"Who the fuck even plays Catalyst?"
byu/WeakSideUrn inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最近Apexに復帰して、昔メインだったカタリストをかなり使ってるんだけど、「誰がカタリストなんて使うんだ?」みたいに言われることが結構ある。正直よく分からない。普通に使えるし、むしろかなり強く感じる。
みんなキャラコン系のレジェンドを使ってるからなのかな。野良の2人はいつも、レイス、アクセル、パスファインダー、オクタンの組み合わせになってる気がする。
2: 海外プレイヤーさん
低いランク帯なら問題ないけど、上に行くほどアサルト、スカーミッシャー、リコンの3人構成が基本になって、そこへサポートが少し入る感じになる。
高ランクでコントローラーレジェンドが使われないのは、ポジションを守り続けるより、常に移動して位置を変えたり、ほかの部隊へ仕掛けたりするから。カタリストは競技なら間違いなく強いけど、ランクではそこまでじゃない。
3: 海外プレイヤーさん
コースティックは攻撃と防衛の両方をある程度こなせる。アクセルの登場で前より厳しくなったけどね。防衛だけなら、いろいろな状況で機能するワットソンが一番だと思う。
カタリストは読みにくい選択肢。アクセルやプッシュ構成の勢いを落とすことはできても、完全なカウンターではない。最大の魅力はアルティメットだけど、ランクでは使える状況がかなり限られる。弱くはないけど、もっと良い選択肢があるのに、なぜカタリストを選ぶのかって話になる。
4: 海外プレイヤーさん
カタリストは攻撃的なプレイでも強いよ。壁で射線を切れば、より安全に仕掛けられるし、戦闘中の敵にスパイクを投げることもできる。
防衛だけで使う必要なんてない。自分はダイヤからプレのロビーでも、いつもこの使い方で問題なく戦えてる。
5: 海外プレイヤーさん
言いたかったのは、最高ランクでもカタリストは攻撃的に使えるだけの力があるってこと。絶対的な最適解ではないけど、使うからといってポジション維持だけに頼る必要はない。
6: 海外プレイヤーさん
カタリストのQはかなり強い。角を押さえたり、蘇生を妨害したり、建物を守ったりするのに使える。
7: 海外プレイヤーさん
もう3、4シーズンくらいカタリストだけを使っていて大好きだけど、ほかのコントローラーレジェンドと比べると物足りないから、大きな強化は必要だと思う。
スパイクは役立つものの、何も起きずに敵が草の上みたいに歩いてくることがある。ドア封鎖は楽しいけど、壊れたドアの再建はパークではなく基本能力でいい。設置できるスパイクの数も、ほかのコントローラーと比べて少なく感じる。
カタリストは役に立たないわけじゃない。うまい人が使えば、エリアを支配できる強いレジェンドになる。ただ、現状のランクではほかのコントローラーのほうが優れていると思う。それでも自分にとっては一番好きなレジェンドだよ。
8: 海外プレイヤーさん
デュオの相方が時々カタリストを使うけど、今でも強いよ。Eディストリクトで、シア、カタリスト、ワットソンの構成になった試合があった。ゾーンを取って建物を守ったら、シアのスキャン、フェンス、スパイクの組み合わせで敵はまともに動けなかった。自分たちには完璧な構成だった。
カタリストは間違いなく堅実なレジェンドだし、アルティメットも強い。建物を補強して、立て直しも助けられる。みんなメタキャラを使いたがるけど、それだけで勝てるとは限らない。カタリストを使い続ければいい。


duoの相方が移動系でもう一人がコントローラーのduoは地雷
もはやduo内ですらチグハグで戦いたい奴と芋りたい奴が同居してるもしくはalgsゴッコしてる
カタリストに無茶苦茶にされたい
ゴッコしたっていいじゃないか
現役選手も昔はランクしかしてなかったんだろ
ランクと競技じゃ取るべきムーブが違うからな
ALGSFinalに出てるプロでもランクと競技じゃ動きが全然違うだろ
それなのにランクで真似してるってことはALGSごっこってこと
Duoに限らずコントローラーの時点でだいぶ黄色信号なんで…
ロールプレイ目的のトロールピックでも怒りはしないけど
押しも引き出来ない、スキル使わないor活かさないみたいな何が目的なのかわからんのが一番腹立つ
これがデュオでPC鯖来たりするからゴミ
※ゴールド帯の雑魚共の会話です
とりあえずウルトの高さが低すぎる、現行の2倍は欲しい
ヴァルとホラが余裕で超えてくるのがウザすぎ
扉強化もワトの痺れみたいな効果が欲しい
扉封鎖するだけならガス置いた方がよっぽど強いし
もうアビはドア越し発動に戻していいと思う
あとドア修復のクールタイムも3秒から1秒とかに短縮したほうがいい
それとドアの前に立たなくても横から隠れて修復しやすくするようにとか
ウルトは
入ったら速度半減でいいし暗くなる時間もっと長くしても良いし
壁貫通して発動とかでもいいと思う
とりあえずコントローラーにはジブのモメンタムくれ
だからヘムブリーチがうざすぎるからだって
使われない理由は刺されば強いの刺さる回数が環境キャラと桁違いなんよ
使ってみれば少なさの要因わかるでしょ
連携抜群で他の2人が展開もカバーもしてくれるなら活きるけど
って人任せな時点でやっぱりだめだわ
アビだけは強い
プロの中入りガチガチの環境でだけ強い
ランクでは移動に壁必須なほど緊迫してないし壁出して戦っていてもいい場所放り出した漁夫が突っ込んでくる
そういうキャラがいてもええやん無理に強化しなくていい
ヘムブリーチが存在してる限りコントローラーは死に続ける
こいつがくっそ強いのバレてなくて助かるわ
目立つとデバフ喰らうからな
わかる
なんかコントロールキャラだから〜…って周りが言ってるから弱いって思ってるやつ絶対多いよな
籠るのメインで考えずアビリティウルトを攻撃手段として使えるようになればマジで強い
てか対シアならメタになるし
ドア越しファイトはかなり強い
ただドアから離れるとかなり弱くなる
コントローラーに優しい環境ではないね
火力が足りなすぎる踏んだら50くらい削れるなら使い道もあるけど現状使い道が皆無
海苔でかいしソーススパイクのパーク取れば足元投げでほぼ確で20-40持っていけるから思ってるより強いぞ
扉修復出来るのと、自分で好きなタイミングで開閉出来てドアファイトのアド取ってとっさにスパイク投げてスロウに出来るので、一概にガスが強いとは限らないと思う
細身でホライゾンみたいなヒットボックスしてるから単純に撃ち合い強い
と、思うじゃん?
案外デカくて撃ち合い弱いんだよねこいつ
それは下手なだけや
欠点が少ないという類いの強さ
アクセルオクタンみたいな単騎で突出できる強さやヴァルやガスオジみたいな特効持っているわけじゃない
窓追加されたにしてはスパイクの数が少なすぎる。全部ヘムロックに割られるし
ドアの補強数は4枚になってるし
2チャージだけどスパイクは3つまで置けるし
スパイクはコアが出る範囲が狭まってるから範囲外から破壊しにくい
発生速くなるパークもあるし海苔広くなってるからスパイクは普通に強いや
欠点は単純に↑でのロック状況を把握しながら戦うのが難しいのと
ドアがブリーチで持ってかれるから、ドア修復パーク取るのが必須+イタチごっこになること
ヘムロックを消せまたはブリーチにシールド全消費位のリスクをつけろ、敵のアビリティ無効化するんだからそんくらいは必要だろ
あれ何の消費なしに無限に撃てるの流石にな
ヴァルアクセルみたいな勝ち確状況を作りやすいキャラじゃなくてもとりあえず詰めてから考える相手の方が強かったら死ぬだけみたいなドパガキクソムーブが流行ってるから弱く感じるだけでちゃんと強ポジ維持するムーブができれば弱くないよ
フルパでガチガチのこもり構成にすればね
脳死アクセルULTで馬鹿凸ワンピック取ったら仲間詰めてはい終わり、逆にやられたらおしまいって考えの人間が大多数だからでしょ、、カタリストで止まる環境じゃない