雑記

【Apex】開発が今後の調整について言及「〇〇、やりすぎた」

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
開発者が、キャラコンの問題と新レジェンドについてコメントしている。
開発者「現在のAPEXは移動速度のインフレが行き過ぎた状態」
今後はゲーム全体の速度を落とす調整を予定
シーズン32で登場する新キャラは移動能力ではなく、ユニークで競技的な性能を目指す


2: 海外プレイヤーさん
「移動能力のインフレを認識している」
「移動能力がないレジェンドにも移動手段を与える」
「アクセルを実装する」


うん、本当にゲームを減速させられるのかは信用できないな。


3: 海外プレイヤーさん
アクセルを実装する前から、この問題には気づいていた。それでも開発して、そのままリリースしたんだよ。


4: 海外プレイヤーさん
アクセルを出すまでは、環境もそこまで悪くないと思ってたんだけどな。あれはカジュアル勢ですら行き過ぎだと思ってた。


5: 海外プレイヤーさん
正直、一部のレジェンドとの戦闘は面倒にしか感じない。高低差や建物がある場所で、グラップルを2回使えるパスファインダーと戦うのは悪夢だよ。


6: 海外プレイヤーさん
アクセルから逃げられないように、オルターまで弱体化したじゃないか。


7: 海外プレイヤーさん
問題はTTKと、アクセルやオルターに合わせた強化のせいで起きている、うんざりするほどのアビリティ乱発だよ。TTKを元に戻してくれ。


8: 海外プレイヤーさん
申し訳ないけど、開発は信用できない。リワークでも新レジェンドでも、とんでもない移動能力ばかり追加される一方で、ブラッドハウンドは置いていかれてる。

新レジェンドの追加を止めてアクセルのような要素を全面的に見直すか、このまま突き進むかのどちらかだと思う。

【Apex】野良ランクで籠りキャラ3人構成が完成!! ←なおこうなる模様1: 国内プレイヤーさん 野良でガスおじワットソンカタリストとか割となるぞ なお安置行く前に死ぬ模様 2: 国内プレイヤー...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    普通のワイルドカードを常設してほしい
    アホみたいな高速FPSがしたいわけじゃない…

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    • 匿名 より:

      アホ未満のゲェジのオートエイムのほう先変えたほうがいい

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      • 匿名 より:

        うわ、本物だ

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        • 匿名 より:

          アシストだけは優遇してもらいたいってめちゃくちゃクズじゃない???

          ボタン配置がPADは被ってるのもそうだけど、明らかに設計としてパッドはオマケでプレイさせてもらって、キーマウ勢に我慢してもらってることすら忘れてるの?

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  2. 匿名 より:

    やりすぎなのはエイムアシストだろバカかよ

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  3. 匿名 より:

    アサルトの戦闘性能を超えているスカーミッシャー出すなよ

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  4. 匿名 より:

    お前らみんなBF属性が高いからそっち行け
    泥臭く撃ち合え

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  5. 匿名 より:

    どうせ微ナーフして落ち着いたとかバカなこと言い出すから期待するなよ

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  6. 匿名 より:

    そもそもデフォでキャラコン祭りにしたもの
    キーマウ移行できません+エイム?自分でできるわけない補助もらってチート使って当然っていうバカ親指たちの願いを叶えたからだろ???

    いまさら文句言うなって
    文句言うなら最初から卑怯なアシストに頼るなよ

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  7. 匿名 より:

    一度環境をぶっ壊した、スロウスタンのシアを同じような性能でまた実装した運営に期待なんぞ微塵も出来ない
    認識していると言って溜飲だけ下げといて何食わぬ顔で同じような物を追加するのがこの運営

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  8. 匿名 より:

    見てろよ
    こいつら口だけで他のキャラ放置してまーた移動キャラ出すからよ。ゲェジしかいない会社だから仕方ないけど

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  9. 匿名 より:

    アクセルみたいな性能のキャラ実装もその後のシア強化だったりもプレイヤー側はそもそも求めてない状態だったよ、いま何をプレイヤー側が求めているかをもうちょっと受け入れるべきだと思う

  10. 匿名 より:

    PADのエイムアシストよりもサブ垢スマーフとコンバーターのほうがAPEXへの悪影響は大きいよね

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    • 匿名 より:

      同じです。
      むしろPC環境だとコンバーターはエイムアシストが生み出した根っこが同じのチーター

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  11. 匿名 より:

    アクセル1シーズン実質放置ってすげぇな
    これで来シーズンも顕在ならapexやめる人爆増しそう

  12. 匿名 より:

    言い訳からの注視しますタイム始まった

  13. 匿名 より:

    本垢banされた奴らがサブ垢作りまくってるな笑
    来シーズンヤバそうだな
    隠す気ないブチギレチーター大量に出そう

  14. 匿名 より:

    まぁ機動力が高くてスピード感があるのがapexの魅力の一つではあるから調整が難しいのはわかるがアクセルはとりあえず一回消そう

  15. 匿名 より:

    マンネリ化するより思い切ったことやるのはいいんだよ
    ちゃんと明確な対策も用意してのことやろ
    ポケモン御三家ジャンケンぐらいのレベルはお膳立てするのが開発の責務だと思うのよね

  16. 匿名 より:

    来シーズンは不満が爆発するシーズンだろうな
    この感じだとユーザーが納得出来る調整してこないだろ

  17. 匿名 より:

    アクセルはもう別物レベルにリワークした方がいいと思う
    そのランク帯から見ても不快なゲーム体験お届けしてるだろうし

  18. 匿名 より:

    アクセルという名前のキャラ導入が終わりの始まり
    あいつが移動遅くなったらそれはもうアクセルじゃないし
    無かったことにして欲しいけど無理やな

  19. 匿名 より:

    パスとかオクタンみたいな移動スキル持ちはそれと引き換えにヒットボックスデカいとか、体力とトレードだから納得感あるけどオルターの壁抜けとかアクセルは使うメリットとデメリット比べたらメリットの方が圧倒的に強すぎてつまらんのよ

  20. 匿名 より:

    キャラもそうだけどカジュアルのマッチも見直せよ。
    なんでプレフルパと低レベルの初期垢が同一スキル帯とか言われてかち合うねん。どこら辺が厳格なスキルマッチ()なんや。クソガバガバやんけ

  21. 匿名 より:

    運営のIQは70

  22. 匿名 より:

    ヒューズまでジャンプして移動できるようになったのは笑うよね

  23. 匿名 より:

    とりあえずキルポ上限を6とかにしたらって思う
    ポジション取りのゲームに戻れば移動アビリティ持ちの強みも減るだろうし
    今みたいな適当に銃声に向かって走るだけのバトロワだとどうしても移動アビリティ正義になるわ
    コントローラークラスが弱いって現状が異常

  24. 匿名 より:

    やりすぎの調整は移動速度だけじゃない事に気づかない安定の開発者

  25. 匿名 より:

    運営いつまでも意地張るなよ。11万人やぞ、11万人失ってるアップデートなんやで。

    • 匿名 より:

      キーマウ失って62万から今20万

      40万失ったアプデもまだ過失を認めてないのに今更

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