雑記

【Apex】シーズン30で強化されるレジェンドが判明か

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン30でランパートが強化されるらしい。



2: 海外プレイヤーさん
増幅バリケードを、ハードライトの窓みたいに修復できるようになるのかも。あとはシーラの初期弾数が増えるとか。


3: 海外プレイヤーさん
ダメージを受けた壁も回収できるようにしてほしい。強すぎるかもしれないから、残り耐久値に条件を付けてもいい。
3発くらい撃たれただけの壁を回収しに行って、回収できないのが本当に嫌なんだ。



4: 海外プレイヤーさん
増幅バリケードを乗り越えてマントルブーストしたら、さらに加速するようにしてほしい。


5: 海外プレイヤーさん
シーラを二丁持ちにしたって大して変わらないと思う。キャラコンのインフレで、ロースターの半分は完全に置いていかれてる。


6: 海外プレイヤーさん
ランパートはジブと似ていて、使ってもらうにはほとんどOPにするしかないんだと思う。相当強くなるか、強化されない限り、この手のレジェンドを選びたがる人はあまりいない。昔から、ほかの多くのレジェンドよりピック率が低いしね。


7: 海外プレイヤーさん
このゲームで移動能力がないなら、キットはとんでもなく強くないと駄目だよ。


8: 海外プレイヤーさん
コントロールクラスは、もう一番強いくらいに強化されていると思う。それでもキャラコン系がかなり強いから、あのスタイルで遊びたがる人がいないだけ。
コントロールをまた強化したら、ゲームがさらにアビリティ頼みになるかもしれない。そのうち銃撃戦がなくなりそうだ。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    バリおじのアレみると環境変わるほどではなさそう
    ランパだけでなくサポートコントローラーをバカバフするぐらいでちょうどバランス取れるようになる

  2. 匿名 より:

    だからランパはエイプリルフールみたいな
    シーラの反動で後方にふっとぶレベルにしないとダメだって

  3. 匿名 より:

    シーラは置くだけで自動射撃のセントリーガンにするぐらいしないとアクセルヴァルとかに対応できないしバリケは1個で2方向カバー即発動、LMGは弾ある限りマガジン無限リロード不要で持ってるとき速度2倍アップぐらい改変してようやく使用率3%行くか行かないかのレベル

    3
    4
    • 匿名 より:

      アビリティのクールタイム短くするだけでも
      普段使ってる人からしたら使いやすくなりそう

      理想はアビリティ破壊不可だけど
      そこまでいかなくてもガラスとバリケードの耐久値上げたり
      展開中破壊不可とか
      そうゆう地味な変更で変わりそうだけど

  4. 匿名 より:

    言ってる人多いけどシーラにガンシールドはありそう
    モバイル状態はスピンアップ要る上でDPSだけだったらR99に負けてるから、そろそろウルトの威厳を取り戻す時

  5. 匿名 より:

    ヘムロックとかいうゴミが無くなれば相対的に少し強くなる

    3
    1
  6. 匿名 より:

    ランパート使ってる人なら土台の高さを少し高くするのとかシーラ担いだままバリケしまえるとか微妙な改善のが喜ばれそう

    • 匿名 より:

      それとパッシブの修正

      LMGのリロード速度とマガジン容量増えます

      ってなんやねん

      • 匿名 より:

        一応、アーマー進化に応じて壁が硬くなるってのがパッシブに増えてて
        増幅部分は225で土台は800になるからバカにできない効果ではある

    • 匿名 より:

      土台の高さ少し上げて身体全部隠れるようにするか
      バリア上部破壊されてもリロード速度と弾無限効果が消えないとかの方が嬉しい

  7. 匿名 より:

    ヘムロックとマギー消え失せれば別にこのままでもいい。このそびえ立つ2つのせいでイライラしかしないメタとかそういうレベルじゃないわ

  8. 匿名 より:

    シーラ153発は少ないな
    せめて300発ぐらいにしてほしい

    • 匿名 より:

      近接防御火器システムことファランクスは989発だからそれぐらいにしないと話にならない

  9. 匿名 より:

    ランパ強化した所で大して使われなさそう アクセルとかアッシュみたいに雑に使っても強いキャラじゃないからちゃんと壁の建て方とか考えながら使わないと弱いし いまのドパガキ環境で頭使って考えて使わないと活きないキャラなんて流行らんだろ

    シーラ撃って楽し〜!ならいまのままでも十分強いけど誰も使わないじゃん

    4
    1
  10. 匿名 より:

    シーラは弾丸じゃなくて小型の近接信管グレにしつつ当たればスロウ付与ぐらいは必要だな
    シーラ持ったらキャラ加速3倍、LMGで2倍速にすればよい
    ついでにバリケが宙に浮いてバリアのようにガードしつつランパと一緒に移動したって良い

    1
    6
  11. 匿名 より:

    今のランパートってパッシブの効果に「ロックされたホップアップの進行を早める。
    」とかいうの書いてるけど、こんなのあったっけ?

  12. 匿名 より:

    コントロールキャラいくら強化してもマギーがクソすぎて使われる未来が見えん

  13. 匿名 より:

    バリケードの立ち上げ時間無くせば良いよ
    置いた瞬間に増幅バリケードもニョキっと

  14. 匿名 より:

    ランパ専だけど
    ・バリケードのCT減少
    ・バリケ設置後の展開速度を上昇
    ・スピンアップをパッシブ内蔵へand紫シールドで自動起動に
    ・パッシブのLMGリロード速度向上を全武器に
    ・武器ポップアップ解除に必要なポイントを減らす
    ・バリケ裏での回復速度上昇
    ・バリケ上部が破壊されても弾無限とリロ速アップを常時に
    ・シーラのダメージ1上昇
    ・設置型シーラの集弾率上昇&バリケ裏リロード速度を適応される様に
    これの内どれかが来てくれると嬉しい

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    1
    • 匿名 より:

      設置シーラって後ろ向け内の弱点だから
      360度回転出来るようにしてほしいな

  15. 匿名 より:

    ランパ専なのに誰でも思い付く単純強化を羅列するの何?

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  16. 匿名 より:

    ランパ専だけどアクセルウルトよこせ

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