雑記

【Apex】韓国勢がキーマウ対コントローラー100本勝負を実施 →衝撃の結果がコチラ

[English Sub/Audio] This Korean MnK Player played 100 close-range 1v1s against a controller player in Apex.
byu/lidcat inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
R5 Reloadedで、韓国のキーマウプレイヤーがコントローラープレイヤーと近距離の1対1を100回連続でやってみた。遮蔽物なし、即リスポーンという通常のR5デュエルで、結果は19対81。
これはランクを再現するための検証ではなく、近距離の純粋なエイム勝負に限った比較だ。命中率やキーマウ側がこの条件で負ける理由、キーマウでも勝てた場面も動画で分析している。




2: 海外プレイヤーさん
たった1回の検証で、しかもプレイヤーは1人対1人?それはずいぶん信頼できる結果だな……。


3: 海外プレイヤーさん
これはさすがに微妙だろ。キーマウ側はキャラコンを有利に使えないし、遮蔽物も使えるようにするべきだった。スーパーグライドすらできない条件だからな。
本人もエイムがいまひとつで、かなり静止気味に動いていたと話している。キャラコンなしの近距離銃撃戦でキーマウが弱いのは分かるけど、高スキル同士の実戦を正確に再現した比較ではない。
Apexはダメージとキルだけのゲームでもない。最後の部隊になるまで生き残るゲームだし、キーマウにもコントローラーより優れた部分はたくさんある。



4: 海外プレイヤーさん
動画で言っているフェイクのストレイフは、普通は「global bias」と呼ばれている。コントローラーと戦うなら、ほぼ必須の動きだ。
それと、R5は初期設定で入力別マッチメイキングを有効にしている人が多い。相手のコントローラー側は普段から同じ入力の相手と戦っていて、最初から1対1が上手かった可能性も十分ある。同じKDでも、より強い入力相手に出していた数字だからな。
推測だけど、実力が同じなら30対70くらいに近づくと思う。



5: 海外プレイヤーさん
中距離から遠距離でも同じ比較をやるのかな?そっちも見てみたい。


6: 海外プレイヤーさん
実力が近い相手との戦闘に勝つなら、最初にダメージを入れることはかなり重要だ。その初動ダメージは中距離で発生することも多いから、中距離があまり関係ないという意見には全然同意できない。
遠距離については、単純に結果を見てみたい。



7: 海外プレイヤーさん
素早く詰めるメタで「遠距離は関係ない」と言い切るのは、さすがに大げさだと思う。遠くから敵のアーマーを割って、すぐアクセルやジャンプパッド、テレポートなんかで詰められるからな。
もちろん、大半の戦闘が決まる距離は遠距離じゃないけど。



8: 海外プレイヤーさん
白黒で割り切れる話じゃない。敵が蘇生している間、その部隊は一時的に銃を2本失う。こっちは自由に詰められるし、近距離戦が始まる直前にアンカーへ大ダメージを与えられるかもしれない。
自分はいつもチャージしたセンチネルを持っている。遠距離でダウンを取ったおかげで、蘇生された敵がまだ回復中のところへ詰め、簡単に3対2を作れたことは数え切れないほどある。

【Apex】海外勢「Eディストリクトがめちゃくちゃ嫌いな理由がコレ」https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1utbye7/i_hate_e_distr...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    妥当な結果
    遮蔽アリでユリースがにゃんめりにほぼ全部アーマーも削れず負けてた
    一ヶ月だけ実験でアリーナ復活しないかな。それのデバイス別の正確な撃ち合いの差がわかるはずだ

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    • 匿名 より:

      チーターでBANされた人間の話されても

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    • 匿名 より:

      この検証PADあえてにお互いキャラコン勝負して欲しい

    • 匿名 より:

      すでに証明済みだけどキーマウプレイヤーの9割はボドカさん以下だよ
      メルトステラが訓練場で遮蔽有りで一方的にボコボコにされてるからね
      1v1最強のlibble aceでわんちゃんあるかないか
      yukafとかpeaceみたいな立ち回りが上手い系のプレイヤーはボドカさんには絶対勝てないだろうね

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      • 匿名 より:

        ボドカだけさん付けなのキモすぎる
        どんな惨めな人生送ったら配信者の信者なんかになってしまうんや

    • 匿名 より:

      ほぼ同じ実力のPADとキーマウでエイムにあれだけ差があるってわかりやすい指標だと思う。
      ただ、ユリースは世界行ったのに対しにゃんめりは地域の予選すら突破できなかったからバトロワはおもしろい

  2. 匿名 より:

    パッド使えないから涙しか出ない🥲

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  3. 匿名 より:

    レベルが同じなのか?それ

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  4. 匿名 より:

    近距離なんて移動スティック適当にグリグリしとけば吸い付くからなw

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    • 匿名 より:

      PADに競技性はありません
      技術力の押し付け合い
      それはスポーツじゃない

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      • 匿名 より:

        こんな げーむに まじに
        なっちゃって どうするの

                      完

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        • 匿名 より:

          ほんまそれ(笑)
          最強感度真似して親指こねこねしてるだけでエイム吸い付くしまともにゲームやる理由ないわな(笑)
          努力必要ねぇもん(笑)

  5. 匿名 より:

    いつreは弱体化すんねん。

  6. 匿名 より:

    そもそもapexは1v1シューターじゃないです…

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  7. 匿名 より:

    ゲームシステムが最終的に円縮まって距離埋まっていって決着つけるゲーム性だからちゃんと公平にしましょうよ!

  8. 匿名 より:

    エイムアシストが必要な理由が「操作しづらいから」なら、そもそもなんで「操作しづらい」PADでFPSやるの?
    自分からわざわざ使いにくいデバイス使ってオートエイム率30%の恩恵与えてもらってる立場っていう解釈もできずにさも自分の力だと思い込んでるやつ多すぎるのが見ててダサすぎるのそろそろ気づいてな。

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  9. 匿名 より:

    ヨーイドンして人数有利作ったらその勝負ほぼほぼ勝ちなんだからPAD優位
    キャラコンで人は殺せない

  10. 匿名 より:

    キーマウは遠距離でチクチクしてPAD様に詰めてもらっておこぼれもらうしかできない
    んでもって遠距離強すぎ〜ってPADが騒ぐとすぐナーフ入ってキーマウなんもできなくなる

    • 匿名 より:

      PADが騒いでキーマウにナーフ入ったのってなに?
      ジッターのことだったらにわかってことになるけどダイジョブそ?

  11. 匿名 より:

    エイムアシストある時点でキーマウの方がハードウェアとして優れてるってことだよね。
    下駄を履かせてもらって有利だって言ってるpadはFPS界の女子枠だよね。

  12. 匿名 より:

    ここでデバイスに文句言ってる人間の何割がデバイス差が勝敗に関わるようなランク帯にいるのか純粋に気になる
    デバイス差が大きくなる最上位のプレ目指してランク回してるような層がそんなたくさんいるとは思えないし。

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