雑記

【Apex】PADよりキーマウのが強さの天井は高いんじゃないの? ←強みはワンマガじゃなくて〇〇だから

1: 国内プレイヤーさん
純粋に疑問なんだけど
世界1位もキーマウで到達点もキーマウのほうが高いんだよね?
ならプロが選択するデバイスはキーマウ一択じゃないの?

2: 国内プレイヤーさん
プロリーグ見てて思ったけど
padがいなくなるまでアシスト値下げ続けたらそこが適正値でいいだろ

3: 国内プレイヤーさん
PADが相手だから必ず負けるってレベルならともかくそうじゃねぇからな
PADの強みはワンマガじゃなくて下振れの少なさだから
ワンマガされまくって「これだからPADはズルい」みたいな考えを持ってるやつは
まずアホみたいに身体晒して戦うのをやめろ

4: 国内プレイヤーさん
パッド勢が多数派だしな
ピスキやマスティフ弱いのはそういう事だからね

5: 国内プレイヤーさん
そもそもTF2からPADだらけだったじゃん

【Apex】Survivor StageのPOIドラフト結果がこちらhttps://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1us1zq2/survivor_s...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ショートピーク出来る環境なら理論値はキーマウの方が高いけど、遮蔽無視出来る環境だとPadの方が理論値高い

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    • 匿名 より:

      てかPAD使えばみんなプレデターいけるんだから削除でいいだろ

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    • 匿名 より:

      とか言ってるけど

      数字感度が見つかってない&ジブドームでSGしか戦闘がおこらなかったときのALGSのスタッツで

      キーマウ52%パッド48%でしかないんだぞ?

      あれから数字感度&パッド進化してニュートラルの遅延なくなってるから今データ取ったら、自動切換えしでミスが起こりにくい分パッド有利のデータ出てくる可能性のほうが高い

  2. 匿名 より:

    キーマウかパッドかなんてもうどうでもいいやろ、運営がきめること、好きな方でやれ。

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    • 匿名 より:

      キーマウかパッドかはどうでもええで
      エイムアシストというただのチートが問題なだけ

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    • 匿名 より:

      どうでもいいっていうのは100%パッド側の意見なんだよなw

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  3. 匿名 より:

    論争記事上げすぎてみんな疲れてるよ

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  4. 匿名 より:

    前の記事に到達出来ない理論値を語る意味なんてないからキーマウの方が天井高いっていうのは詭弁だとか言ってる奴がいたな

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    • 匿名 より:

      猿がキーボードを適当に押してシェイクスピアの作品を生み出すような無限の猿定理と同じだからな

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      • 匿名 より:

        なお世界一位はキーマウという実例が出たから無限の猿定理は当てはまらなかった模様。

        • 匿名 より:

          スタッツ見れば?

          世界一位って何をもって1位って言ってるの?
          最後の1ダメでも与えればキル稼げるキル数とか言ってないよね?
          だから補助もらわないといけない弱者ゲェジって無能なんだよ

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  5. 匿名 より:

    パッドにはアシストあるからって、キーマウ使う上で気持ちの面で負けてる部分もあるよね
    ちゃんとやれてる人はやれてるわけだし
    自分一人の独学だけでどうにかならないこともあるからやはり一流のコーチの猛烈な指導をすることとしたシューティング合宿をする必要があるよね、これも技術のうち

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    • 匿名 より:

      キーマウのトップ中のトップの上振れ勢でも
      初心者含めたPad全体の平均(雑にランクでいうならプラチナ4)

  6. 匿名 より:

    論争にすらなってないよ。バランスが悪いのは事実、整えた方が競技としてゲームとして真っ当になるのも事実、明確にpadが強いのも事実、勝つ為にもストレスを溜めない為にもpadは使ったほうが良い。逆にキーマウのプレデターも珍しくないしプロにも居るから致命的に弱いわけでもない。
    その上で好きにしたらいい。後は論争というかそれができない人が謎のお気持ち表明をしてるだけ。個人的にはこんな終わってるランクシステムな時点でゲームとしてはまともに成り立ってないしデバイス格差を埋めても‥と思う。

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    • 匿名 より:

      バランス整えた方がゲームとして真っ当になる→整えれたらな?んで整わないから。無理だって認めてデバイス分けるしか終わらす方法はない。分けないなら一生こんな話をし続けるだけ。

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      • 匿名 より:

        自分が楽しく遊ぶにはどうするか考えて動いてるけど上でも言った通り、ランクシステムが崩壊してるこのゲームに特に何も求めてない。楽しいからこういう話はするけど実際に運営に動いて欲しいとも思ってない。

  7. 匿名 より:

    そもそも競技とランクが完全に別ゲーだから両方バランス取るのは無理よ…

  8. 匿名 より:

    マウスはコバークやるとパッドより全然スコアがいいんだよなぁ
    左手、キーボード側の操作がどうしても馴染まん
    実戦投入するには皆に迷惑かけすぎるレベルなのでapex以外の一人用ゲームで基本的操作を手に馴染ませたいのだが操作ちょっと忙しめで練習しまくれるオススメのゲームってないかな
    あとはタルタロスとかいうキーパッド?を使えばええんやろか

    • 匿名 より:

      友達にモンゴリアンスタイルが居るけど左手を快適にする為に右手でクソ重いマウスを使う羽目になる。お勧めはしないけど選択肢ではある。
      普通にapexのミクステやっとけばいい

  9. 匿名 より:

    こっちは全弾外す前提で動き作っとんねん

  10. 匿名 より:

    みんな元気だね
    外出ないから夏バテしないの?
    同じことずっと言い合って楽しい?

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  11. 匿名 より:

    キーマウの得意としやすい中・遠距離での戦闘が現環境に合ってない、フリックエイムの速度や精度を活かせるSGが弱く、今強いSMG系に必要なトラッキングがPADの方がやり易いとかの理由で、
    全体的に見て過激派が言ってるほどデバイス差は広くないけどシステム面も邪魔して、PADの方がキーマウより勝ちやすいデバイスになってる事は確かなんだ。
    その上キーマウは下振れしやすい&した時の弱さが1ランク程度は余裕で下回ってくるから格下にも負けるときは余裕で負けるからより格差を感じやすいんだろうと思ってる。

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    • 匿名 より:

      つまりエイムアシストはまだ強いって結論よな

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      • 匿名 より:

        こんな丁に話しても脳死でその結論に行くのか…
        かなり遠回しに話したけど面倒な問題抱えてるその辺りをいじるより、例えばSRの弾速やダメージを上げたり、ダウン後の移動速度を従来に戻して中距離確キル取りやすくしたり、
        ショットガンのダメージを100以上に調節するみたいなキーマウの強みを延ばす調整すれば割と十分埋まる程度の差しかないんじゃない?って言ってるんだけど

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        • 匿名 より:

          そもそも中距離はエイムアシストのほうが強いからな
          マークスマン適正距離ならPadのほうが強いって
          世界の有名プロも日本のキーマウトッププロも明言してる。この時点でAPEXの理解度が低い人が言ってるって透けるんだよな

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        • 匿名 より:

          +α
          >キーマウは下振れしやすい&した時の弱さが1ランク程度は余裕で下回ってくる

          っていうけど、プロ含めたキーマウのトップ中のトップの上振れスコア(このプレイヤーも長くプレイすればキーマウの平均値に近づいて収束するデータも出てる)が
          初心者含めたパッド全体の平均でしかないって統計が出てるからそれも不正解

          やっぱパッドって頭よくないよね。データとか知識を得ないで自分たちはそこまで有利じゃないんだ~~~ってわめいてるだけ

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          • 匿名 より:

            遅延0の自動トラッキングに人力で届く訳ないんだよね
            操作精度とかコンディションどうこうの話じゃない

        • 匿名 より:

          padでピースキーパー持ったことないのか?マウスより当たるで。そもそもマウスはSGが有利とかいう空想聞かされて、信じ込んだ結果があの対面の敗北率やろ

  12. 匿名 より:

    とりあえずヴァンテージウルトのエイムアシストは削除しよう
    遠距離で切り返し云々とかいう次元じゃない
    PC版はなしでいい

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    • 匿名 より:

      ヴァンテウルトに関してはPAD使いのワイもなくていいと思うわ。
      唯一強弱の棲み分け付きそうな中遠距離にアシストで踏み込んじゃいけねえってのと単純にエイムアシストはPADの仕様上対応できない切り返しに対するアシストって部分を破って付与されてんのよ。

      • 匿名 より:

        近距離も踏み込んじゃいけないだろwww

        何エイムアシストチートで破壊してるくせに良識あるふりしてるんだ?
        やってることバーターやチーターと変わらないのになぜかそいつらにも文句言ってるし

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        • 匿名 より:

          毎回あほが逃げる魔法の呪文、規約内なら実力だし何も問題ないです。運営がチートと判断するとRCみたいにすぐ調整が入ります。チート、コンバーター、バンされます。pad、バンされません。

          • 匿名 より:

            毎回あほが論破される魔法の呪文、実力じゃないし、公平性を破壊してるのは問題です。
            運営は技術的な問題でできないだけで異常さは把握してます。あくまで技術的な問題でできないだけです。

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        • 匿名 より:

          実力だから公式大会でもセッティングされてるしプロも使う。使っても順位に影響はないんだよ。ゲームのバランスは悪いけど皆が自由に使えるから公平性は保たれてる。ソースどこ?1回アシスト値を下げたのに?

          • 匿名 より:

            みんなが自由に使えても
            片一方に優遇してる時点で公平性は保たれてないんだよなぁ
            本当に頭悪いんだね。

            あと実力じゃないです
            プロが使うのはチートでも合法チートだからあくまで勝つために使ってるだけ

  13. 匿名 より:

    キーマウが有利なはずの競技で人数半々ってことはまだまだPADが強い
    peaceがMVPでも横の最強のダメージ出してる火力PADゆらりがいるから出せるキル数TOPなんだよな
    数字感度も詳細とアシストそろえるか、せめて詳細スコープ反映するのだけでもやめてほしいわ

    • 匿名 より:

      人数で見るのはあんまり頭よくないけどな

      ヨーロッパリージョンはほぼほぼキーマウ勢しかいないんだから、その中で上がってきたら必然的にキーマウ人数が増えるだけ

    • 匿名 より:

      キーマウもPADもどっちも使う勢としてはそん位でいいと思う。
      正直AA撤廃まで行くとPAD結構産廃、とまでは言わないけど操作感はキーマウの足元にも及ばないのは勿論、移動速度がFPS内最速レベルのAPEXで物理的に絶対切り返しが遅れるってのが相当足枷になる。
      PADを駆逐するならそれでいいけどデバイス間のバランス取るってならアシストCの調整だったり、コメントの通り数字と詳細でAA変わるとか数字感度での詳細スコープ反映だとか、PADプレイヤーでもまあおかしいと感じる、かつバランス取れる位には弱体化する部分を直した方が良いと思うわ。
      ほんでキーマウ意見としてダウン体ワンキルがーとか意味不明なこと言ってないでまずショットガン強くしてくれ。
      そうでもしないとマジでPADにインファイト勝てない。

      • 匿名 より:

        いつの話してるんだ???

        最新パッドならニュートラル挟んだ遅延が0.05秒(キーマウは0.03秒)しかないんだけど?

    • 匿名 より:

      ドリフト禁止だけでええよ。何回も買い替えてるけど、コントローラー純正でもデッドゾーン0でドリフトしたことない。磁気とかなら尚更せんし

  14. 匿名 より:

    キーマウ使うと攻撃ダメージ全部+2、ヘッショ倍率更に1.2倍追加にすればええんやないかな
    アシスト無い分攻撃力高いならまあええやろ

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  15. 匿名 より:

    お前らさ、配信でやればいいのにバカだね〜

  16. 匿名 より:

    5年以上続いてるゲームでいまだに文句言いづつけるってイカれてるよ
    キーマウが強いヴァロやOWでPAD強くしろって声はないのにキーマウ民だけが異常

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    • 匿名 より:

      owはpadがPC鯖でエイムアシスト寄越せって大騒ぎして
      apexが生み出したモンスター扱いされてたよ

      • 匿名 より:

        OWスレで
        エイムアシストの論争になってたけど
        内容見たら
        APEXの奴らと一緒にするなって大喧嘩してて笑った

  17. 匿名 より:

    PADに繋いだらキャラの頭の大きさを2倍にしよう

  18. 匿名 より:

    PADのほうが人口多いのにAA消えすわけねえだろ
    運営の身にもなってみろよ飲食店の経営者が週に一回しか来ない客と5回来る客のどっちを大事にしますか?って話だよ
    使用デバイスも課金状況もデータ丸わかりなんだから少数派は文句言うよりまず太客になろうな
    人口の8割がキーマウで課金も多いってなったらあっという間にアシストなんか消える
    消えてないってことはそういうことだって自覚しましょう

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    • 匿名 より:

      消えてないってことはそういうこと? 間違いですwww

      当時、黒字を大きく稼いでいたゲーム外収益の話でも
      2020年辺りでロジクールなどの大会開く企業からも逃げられました。

      単純に運営は無能なだけです。

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      • 匿名 より:

        今のapexは過去最高に儲けてなかったか

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        • 匿名 より:

          それはコラボ連打課金額爆上げの流れあったからやね
          昔は青シャードで有料スキン交換できたし

          • 匿名 より:

            この化石ゲームで売上を伸ばしてる企業を無能扱いするのは

          • 匿名 より:

            買収までされたけどね
            完全な非上場の買収だから
            合理的な判断かどうかは別にして
            有能な経営者が大企業でやることじゃないな
            完全に無能

        • 匿名 より:

          サウジがバックボーンになる時に危惧されてたけど、投資額の回収のため、大きく課金圧を掛ける方向にシフトするんじゃないかと言われてた。例えば強いキャラを限定スキンとともに出して、購買欲を搔き立てるよくある手法とか。まあアクセルとかが典型やな。ライダースキンとか一番見かけてたわ

        • 匿名 より:

          大規模リストラして数字の上では大きな黒にならないとおかしいでしょ

    • 匿名 より:

      いまだにPUBGが80万人やってるのにね
      apexがPAD優遇でどれだけの機会損失を起こしてるのか馬鹿でも分かるんだよね

      • 匿名 より:

        フォートナイトはこの前1つのモード(通常マップのバトロワ)だけで100万いってたな
        えーぺっくす(笑)

  19. 匿名 より:

    ほぼ天井レベルのプロがキーマウからPadに移行してるんだから一般プレイヤーレベルだったらPadが圧倒的に強いのは明白だろ
    AA消すのは無理だろうけどせめてアシストCだけは消したほうがいい

    • 匿名 より:

      反応速度がねえ。20後半でおじいちゃん扱いされる界隈だから、プロが延命できるのは唯一のメリットかもな

    • 匿名 より:

      apexが生まれる前の一般的なエイムアシストにするだけでいい
      apexはアシストじゃなくてエイムBOTだし

      • 匿名 より:

        そもそもAimbot付けるにしても遅延ナシで実装する理屈がわかんねえんだよなぁ
        スティックのニュートラルで切り返し遅れるから~って
        遅延0でトラッキングしてたら立場逆転するだけでも差は無くならねえだろ

    • 匿名 より:

      フォートナイトはこの前1つのモード(通常マップのバトロワ)だけで100万いってたな
      えーぺっくす(笑)

  20. 匿名 より:

    APEX以外のFPS含めの他のゲームじゃここまで高機能なパッドを求めることはなかったからAPEXありきでパッドが進化しているのが面白い
    フォトナやCoD、BFとかではこんなにも発展しなかっただろうな
    そういう意味ではエイムアシストがあるとはいえほんのちょっとではあるが進歩と低価格化の手助けに貢献してくれたAPEXには感謝しかない
    FORZAやスト6でもガンガン使わせてもらってます

  21. 匿名 より:

    APEX世界大会のMVPのほとんどがキーマウなのは
    運営もPADのことを実力だと認めてないのではないでしょうか?
    PADが目立ちすぎるとFPSゲームだと言えなくなるリスクを
    遠ざける工夫?

    • 匿名 より:

      運営はPADのことをゲームのやめられない中毒者(課金者)と思っていて、増やそうとしているが、いざ公の場面になると
      PADは世の中に知られちゃいけない「恥」だと思っているってか?
      APEX運営にとってPADは、金ヅルで恥部ってことなのか?
      そんなわけ・・・ねぇだろ・・・

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  22. 匿名 より:

    PADって障害を持った方の機能だからね
    だからあそこまで強力に設定されている

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    • 匿名 より:

      apexに関しては親しみやすさ重視で、だからこそあんな流行ったのでは

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      • 匿名 より:

        関係ないよ
        初期に流行ったときにはエイムアシストの動画なんてほとんどなかったし

        • 匿名 より:

          それでも一定数は初期からpadでしょ。自分はPS4からPCに移行したけどpadで出来るから取っつきやすいのが大きな理由だった。結局まともにapexやらずOW2やってるけどね。padでできるのは普通に魅力だったよ。

          • 匿名 より:

            配信者がやってるゲームがPadでできるというのは日本で広まった理由のひとつではあったね。
            でも、初期に関してはエイムアシストがあるからは関係ない。

            Padとエイムアシストの話を混合してる

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