1: 国内プレイヤーさん
味方がクソでもゴミでも
強い人はちゃんとマスターまでは上がれるんだよな
味方が~=自分が弱いって言ってるようなもんだ
2: 国内プレイヤーさん
勝負事の世界ではほとんど実力が全てじゃね?
プロスポーツみたいにスポンサーとか賞金がつくとそこで品行方正も求められるけど
3: 国内プレイヤーさん
>>1
上手い人同士だと自然に行動が合う
下手なのと組むと合わせてあげたり指示したり楽しさが減る
勝ち負けとかランクじゃなくて
4: 国内プレイヤーさん
>>3
あとうまい人は味方の使い方も上手えわ。
引き倒せる実力があっても味方が戦闘にナイーブだと詰め方合わせて変えたりしてきてすげぇ。
5: 国内プレイヤーさん
きちんと戦闘では暴れるけど漁る間もなくEVAC焚いて…までは行かないさじ加減とかええなぁ思う。
【Apex】戦闘or安置 ←リング際で優先すべきはどっち?1: 国内プレイヤーさん
リングに追われてて敵も追われてて戦闘起きたらさ
ここで争っても勝った方もどうせ死ぬぞ!一旦安置行こうぜ!
...


味方が弱いから上がれないのではなく自分が弱いから上がれないから文句言うなって話にしたいみたいだけど
今だと下位はスマーフ、上位だと内部でランク毎にマッチングなんてしてるこのゲームだと端からその理論破綻してるんだよな、敵が格上しか来ないんだから味方が弱いも主観寄りだが当人にとっては事実でもある
だからその状況でも上がるでしょって話w
ていうか盛れてるかどうかと文句言うかどうかは全く関係ないんだよね
例えば渋滞に文句言っててもイライラしててもそりゃあいつか目的地にはつくし
盛れてればイライラしない人らってトロールとかされてもプラスになったら怒らないの?
本質は自分は本当に上手いはずって
自己愛で思い込んでるから
でも現実は底から外れてる訳でしょ
それを認められないのよ
いやだから試合内容に怒っとるんやで?
例えば、味方二人が崖から飛び降りました、で自分一人でキルポ3稼ぎながらハイドを駆使し3位でしたポイントはプラスになりました
君は味方に怒らないんだな?
盛れてるか盛れてないかとは人の感情の湧く場所は別ですよ?外に出て他人と関わりなよ。
まぁ、それはキレるだろうけど、今回は
盛れてない→なんで?→味方弱いせいやんけ!→ムキーッ!
って話だから別のとこで話した方がいいよ
それはお前が字を読めてないだけで草
べつにこれみんな分かってるよ、結局は自分が強けりゃ盛れて行ける、チームゲーだから味方運も大事よって話、逆に自分が弱くても味方運が最高なら盛れて行けるし
この言い方ダイヤで頑張ってる人かわいそう
ミックステープで誰にも負けなくなったらランクやればいいんだよ。
今回のALGSの結果でも分かるけどめっちゃ強い3人揃えても漁夫に会ったら普通に低順位で負けるからな。
特にAPEXは戦闘時間が長くなりがちだからその傾向が強い。
やけん上手い人は1分以内に勝負つける道筋がある場合だけ戦闘する
長くなりがちな時点で本来はちょっと違うのよ
長引いてめんどくさいなと思ったら後ろにピン立てて辞めるしな
上手いというか、ソロマスの人は基本3番手。結構前出てるなって時でも2番手なこと多いから、ファイト負けても絶対生き残るんよね。味方にいたら普通におもんないと思う
まぁそれは味方ベイトにしてるんやろ
ソロプレは前出てたし
そのタイプはしっかり中距離遠距離詰めてる味方のフォローするからね
詰めてる味方を撃ちそうな敵じゃなくて
関係無い敵を無駄に狙ってる 援護してるつもりの3番手はマジでいらない