雑記

【Apex】ブラハの強化、どうせこれだろ? ←◯◯される未来が見える

1: 国内プレイヤーさん
とりあえず困ったら機動力上げるのやめてくれ
どうせブラハもウルト中2段ジャンプできるようになるんだろ

2: 国内プレイヤーさん
ブラハは逆に機動力上げてくれないと困るからOK
ウルト吐いて逃亡する動きもアクセルオクタンに普通に捕まっておもんない

3: 国内プレイヤーさん
>>2
スキャンするだけでスロー、サイレンス、スキャンウルトでアクセル並みの速度と常時敵の位置が表示とかやりかねんな

4: 国内プレイヤーさん
ブラハはウルト中ただ見づらくなるデバフ受けて移動速度上がるだけなのにウルトのクールタイムがバリスティックより長い欠陥キャラ

5: 国内プレイヤーさん
ブロスフゥンダル!で、鉄壁、移動速度リロ速UP、二段ジャンピ、空中エイムホバー付与されて即ナーフされる未来が見える

【Apex】開発者によるAMAの内容まとめ【Apex】開発者によるAMA実施 武器・レジェンドメタについて詳細回答 Respawn公式開発者がRedditで武器・レジェンド...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    空中エイムホバーとかいう強化の皮被ったナーフについて

  2. 匿名 より:

    スキャンに20ダメ付与して他変更なしで

    5
    2
  3. 匿名 より:

    ブラハウルトは敵ノックでアビリティ返ってくる効果付いてるからパワブ持ちにくいんだよな
    とりあえず紫パークの戦術発動速度の上昇+クールタイム減少のやつは統合していい

  4. 匿名 より:

    困ったら2段ジャンプって言うけど普通に良くね?

    • 匿名 より:

      ショーケース内でシアが2段ジャンプできるやつは邪魔だから消して欲しいけど
      レイスのパークしかり、加速中に2段ジャンプ出来ると移動力結構高くなるから有り

  5. 匿名 より:

    正直シア形式のスキャンは持っててもいい
    ウルト中と言っても限定的だからQ使うだけでも脅威感をどこまで増せるかが勝負のカギ

    • 匿名 より:

      普通のFPSやバトロワだったら1ポチでほぼ半円80m弱範囲をウォールハックとかそれだけで脅威なんだけどな

    • 匿名 より:

      バリスティックみたいに、ブラハの周りにいる味方にバフを与えるみたいなウルトにしてもいいと思う

      2
      1
  6. 匿名 より:

    シアの空中ホバーからアクセルのウルト思いついたとかじゃないだろうな

  7. 匿名 より:

    ult中に二段ジャンプとかQでビーコン読めるとかそういう利便性を上げるものではなく
    もう根本からのバフが必要。Qで視覚的には変わらないけどビーコンの半分くらいの範囲の敵の位置がMAPに表示されるとか、ultでは熱源感知で敵をWHできるとかそこまでやってもいい。本当に誰も使ってないし使ってほしくないキャラになっている

    3
    2
  8. 匿名 より:

    >>ブロスフゥンダル!で、鉄壁、移動速度リロ速UP、二段ジャンピ、空中エイムホバー付与

    割と妥当で草
    別に文句ないぞ

  9. 匿名 より:

    爆速スキャンとウルト中オクタンみたいにhp回復とかかな

    • 匿名 より:

      今もウルト中ノックしたらHP50回復のパークあるけど、爆速で回復するから面白いぞ

      • 匿名 より:

        それプラス処刑人SGもって突っ込むと際限なく回復して全能感を味わえるよ。
        問題はショットガン持つ時点でアクセルウルトで止まる事

  10. 匿名 より:

    いや、使えるようにインフレ指すと
    アクセルの二の舞三の舞やろ
    お前ら大丈夫か?

    1
    2
  11. 匿名 より:

    壁走り、天井張り付き、スウィングって、スパイダーマン参考にするだけでポンポンネタ出るのに、ダブルジャンプばっか増えそうなのはマジでそう

    • 匿名 より:

      ウォールランもダブルジャンプもTFの伝統だし
      スィングとかそれパスファインダーだし
      壁だけど張り付きはレヴナントに配ってるし
      なんならレイスのパッシブはスパイダーセンスだ

  12. 匿名 より:

    3か所ビーコン読んだら天から主神が降臨してブラハ以外を焼き尽くす

  13. 匿名 より:

    ウルト使ったらカラスが飛んでいって敵プレイヤーに当たると打ち上げてダメージ与えんのよ

  14. 匿名 より:

    カラスのビジュアル共有でだいぶ強く…ならんか これでも地味だ

    • 匿名 より:

      白カラスで遠くの敵の方向見えたところで
      シアのパッシブがスコープ次第で100m以上索敵出来るから近~遠見えて役に立つっていう
      ただ面倒なだけのシステムになってる

      • 匿名 より:

        ミニマップの矢印の数の意味が周知されてないから
        最寄りの敵に最短で向かっていくカラスが全員に見えるようになったらそれはそれでありかもとは思う

  15. 匿名 より:

    見られている恐怖をより感じるためにスキャン入れられたら画面中央に透過なしでブラハの顔ドーン!!って20秒ぐらい表示されたらええわ

  16. 匿名 より:

    痕跡スキャンするだけでその敵が今どこにいるのか正確に分かるようにするとか

  17. 匿名 より:

    見えるだけでなく常時ミニマップに表示させてもいいしミニマップ3倍ぐらいまで拡大してくれても良い

  18. 匿名 より:

    こないだ、スパレジェパックで当たったから、なんとか日の目を当ててほしい

  19. 匿名 より:

    カラスにスキャンされる(ドローンみたいに操作できないけど壊せない)とかスキャンのブラハ妨害のシアみたいになれば1番良い

  20. 匿名 より:

    ウルト中、敵に一定ダメージを与えたら出血デバフ付与してスリップダメージで。
    敵は肉回復しないと出血が治らなくしてバランスとる形でよろ。

  21. 匿名 より:

    アビのCT半分にしてとりあえずお手軽敵位置割り出しだけは強い。でも良い
    あとウルトで息荒くなるの消す

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です