Rampart has gone cyberpsycho!
byu/VirtualToilet inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランパートがサイバーサイコになっちまった!
2: 海外プレイヤーさん
そのタップストレイフ、どうやってるの?
3: 海外プレイヤーさん
マクロだと思う。ランパートの壁からあれだけ安定してスーパーグライドを出して、そのままタップストレイフにつなげてる。
練習すればできると言う人は多いけど、入力猶予は30msくらいしかないんじゃなかったか。そこまで正確にできる人が、こんなに大勢いるとは思えない。
手入力だという人でも、構造上、離れたキーの信号をかなり近いタイミングで送れるキーボードに頼っている。この手のものが長い間受け入れられてきたのが理解できない。
4: 海外プレイヤーさん
スーパーグライドの成功率が85%を超える人はたくさんいる。特にランパートの壁みたいに高さが一定なら、ほぼ100%でもそこまで難しくない。
入力猶予が30msという話でもない。よじ登りが終わる直前の150msの間にジャンプして、そのちょうど1フレーム後にしゃがむ。マントルブーストと同じタイミングだよ。
5: 海外プレイヤーさん
問題はアニメーション中のどこで押すかじゃなくて、2つのボタンを押す間隔だろ。言うとおり1フレーム差なら、60fpsで16ms、144fpsでは7msになる。
その7~16msの間隔を手入力で合わせて、85%も成功させていると言われても信じられない。
6: 海外プレイヤーさん
自分は165fpsでも成功率50~60%くらいで出せる。これを不可能だと思うなら何とも言えないけど、射撃訓練場で30分練習しただけだよ。
7: 海外プレイヤーさん
高フレームレートでも、かなり安定させることは間違いなく可能。
ワンボタンのマクロとは別に、一部のプロが使っている方法もある。Wootingのような磁気式キーボードで、ジャンプは浅く敏感に、しゃがみは深めに反応するよう作動位置を変えるんだ。
そうすれば同時にキーを押しても、入力される時刻がほんの少しずれる。プレイヤー自身の入力は必要だからマクロより明らかに技術は要るけど、設定次第で90%以上、ほぼ100%まで安定するなら、個人的にはグレーだと感じる人もいると思う。
8: 海外プレイヤーさん
キーマウ側はエイムアシストに文句を言うけど、こんなキャラコンができるんだよな。
コントローラーで相手をする側から、この動きがどう見えるか分かってない。空中で急にストレイフするかもしれない相手に、どちらへ動くのか読み合いをさせられるんだ。


本スレ8システムで用意されてPAD操作したら有効になるアシストと練習した結果できるようになるキャラコンを同一に語るのおかしすぎだろ
それを同一で語るならキャラコンなくしていいからエイムアシスト0にしろって思うわ
8のコメントのせいでpadvsmnk始まるな
すげーな、対面したくないわ
マウスつっよ
弱体化した方がいいわ