの奴が時間かけて漁って最後にアサルトサプライ開けにいくもなくなるから本当に助かる

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  12. 匿名 より:

    これについては歓迎側だな
    何も考えずに毎回同じアセット揃えてる方がプレイ体験変わらなくてつまらん

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