雑記

【Apex】プラチナでプレマスマッチに吸われる理由 、この仕様が元凶説

1: 国内プレイヤーさん
内部レートって今生きてるの?
プラチナでもガンガンプレデターいるマッチに吸われてるのに

2: 国内プレイヤーさん
>>1
内部レートが生きてるからプレデターがいるマッチに放り込まれるんだよ
一回めっちゃ弱い人のプラチナの配信とか見たらわかるよ
敵も味方も明らかにレベルが違う

3: 国内プレイヤーさん
内部レートをマッチングに使用するのが1番の問題よね
あまり強くない人が野良にキャリーされたり、
敵も弱くなるからやってりゃ勝手にランクが上がってしまい
マスタープレデターがいるようなマッチに入った時キャリーされる枠で投入される
スマーフ対策なんだろうけどプラチナからは流石に内部レートマッチングやめてほしいわ
んでアクティブも少ないのに内部レート重視のマッチングにしてるからプラチナとプレデターが同じマッチになるんだよな
部隊ごとに細かく調整されるから同じ人とマッチも増える
実力がなきゃダイヤに上がれないくらいの方がいいと思うけど
これが運営のいう公平なマッチなんだろうな

4: 国内プレイヤーさん
というより単純に人足りてないしな
朝のニートタイムでレート機能してると思えないわ

5: 国内プレイヤーさん
同接減ってんのか
アメリカ鯖でもプラチナやダイヤ4でプレマスマッチする

6: 国内プレイヤーさん
内部レート低い側は上のマッチ入ったときに何もできないし
内部レート高い側は味方のレベルが違いすぎて面白くないし
誰得でこんなマッチにしたんだろ

【Apex】シア必須環境はむしろ良調整? ←ランクマッチが「変わる」可能性も1: 国内プレイヤーさん 冷静に考えるとシアはフルパで本領発揮するから シアを積んだフルパのプラチナ帯がダイヤ以上のソロの猛者共を苦...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    あたりまえのように内部レート存在してると言ってるけど運営とか存在してると言ってるわけじゃないからな
    存在しないとも言ってないけどガチかわからないものを平然と「存在する」と断言するのはどうなの

    1
    5
    • 匿名 より:

      同じランク帯にいるのにプレイヤー毎に敵のレベルが誰が見てもわかるレベルで違うのって、時間帯が〜ってだけで済むわけないからね

      5
      1
    • 匿名 より:

      前スプ途中にレートでマッチングしてるって公式が言ってるが…

  2. 匿名 より:

    やってる人がいないってのが1番正解な気もするけどな笑 ダイヤ到達でもうランクマ辞めてるのもいるし

  3. 匿名 より:

    6は何を言ってるんだ?
    >内部レート低い側は上のマッチ入ったときに何もできないし
    >内部レート高い側は味方のレベルが違いすぎて面白くないし
    この2つの問題は明らかに内部レートマッチングによりマシになる問題だが

    >誰得でこんなマッチにしたんだろ
    マッチングに不満を述べているということは、
    つまり今は内部レートマッチングしてないと思うけど内部レートマッチングにして欲しいって意見か?

    • 匿名 より:

      内部レートが低い=敵が弱いからランクが簡単に上がる→内部レートあるとはいえ上のランク行ったら上のランクと当たるようにはなるからそこで通用しなくなる的なのを言いたいんだろうなとは思う。内部レート高い側の味方のレベルがどういうニュアンスなのかはわからん

    • 匿名 より:

      内部レートマッチングさせてることに文句を言ってる。
      内部レートがなければ純粋にRPの近い人を60人集めてマッチさせるはずなので、低ランク帯はKD0.1〜4.0とかまでゴチャ混ぜになる。
      その中で今のソロランクのように実力が近い人同士を同じチームにすることで、KD0.1ならゴールドも難しくなり、上手い人はRPの高くなる健全なランクになる。
      内部レートのせいでKD0.5もないダイヤが生まれることが問題。

    • 匿名 より:

      全然違う
      内部レートはおそらく一定ごとに分割されていて、分割されたプールの中には当然高いやつと低いやつが存在する
      高いやつはキャリー枠として下の2人が仲間に来やすく、低いやつは常に上のやつと戦うことになる
      当然結果次第で別のプールに移動することもあるが、同プールにいる間は常にこの状態が付き纏う
      この説が今結構濃厚で、その話をしてると思われる
      とはいえ1番大変なのはプールの中間にいるやつなんだけどな

      • 匿名 より:

        部隊内の格差無くすってやつもうやってないんだっけ?正直部隊毎の格差より先に解決して欲しいが

        • 匿名 より:

          なくすどころか明確にキャリー枠とされる枠でマッチすること増えてるよ
          観戦してると敵もそういうのばっかりだからさすがにあるんじゃないかって、今シーズン開始後からみんな言い出したよ

  4. 匿名 より:

    ダイヤ4とプラチナ1の混合マッチに来るダイヤアホみたいに弱いもんな

  5. 匿名 より:

    今のマッチング根本から変えないならせめて格差で倒された場合格下は参加費免除ぐらいしてもよいし格上倒したらポイント3倍ぐらい貰ってもバチは当たらん

  6. 匿名 より:

    プラチナKD2(スマーフ野郎)「プレマスに吸われるぅー!」
    当たり前定期

  7. 匿名 より:

    どちらかというとマッチングシステムのレートマッチが不評でスキルマッチに切り替えたことでマッチングシステムとEOMMとの相性が最悪な状態になってるんだと思う

    まあ個人的には人口減少し続けてるしランクに不満、キャラや武器にも不満さらに人減る悪循環状態だからどうしようないし文句言いながらランクやらないと死ぬの?って思っちゃうわ

  8. 匿名 より:

    ここ張り付きが分からんのやけど解説してる動画ある?

  9. 匿名 より:

    単純にレート制とバトロワの相性が悪い。
    1マッチ毎に勝ちと負けが明確なゲームにおいてはレートって機能しやすいけど、レースゲーとか順位=強さでもないのに20位~1位まで順位がある上にキルポやダメージに蘇生数とか、下手したら戦闘時のダウン率とかまでレートに影響するだろ。
    そんな中運営が毎シーズン重視するもの変えるんだからまともなものになるわけがない。

  10. 匿名 より:

    バトロワはカロリー高いからワイルドカードのランク欲しいな

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